从数据源加载

就像之前说的,从多个数据源加载配置是基本操作。

那么,到底什么是 数据源 呢?

一个 数据源 可以是 []byte 类型的原始数据,string 类型的文件路径或 io.ReadCloser。您可以加载 任意多个 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。

  1. cfg, err := ini.Load(
  2. []byte("raw data"), // 原始数据
  3. "filename", // 文件路径
  4. ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data"))),
  5. )

或者从一个空白的文件开始:

  1. cfg := ini.Empty()

当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 Append() 在需要的时候加载它们。

  1. err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data"))

当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 LooseLoad() 来忽略它们。

  1. cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404")

更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 Reload() 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。

数据覆写

在加载多个数据源时,如果某一个键在一个或多个数据源中出现,则会出现数据覆写。该键从前一个数据源读取的值会被下一个数据源覆写。

举例来说,如果加载两个配置文件 my.inimy.ini.local 开始使用 中的输入和输出文件),app_mode 的值会是 production 而不是 development

  1. cfg, err := ini.Load("my.ini", "my.ini.local")
  2. ...
  3. cfg.Section("").Key("app_mode").String() // production

数据覆写只有在一种情况下不会触发,即使用 ShadowLoad 加载数据源。

保存配置

终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。

比较原始的做法是输出配置到某个文件:

  1. // ...
  2. err = cfg.SaveTo("my.ini")
  3. err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t")

另一个比较高级的做法是写入到任何实现 io.Writer 接口的对象中:

  1. // ...
  2. cfg.WriteTo(writer)
  3. cfg.WriteToIndent(writer, "\t")

默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能:

  1. ini.PrettyFormat = false