第 26 章 CSS3 动画效果

学习要点:

1.动画简介

2.属性详解

3.简写和版本

主讲教师:李炎恢

本章主要探讨 HTML5 中 CSS3 的动画效果,可以通过类似 Flash 那样的关键帧模式控制运行。

一.动画简介

CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性。

animation 实现动画效果主要由两个部分组成:1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。

CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下表所示:

属性 说明
animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,从而执行动画。
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间
animation-timing-function 用来设置动画的播放方式
animation-delay 用来指定动画的延迟时间
animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数
animation-direction 用来指定动画的播放方向
animation-play-state 用来控制动画的播放状态
animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性
animation 以上的简写形式

除了这 9 个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。

//基本格式,“name”可自定义

  1. @keyframes name {
  2. /*...*/
  3. }

二.属性详解

在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。

//一个 div 元素

  1. <div>我是 HTML5</div>

//设置 CSS

  1. div { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid green;
  2. }

1.@keyframes

//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。

  1. @keyframes myani { 0% {
  2. margin-left:0px;
  3. } 50% { margin-left:100px;
  4. } 100% { margin-left:0px;
  5. } }

//或者重复的,可以并列写在一起

  1. @keyframes myani { 0%, 100% {
  2. margin-left:0px;
  3. } 50% { background-color: black; margin-left:100px;
  4. } }

2.animation-name

//调用@keyframes 动画

  1. animation-name: myani;
属性值 说明
none 默认值,没有指定任何动画
INDEX 是由@keyframes 指定创建的动画名称

3.animation-duration

//设置动画播放的时间

  1. animation-duration: 1s;

当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0,和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。

而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。

//从什么状态过渡到什么状态

  1. @keyframes myani { from {
  2. margin-left:0px;
  3. } to { margin-left:100px;
  4. } }

4.animation-timing-function

//设置缓动

  1. animation-timing-function: ease-in;

第 26 章 CSS3 动画效果  - 图1

第 26 章 CSS3 动画效果  - 图2

5.animation-delay

//设置延迟时间

  1. animation-delay: 1s;

6.animation-iteration-count

//设置循环次数

  1. animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明
次数 默认值为 1
infinite 表示无限次循环

7.animation-direction

//设置缓动方向交替

  1. animation-direction: alternate;
属性值 说明
normal 默认值,每次播放向前
alternate 一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替

8.animation-play-state

//设置停止播放动画

  1. animation-play-state: paused;

9.animation-fill-mode

//设置结束后不在返回

  1. animation-fill-mode: forwards;
属性值 说明
none 默认值,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果

//both 需要结合,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate;

六.简写和版本

//简写形式完整版

  1. animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

Opera Firefox Chrome Safari IE
支持需带前缀 15 ~ 29 5 ~ 15 4 ~ 42 4 ~ 8
支持不带前缀 16+ 43+ 10.0+

//兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有

  1. -o--webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
  2. -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
  3. -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
  4. transition: all 1s ease 0s;

//@keyframes 也需要加上前缀

  1. @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...}

原文: https://wizardforcel.gitbooks.io/liyanhui-tutorials/content/32.html