进程管理以及进程间的通信是通过gproc模块实现的,其中进程间通信采用的是本地socket通信机制。

使用方式

  1. import "github.com/gogf/gf/g/os/gproc"

接口文档

https://godoc.org/github.com/gogf/gf/g/os/gproc

简要说明:

  1. Manager对象为进程管理对象,可以同时管理多个子进程(当前执行进程为父进程);
  2. Process为进程对象,表示特定执行或者获取的一个进程资源;
  3. 我们可以通过ShellShellExecShellRun来执行Shell指令:
    • Shell表示一个原生的Shell指令执行方式,带自定义的输入和输出控制;
    • ShellExec执行命令后将会返回输出的结果内容;
    • ShellRun执行命令后将会直接将返回内容输出到标准输出;
    • 我们可以使用goroutine来实现异步的执行,如:go ShellRun(...)等等;

由于进程管理及通信的内容比较多,以下对常用的几种使用做简单介绍。

进程管理

执行Shell命令

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/g/os/gproc"
  4. "fmt"
  5. )
  6. func main () {
  7. r, err := gproc.ShellExec(`sleep 3s; echo "hello gf!";`)
  8. fmt.Println("result:", r)
  9. fmt.Println(err)
  10. }

执行后,可以看到程序等待了3秒之后,输出结果为:

  1. result: hello gf!
  2. <nil>

主进程与子进程

gproc.Manager对象创建的进程都默认带子进程标识,在子进程程序中可以通过gproc.IsChild()方法来判断自身是否为子进程。

  1. package main
  2. import (
  3. "os"
  4. "time"
  5. "github.com/gogf/gf/g/os/glog"
  6. "github.com/gogf/gf/g/os/gproc"
  7. )
  8. func main () {
  9. if gproc.IsChild() {
  10. glog.Printfln("%d: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die", gproc.Pid())
  11. time.Sleep(time.Second)
  12. glog.Printfln("%d: 1", gproc.Pid())
  13. time.Sleep(time.Second)
  14. glog.Printfln("%d: 2", gproc.Pid())
  15. time.Sleep(time.Second)
  16. glog.Printfln("%d: 3", gproc.Pid())
  17. } else {
  18. m := gproc.NewManager()
  19. p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
  20. p.Start()
  21. p.Wait()
  22. glog.Printfln("%d: child died", gproc.Pid())
  23. }
  24. }

执行后,终端打印结果如下:

  1. 2018-05-18 14:35:41.360 28285: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die
  2. 2018-05-18 14:35:42.361 28285: 1
  3. 2018-05-18 14:35:43.361 28285: 2
  4. 2018-05-18 14:35:44.361 28285: 3
  5. 2018-05-18 14:35:44.362 28278: child died

多进程管理

gproc除了能够创建子进程,管理子进程之外,也能管理非自身创建的其他进程。gproc可以同时管理多个进程,这里以单个进程为例来演示对进程的管理功能。

  1. 我们使用gedit软件(Linux下常用的文本编辑器)随意打开一个文件,在进程当中我们看到该gedit的进程ID为28536
    1. $ ps aux | grep gedit
    2. john 28536 3.6 0.6 946208 56412 ? Sl 14:39 0:00 gedit /home/john/Documents/text
  2. 我们的程序如下:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "github.com/gogf/gf/g/os/gproc"
    5. )
    6. func main () {
    7. pid := 28536
    8. m := gproc.NewManager()
    9. m.AddProcess(pid)
    10. m.KillAll()
    11. m.WaitAll()
    12. fmt.Printf("%d was killed\n", pid)
    13. }

    执行后,gedit被关闭,终端输出信息为:

    1. 28536 was killed

进程通信 - Experimental feature!

这个是实验性特性!

不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。

常见的进程通信方式有5种:管道/信号量/共享内存/共享文件/Socket。按照常见的并发架构的设计来讲,我们尽可能地少用锁机制,包括共享内存/共享文件其实都是需要依靠锁机制才能保证数据流的正确性,因为锁机制带来的维护复杂度往往会比其带来的好处更多。信号量常用在*nix系统中,跨平台性比较差。管道虽然实现起来比较简单,但是在稳定性上并没有Socket机制好。因此,gproc实现的进程通信采用的是Socket机制。但是需要注意的是,通信的两个进程都需要使用gproc模块来实现发送&接收数据

gproc的进程通信API非常简便,只需通过以下两个方法实现:

  1. func Send(pid int, data []byte) error
  2. func Receive() *Msg

我们通过Send方法向指定的进程发送数据(每调用一次相当于发送一条消息),在指定的进程中可以通过Receive方法获得数据。其中,Receive方法提供了类似消息队列的形式来收取其他进程传递的数据,当队列为空时,该方法将会阻塞等待。

我们来看一个进程间通信的基本使用示例:

  1. package main
  2. import (
  3. "os"
  4. "fmt"
  5. "time"
  6. "github.com/gogf/gf/g/os/gproc"
  7. "github.com/gogf/gf/g/os/gtime"
  8. )
  9. func main () {
  10. fmt.Printf("%d: I am child? %v\n", gproc.Pid(), gproc.IsChild())
  11. if gproc.IsChild() {
  12. gtime.SetInterval(time.Second, func() bool {
  13. gproc.Send(gproc.PPid(), []byte(gtime.Datetime()))
  14. return true
  15. })
  16. select { }
  17. } else {
  18. m := gproc.NewManager()
  19. p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
  20. p.Start()
  21. for {
  22. msg := gproc.Receive()
  23. fmt.Printf("receive from %d, data: %s\n", msg.Pid, string(msg.Data))
  24. }
  25. }
  26. }

该示例中,我们的主进程启动时创建了一个子进程,该子进程每隔1秒钟向主进程发送当前的时间,主进程收取到子进程发送的参数后输出到终端上。执行后,终端输出的内容如下:

  1. 29978: I am child? false
  2. 29984: I am child? true
  3. receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:00
  4. receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:01
  5. receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:02
  6. receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:03
  7. receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:04
  8. ...