模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
<!--index: intmsg: stringtime: string--><template name="msgItem"><view><text> {{index}}: {{msg}} </text><text> Time: {{time}} </text></view></template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({data: {item: {index: 0,msg: 'this is a template',time: '2016-09-15'}}})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd"><view> odd </view></template><template name="even"><view> even </view></template><block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"><template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/></block>
模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs /> 模块。
