类式继承5——临时构造函数

下一种模式通过打断父对象和子对象原型的直接链接解决了共享原型时的问题,同时还从原型链中获得其它的好处。

下面是这种模式的一种实现方式,F()函数是一个空函数,它充当了子对象和父对象的代理。F()prototype属性指向父对象的原型。子对象的原型是这个空函数的一个实例:

  1. function inherit(C, P) {
  2. var F = function () {};
  3. F.prototype = P.prototype;
  4. C.prototype = new F();
  5. }

这种模式有一种和默认模式(类式继承1)明显不一样的行为,因为在这里子对象只继承原型中的属性(图6-8)。

图6-8 使用临时(代理)构造函数F()实现类式继承

图6-8 使用临时(代理)构造函数F()实现类式继承

这种模式通常情况下都是一种很棒的选择,因为原型本来就是存放复用成员的地方。在这种模式中,父构造函数添加到this中的任何成员都不会被继承。

我们来创建一个子对象并且检查一下它的行为:

  1. var kid = new Child();

如果你访问kid.name将得到undefined。在这个例子中,name是父对象自己的属性,而在继承的过程中我们并没有调用new Parent(),所以这个属性并没有被创建。当访问kid.say()时,它在3号对象中不可用,所以在原型链中查找,4号对象也没有,但是1号对象有,它在内存中的位置会被所有从Parent()创建的构造函数和子对象所共享。

存储父类(Superclass)

在上一种模式的基础上,还可以添加一个指向原始父对象的引用。这很像其它语言中访问超类(superclass)的情况,有时候很方便。

我们将这个属性命名为“uber”,因为“super”是一个保留字,而“superclass”则可能误导别人认为JavaScript拥有类。下面是这种类式继承模式的一个改进版实现:

  1. function inherit(C, P) {
  2. var F = function () {};
  3. F.prototype = P.prototype;
  4. C.prototype = new F();
  5. C.uber = P.prototype;
  6. }

重置构造函数引用

这个近乎完美的模式上还需要做的最后一件事情就是重置构造函数(constructor)的指向,以便未来在某个时刻能被正确地使用。

如果不重置构造函数的指向,那所有的子对象都会认为Parent()是它们的构造函数,而这个结果完全没有用。使用前面的inherit()的实现,你可以观察到这种行为:

  1. // Parent,Child,实现继承
  2. function Parent() {}
  3. function Child() {}
  4. inherit(Child, Parent);
  5. // 测试
  6. var kid = new Child();
  7. kid.constructor.name; // "Parent"
  8. kid.constructor === Parent; // true

constructor属性很少被用到,但是在运行时检查对象很方便。你可以重新将它指向期望的构造函数而不影响功能,因为这个属性更多是“信息性”的。(译注:即它更多的时候是在提供信息而不是参与到函数功能中。)

最终,这种类式继承的Holy Grail版本看起来是这样的:

  1. function inherit(C, P) {
  2. var F = function () {};
  3. F.prototype = P.prototype;
  4. C.prototype = new F();
  5. C.uber = P.prototype;
  6. C.prototype.constructor = C;
  7. }

类似这样的函数也存在于YUI库(也许还有其它库)中,它将类式继承的方法带给了没有类的语言。如果你决定使用类式继承,那么这是最好的方法。

“代理函数”或者“代理构造函数”也是指这种模式,因为临时构造函数是被用作获取父构造函数原型的代理。

一种常见的对Holy Grail模式的优化是避免每次需要继承的时候都创建一个临时(代理)构造函数。事实上创建一次就足够了,以后只需要修改它的原型即可。你可以用一个即时函数来将代理函数存储到闭包中:

  1. var inherit = (function () {
  2. var F = function () {};
  3. return function (C, P) {
  4. F.prototype = P.prototype;
  5. C.prototype = new F();
  6. C.uber = P.prototype;
  7. C.prototype.constructor = C;
  8. }
  9. }());