规则引擎说明

平台中内置了规则引擎,设备告警,数据转发,场景联动均由规则引擎执行.

名词说明:

  • RuleModel(规则模型):由多个RuleNode(规则节点),RuleLink(规则连线)组成
  • RuleNode(规则节点): 规则节点描述具体执行的逻辑
  • RuleLink(规则连线): 用于将多个节点连接起来,将上一个节点的输出结果作为下一个节点的输入结果.
  • Input(输入): 规则节点的数据输入
  • Output(输出): 规则节点的数据输出
  • Scheduler(调度器): 负责将模型转为任务(Job),并进行任务调度到Worker
  • Worker(工作器): 负责执行,维护任务.
  • ExecutionContext(执行上下文): 启动任务时的上下文,通过上下文获取输入输出配置信息等进行任务处理.
  • TaskExecutor(任务执行器): 具体执行任务逻辑的实现
  • TaskExecutorProvider(任务执行器提供商): 用于根据模型配置以及上下文创建任务执行器.
  • RuleData(规则数据): 任务执行过程中的数据实例

规则模型数据结构

  1. //规则模型
  2. RuleModel{
  3. events:[ RuleLink ] # 事件连接点,用于自定义规则事件的处理规则
  4. nodes:[ RuleNodeModel ] # 所有节点信息,包含事件节点
  5. }
  6. //节点模型
  7. RuleNodeModel{
  8. executor: "" # 节点执行器标识
  9. configuration: { Map } # 节点配置
  10. events:[ RuleLink ] # 事件连接点,用于自定义节点事件的处理规则
  11. inputs:[ RuleLink ] # 输入连接点
  12. outputs:[ RuleLink ] # 输出连接点
  13. }
  14. //连接点,将2个规则节点关联
  15. RuleLink{
  16. type: "" # 类型,为事件节点连接时值为对应当事件标识
  17. condition: Condition # 连接条件
  18. source: RuleNodeModel # 连接节点
  19. target: RuleNodeModel # 被连接节点
  20. }
  21. //条件
  22. Condition{
  23. type: "" # 条件类型。如: expression
  24. configuration: { Map } # 条件配置
  25. }

自定义规则节点

  1. 实现接口TaskExecutorProvider
  2. 注解@Component
  1. @Component
  2. @AllArgsConstructor
  3. public class SceneRuleTaskExecutorProvider implements TaskExecutorProvider {
  4. private final EventBus eventBus;
  5. @Override
  6. public String getExecutor() {
  7. return "scene";
  8. }
  9. @Override
  10. public Mono<TaskExecutor> createTask(ExecutionContext context) {
  11. return Mono.just(new DeviceSceneTaskExecutor(context));
  12. }
  13. class DeviceSceneTaskExecutor extends FunctionTaskExecutor {
  14. private String id;
  15. private String name;
  16. public DeviceSceneTaskExecutor(ExecutionContext context) {
  17. super("场景联动", context);
  18. reload();
  19. }
  20. @Override
  21. public void reload() {
  22. //从任务配置中获取配置
  23. this.id = (String) getContext().getJob().getConfiguration().get("id");
  24. this.name = (String) getContext().getJob().getConfiguration().get("name");
  25. }
  26. @Override
  27. protected Publisher<RuleData> apply(RuleData input) {
  28. Map<String, Object> data = new HashMap<>();
  29. data.put("sceneId", id);
  30. data.put("sceneName", name);
  31. data.put("executeTime", System.currentTimeMillis());
  32. input.acceptMap(data::putAll);
  33. return eventBus
  34. .publish(String.join("/", "scene", id), data)
  35. //转换新的数据
  36. .thenReturn(context.newRuleData(input.newData(data)));
  37. }
  38. }
  39. }

内置规则节点

定时任务

  1. {
  2. executor: "timer",
  3. configuration:{"cron":"cron表达式"}
  4. }

延迟(限流)执行

  1. {
  2. executor: "delay",
  3. configuration:{
  4. pauseType:"延迟类型: delayv(上游节点指定固定延迟),delay(固定延迟),random(随机延迟),rate(速率限制),group(分组速率限制)",
  5. //延迟类型为delay时,使用以下配置
  6. timeout:10,//延迟时间
  7. timeoutUnits: "延迟时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
  8. //延迟类型为random时,使用以下配置
  9. randomFirst: 100, //最小延迟时间
  10. randomLast: 1000 //最大延迟时间
  11. randomUnits: "随机延迟时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
  12. //延迟类型为rate或者group时使用以下配置
  13. rate:10,//速率,如: 10条
  14. nbRateUnits:10,//速率时间单位,如: 1秒
  15. rateUnits:"速率时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
  16. //延迟类型为group时使用以下配置
  17. groupExpression:"deviceId" //分组表达式,表达式语言为jsonata
  18. }
  19. }

函数(脚本)节点

  1. {
  2. executor:"script",
  3. configuration:{
  4. "lang":"脚本语言: js,groovy",
  5. "script":"基本内容,见说明"
  6. }
  7. }

脚本说明

脚本使用jsr223引擎, 通过调用内置变量handler.onMessage注册消息监听函数,当上游产生数据时,此函数将被调用,并传入数据.

例如:

  1. var ctx = context;
  2. handler.onMessage(function(ruleData){
  3. var data = ruleData.data; //上游节点的输出
  4. return { // 输出到下一个节点
  5. "key":"value"
  6. }
  7. });

通过指定输出数量值,可以控制输出到指定的节点,如:

  1. var ctx = context;
  2. handler.onMessage(function(ruleData){
  3. return [
  4. {"to":"node1"}, //输出到第一个节点
  5. {"to":"node2"} //输出到第二个节点
  6. ];
  7. });

你还可以通过上下文作用域保存,获取数据.

