如果你要存储的键值集合相对较少,则可以用 shared_preferences 插件。
通常你需要在两个平台用原生的方式存储数据。幸运的是 shared_preferences 插件可以把 key-value 保存到磁盘中。它通过封装 iOS 上的 NSUserDefaults 和 Android 上的 SharedPreferences 为简单数据提供持久化存储。
步骤
添加依赖
保存数据
读取数据
移除数据
1. 添加依赖
在开始之前,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 shared_preferences 插件:
dependencies:flutter:sdk: fluttershared_preferences: "<newest version>"
2. 保存数据
要存储数据,请使用 SharedPreferences 类的 setter 方法。Setter方法可用于各种基本数据类型,例如 setInt,setBool, 和 setString。
Setter 方法做两件事:首先,同步更新 key-value 到内存中,然后保存到磁盘中。
// obtain shared preferencesfinal prefs = await SharedPreferences.getInstance();// set valueprefs.setInt('counter', counter);
3. 读取数据
要读取数据,请使用 SharedPreferences 类相应的 getter 方法。对于每一个 setter 方法都有对应的 getter 方法。例如,你可以使用 getInt, getBool,和 getString 方法。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();// Try reading data from the counter key. If it does not exist, return 0.final counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;
4. 移除数据
使用 remove 方法删除数据。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();prefs.remove('counter');
支持类型
虽然使用 key-value 存储非常简单方便,但是它也有以下局限性:
只能用于基本数据类型:
int,double,bool,string和stringList不适用于大量数据的存储。
关于 Android 平台上 Shared Preferences 的更多信息,请前往 Android 开发者网站上查看 Shared preferences 文档 。
测试支持
使用 shared_preferences 存储数据来测试代码是一个不错的思路。为此,你需要模拟出 shared_preferences 库的 MethodChannel 方法。
在你的测试中,你可以通过在测试文件的 setupAll 方法中添加运行以下代码,对 SharedPreferences 的值进行初始:
const MethodChannel('plugins.flutter.io/shared_preferences').setMockMethodCallHandler((MethodCall methodCall) async {if (methodCall.method == 'getAll') {return <String, dynamic>{}; // set initial values here if desired}return null;});
示例
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget {// This widget is the root of the application.@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Shared preferences demo',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),home: MyHomePage(title: 'Shared preferences demo'),);}}class MyHomePage extends StatefulWidget {MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);final String title;@override_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {int _counter = 0;@overridevoid initState() {super.initState();_loadCounter();}//Loading counter value on start_loadCounter() async {SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();setState(() {_counter = (prefs.getInt('counter') ?? 0);});}//Incrementing counter after click_incrementCounter() async {SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();setState(() {_counter = (prefs.getInt('counter') ?? 0) + 1;prefs.setInt('counter', _counter);});}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(widget.title),),body: Center(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[Text('You have pushed the button this many times:',),Text('$_counter',style: Theme.of(context).textTheme.display1,),],),),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: _incrementCounter,tooltip: 'Increment',child: Icon(Icons.add),), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.);}}