事件

因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。

浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应的JavaScript处理函数,该函数就会自动调用。

由于不同的浏览器绑定事件的代码都不太一样,所以用jQuery来写代码,就屏蔽了不同浏览器的差异,我们总是编写相同的代码。

举个例子,假设要在用户点击了超链接时弹出提示框,我们用jQuery这样绑定一个click事件:

  1. /* HTML:
  2. *
  3. * <a id="test-link" href="#0">点我试试</a>
  4. *
  5. */
  6. // 获取超链接的jQuery对象:
  7. var a = $('#test-link');
  8. a.on('click', function () {
  9. alert('Hello!');
  10. });

实测:点我试试

on方法用来绑定一个事件,我们需要传入事件名称和对应的处理函数。

另一种更简化的写法是直接调用click()方法:

  1. a.click(function () {
  2. alert('Hello!');
  3. });

两者完全等价。我们通常用后面的写法。

jQuery能够绑定的事件主要包括:

鼠标事件

  • click: 鼠标单击时触发;
  • dblclick:鼠标双击时触发;
  • mouseenter:鼠标进入时触发;
  • mouseleave:鼠标移出时触发;
  • mousemove:鼠标在DOM内部移动时触发;
  • hover:鼠标进入和退出时触发两个函数,相当于mouseenter加上mouseleave。

键盘事件

键盘事件仅作用在当前焦点的DOM上,通常是<input><textarea>

  • keydown:键盘按下时触发;
  • keyup:键盘松开时触发;
  • keypress:按一次键后触发。

其他事件

  • focus:当DOM获得焦点时触发;
  • blur:当DOM失去焦点时触发;
  • change:当<input><select><textarea>的内容改变时触发;
  • submit:当<form>提交时触发;
  • ready:当页面被载入并且DOM树完成初始化后触发。

其中,ready仅作用于document对象。由于ready事件在DOM完成初始化后触发,且只触发一次,所以非常适合用来写其他的初始化代码。假设我们想给一个<form>表单绑定submit事件,下面的代码没有预期的效果:

  1. <html>
  2. <head>
  3. <script>
  4. // 代码有误:
  5. $('#testForm).on('submit', function () {
  6. alert('submit!');
  7. });
  8. </script>
  9. </head>
  10. <body>
  11. <form id="testForm">
  12. ...
  13. </form>
  14. </body>

因为JavaScript在此执行的时候,<form>尚未载入浏览器,所以$('#testForm)返回[],并没有绑定事件到任何DOM上。

所以我们自己的初始化代码必须放到document对象的ready事件中,保证DOM已完成初始化:

  1. <html>
  2. <head>
  3. <script>
  4. $(document).on('ready', function () {
  5. $('#testForm).on('submit', function () {
  6. alert('submit!');
  7. });
  8. });
  9. </script>
  10. </head>
  11. <body>
  12. <form id="testForm">
  13. ...
  14. </form>
  15. </body>

这样写就没有问题了。因为相关代码会在DOM树初始化后再执行。

由于ready事件使用非常普遍,所以可以这样简化:

  1. $(document).ready(function () {
  2. // on('submit', function)也可以简化:
  3. $('#testForm).submit(function () {
  4. alert('submit!');
  5. });
  6. });

甚至还可以再简化为:

  1. $(function () {
  2. // init...
  3. });

上面的这种写法最为常见。如果你遇到$(function () {...})的形式,牢记这是document对象的ready事件处理函数。

完全可以反复绑定事件处理函数,它们会依次执行:

  1. $(function () {
  2. console.log('init A...');
  3. });
  4. $(function () {
  5. console.log('init B...');
  6. });
  7. $(function () {
  8. console.log('init C...');
  9. });

事件参数

有些事件,如mousemovekeypress,我们需要获取鼠标位置和按键的值,否则监听这些事件就没什么意义了。所有事件都会传入Event对象作为参数,可以从Event对象上获取到更多的信息:

  1. $(function () {
  2. $('#testMouseMoveDiv').mousemove(function (e) {
  3. $('#testMouseMoveSpan').text('pageX = ' + e.pageX + ', pageY = ' + e.pageY);
  4. });
  5. });

效果实测:

mousemove:

在此区域移动鼠标试试

取消绑定

一个已被绑定的事件可以解除绑定,通过off('click', function)实现:

