CanvasContext.fill()

对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

示例代码

如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充。

  1. const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
  2. ctx.moveTo(10, 10)
  3. ctx.lineTo(100, 10)
  4. ctx.lineTo(100, 100)
  5. ctx.fill()
  6. ctx.draw()

fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去。

CanvasContext.fill - 图1

  1. const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
  2. // begin path
  3. ctx.rect(10, 10, 100, 30)
  4. ctx.setFillStyle('yellow')
  5. ctx.fill()
  6. // begin another path
  7. ctx.beginPath()
  8. ctx.rect(10, 40, 100, 30)
  9. // only fill this rect, not in current path
  10. ctx.setFillStyle('blue')
  11. ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
  12. ctx.rect(10, 100, 100, 30)
  13. // it will fill current path
  14. ctx.setFillStyle('red')
  15. ctx.fill()
  16. ctx.draw()

CanvasContext.fill - 图2