自定义线程池-ExecutorBuilder

由来

在JDK中,提供了Executors用于创建自定义的线程池对象ExecutorService,但是考虑到线程池中存在众多概念,这些概念通过不同的搭配实现灵活的线程管理策略,单独使用Executors无法满足需求,构建了ExecutorBuilder

概念

  • corePoolSize 初始池大小
  • maxPoolSize 最大池大小(允许同时执行的最大线程数)
  • workQueue 队列,用于存在未执行的线程
  • handler 当线程阻塞(block)时的异常处理器,所谓线程阻塞即线程池和等待队列已满,无法处理线程时采取的策略

线程池对待线程的策略

  1. 如果池中任务数 < corePoolSize -> 放入立即执行
  2. 如果池中任务数 > corePoolSize -> 放入队列等待
  3. 队列满 -> 新建线程立即执行
  4. 执行中的线程 > maxPoolSize -> 触发handler(RejectedExecutionHandler)异常

workQueue线程池策略

  • SynchronousQueue 它将任务直接提交给线程而不保持它们。当运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略
  • LinkedBlockingQueue 默认无界队列,当运行线程大于corePoolSize时始终放入此队列,此时maxPoolSize无效。当构造LinkedBlockingQueue对象时传入参数,变为有界队列,队列满时,运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略
  • ArrayBlockingQueue 有界队列,相对无界队列有利于控制队列大小,队列满时,运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略

使用

  1. 默认线程池

策略如下:

  • 初始线程数为corePoolSize指定的大小
  • 没有最大线程数限制
  • 默认使用LinkedBlockingQueue,默认队列大小为1024(最大等待数1024)
  • 当运行线程大于corePoolSize放入队列,队列满后抛出异常
  1. ExecutorService executor = ExecutorBuilder builder = ExecutorBuilder.create()..build();
  1. 单线程线程池
  • 初始线程数为 1
  • 最大线程数为 1
  • 默认使用LinkedBlockingQueue,默认队列大小为1024
  • 同时只允许一个线程工作,剩余放入队列等待,等待数超过1024报错
  1. ExecutorService executor = ExecutorBuilder.create()//
  2. .setCorePoolSize(1)//
  3. .setMaxPoolSize(1)//
  4. .setKeepAliveTime(0)//
  5. .build();
  1. 更多选项的线程池
  • 初始5个线程
  • 最大10个线程
  • 有界等待队列,最大等待数是100
  1. ExecutorService executor = ExecutorBuilder.create()
  2. .setCorePoolSize(5)
  3. .setMaxPoolSize(10)
  4. .setWorkQueue(new LinkedBlockingQueue<>(100))
  5. .build();
  1. 特殊策略的线程池
  • 初始5个线程
  • 最大10个线程
  • 它将任务直接提交给线程而不保持它们。当运行线程小于maxPoolSize时会创建新线程,否则触发异常策略
  1. ExecutorService executor = ExecutorBuilder.create()
  2. .setCorePoolSize(5)
  3. .setMaxPoolSize(10)
  4. .useSynchronousQueue()
  5. .build();