  1. function hello() {
  2. alert('hello!');
  3. }
  4. a.click(hello); // 绑定事件
  5. // 10秒钟后解除绑定:
  6. setTimeout(function () {
  7. a.off('click', hello);
  8. }, 10000);

需要特别注意的是,下面这种写法是无效的:

  1. // 绑定事件:
  2. a.click(function () {
  3. alert('hello!');
  4. });
  5. // 解除绑定:
  6. a.off('click', function () {
  7. alert('hello!');
  8. });

这是因为两个匿名函数虽然长得一模一样,但是它们是两个不同的函数对象,off('click', function () {...})无法移除已绑定的第一个匿名函数。

为了实现移除效果,可以使用off('click')一次性移除已绑定的click事件的所有处理函数。

同理,无参数调用off()一次性移除已绑定的所有类型的事件处理函数。

事件触发条件

一个需要注意的问题是,事件的触发总是由用户操作引发的。例如,我们监控文本框的内容改动:

  1. var input = $('#test-input');
  2. input.change(function () {
  3. console.log('changed...');
  4. });

当用户在文本框中输入时,就会触发change事件。但是,如果用JavaScript代码去改动文本框的值,将不会触发change事件:

  1. var input = $('#test-input');
  2. input.val('change it!'); // 无法触发change事件

有些时候,我们希望用代码触发change事件,可以直接调用无参数的change()方法来触发该事件:

  1. var input = $('#test-input');
  2. input.val('change it!');
  3. input.change(); // 触发change事件

input.change()相当于input.trigger('change'),它是trigger()方法的简写。

为什么我们希望手动触发一个事件呢?如果不这么做,很多时候,我们就得写两份一模一样的代码。

浏览器安全限制

在浏览器中,有些JavaScript代码只有在用户触发下才能执行,例如,window.open()函数:

  1. // 无法弹出新窗口,将被浏览器屏蔽:
  2. $(function () {
  3. window.open('/');
  4. });

这些“敏感代码”只能由用户操作来触发:

  1. var button1 = $('#testPopupButton1');
  2. var button2 = $('#testPopupButton2');
  3. function popupTestWindow() {
  4. window.open('/');
  5. }
  6. button1.click(function () {
  7. popupTestWindow();
  8. });
  9. button2.click(function () {
  10. // 不立刻执行popupTestWindow(),3秒后执行:
  11. setTimeout(popupTestWindow, 3000);
  12. });

当用户点击button1时,click事件被触发,由于popupTestWindow()click事件处理函数内执行,这是浏览器允许的,而button2click事件并未立刻执行popupTestWindow(),延迟执行的popupTestWindow()将被浏览器拦截。

效果实测:

Button 1 Button 2

练习

对如下的Form表单:

  1. <!-- HTML结构 -->
  2. <form id="test-form" action="test">
  3. <legend>请选择想要学习的编程语言:</legend>
  4. <fieldset>
  5. <p><label class="selectAll"><input type="checkbox"> <span class="selectAll">全选</span><span class="deselectAll">全不选</span></label> <a href="#0" class="invertSelect">反选</a></p>
  6. <p><label><input type="checkbox" name="lang" value="javascript"> JavaScript</label></p>
  7. <p><label><input type="checkbox" name="lang" value="python"> Python</label></p>
  8. <p><label><input type="checkbox" name="lang" value="ruby"> Ruby</label></p>
  9. <p><label><input type="checkbox" name="lang" value="haskell"> Haskell</label></p>
  10. <p><label><input type="checkbox" name="lang" value="scheme"> Scheme</label></p>
  11. <p><button type="submit">Submit</button></p>
  12. </fieldset>
  13. </form>

绑定合适的事件处理函数,实现以下逻辑:

当用户勾上“全选”时,自动选中所有语言,并把“全选”变成“全不选”;

当用户去掉“全不选”时,自动不选中所有语言;

当用户点击“反选”时,自动把所有语言状态反转(选中的变为未选,未选的变为选中);

当用户把所有语言都手动勾上时,“全选”被自动勾上,并变为“全不选”;

当用户手动去掉选中至少一种语言时,“全不选”自动被去掉选中,并变为“全选”。

事件 - 图1

事件 - 图2

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事件 - 图3 事件 - 图4