  1. var ctx = context;
  2. handler.onMessage(function(ruleData){
  3. var data = ruleData.data;
  4. return ctx.node()
  5. .counter()
  6. .inc(data.value) // 获取当前节点的计数器并递增
  7. .map(function(i){
  8. return {
  9. "total":i;
  10. }
  11. })

作用域

  • ctx.scope(String id)或者ctx.scope(RuleData ruleData)上下文作用域,根据ruleData.contextId决定.
  • ctx.node()当前节点作用域
  • ctx.node(String id)指定节点作用域
  • ctx.flow()当前流程作用域
  • ctx.flow(String id)指定流程作用域
  • ctx.flow(String id).node(String id)指定流程指定节点的作用域
  • ctx.global()全局作用域

作用域支持方法:

  • .all(String… key)获取指定key的数据,如果未指定这返回全部,类型为Mono<Map<String,Object>>
  • .get(String key)获取指定key的数据,返回类型为Mono<Object>
  • .put(String key,Object value)设置值,返回类型为Mono<Void>
  • .putAll(Map<String,Object>)设置多个值,参数为Map,返回类型为Mono<Void>
  • .clear()清空作用域,返回类型为Mono<Void>
  • .counter()获取计数器
  • .counter(String name)获取指定名字的计数器
  • .counter().inc(double number)计数器递增,返回最新值:Mono<Double>
  • .counter().dec(double number)计数器递减,返回最新值:Mono<Double>
  • .counter().getAndSet(double number)获取最新值后设置新的值,返回:Mono<Double>
  • .counter().setAndGet(double number)设置最新值后返回最新的值,返回:Mono<Double>

特别注意

作用域的返回值均是reactor的API ,注意将操作组合成一个流后返回,如:

  1. return ctx
  2. .node()
  3. .set("tmp",val)
  4. .thenReturn({"success":true})

日志输出和错误处理

使用以下功能输出日志:

ctx.getLogger().debug(“Log message {}”,data); ctx.getLogger().warn(“Warning”); ctx.getLogger().error(“Error”); 使用以下功能触发错误:

throw new Error(“错误”); throw new java.lang.RuntimeException(“错误”);

ReactorQL

  1. {
  2. executor:"reactor-ql",
  3. configuration:{
  4. "sql":"ReactorQL语句"
  5. }
  6. }

说明

通过ReactorQL可以订阅设备消息等消息,还可以进行分组聚合计算等操作. 见: ReactorQL说明

设备指令

  1. {
  2. executor:"device-message-sender",
  3. configuration:{
  4. "productId":"产品ID",
  5. "deviceId":"设备ID,为空时发送到产品下所有设备",
  6. "selector":"设备选择器",//见设备选择器说明
  7. "from":"消息来源:pre-node(上游节点),fixed(固定消息)",
  8. "timeout":"10s",//超时时间
  9. "message":{ //设备指令内容
  10. "messageType":"消息类型"
  11. },
  12. "waitType":"等待类型:sync(等待设备回复),forget(忽略返回结果)"
  13. }
  14. }

说明

设备指令内容见:平台统一设备消息定义

设备选择器说明

如果下发指令的设备是动态获取的,可使用表达式函数来获取设备并发送到对应到设备。

例如:

  • 获取产品ID为demo-device的设备:product('demo-device')

  • 获取分组为demo-group下的设备:in_group('demo-group')

  • 获取当前设备相同分组下的设备:same_group(deviceId)

  • 获取标签supplier为测试厂商下的设备:tag('supplier','测试厂商')

  • 按状态筛选 :state('online'),状态:online,offline,notActive

  • 函数的参数可以是固定的字符串,如:product('demo-device'),也可以是上游节点传递的变量,如: same_group(deviceId)

  • 多个表达式使用,分隔,例如:same_group(deviceId),tag('supplier','测试厂商')

消息通知

  1. {
  2. executor:"notifier",
  3. configuration:{
  4. "notifyType":"通知类型:sms(短信),email(邮件),voice(语音),dingTalk(钉钉),weixin(微信);",
  5. "notifierId":"通知配置ID",
  6. "templateId":"模版ID"
  7. }
  8. }

http请求

配置:

  1. {
  2. executor:"http-request",
  3. configuration:{
  4. "method":"GET,POST,PUT,PATCH,DELETE", //http method
  5. "authType":"basic,bearer,oauth2" ,//认证类型,为null时不认证
  6. "url":"请求地址",
  7. "connectTimeout":"连接超时时间,默认10秒",
  8. "maxHeaderLength":"最大请求头长度,默认10k",
  9. "useTls":false,//是否开启tls认证
  10. "tls":"证书ID",//对应设备接入-证书管理里的ID
  11. //authType为basic时需要以下配置
  12. "user":"",
  13. "password":"",
  14. //authType为bearer时需要以下配置
  15. "token":"authType为bearer时的token值",
  16. //authType为oauth2时需要以下配置
  17. "grantType":"client_credentials",
  18. "tokenUrl":"申请token的地址",
  19. "client_id":"",
  20. "client_secret":"",
  21. "bodyType":"formBody,jsonBody" //formBody为表单提交,jsonBody为json提交
  22. }
  23. }

节点输入

将上游节点输出的结果作为请求内容,可通过函数节点拼接请求内容.

{ “url”:”如果为null则使用节点配置中的值”, “method”:”如果为null则使用节点配置中的值”, “contentType”:”application/json”, “headers”:{}, “queryParameters”:{},//拼接到url上的参数 “payload”:{}//post请求时的请求体 }