Mutation

更改 mpx内置store 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。mpx内置store 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

  1. import {createStore} from '@mpxjs/core'
  2. const store = createStore({
  3. state: {
  4. count: 1
  5. },
  6. mutations: {
  7. increment (state) {
  8. // 变更状态
  9. state.count++
  10. }
  11. }
  12. })
  13. export default store

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

  1. store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

  1. // ...
  2. mutations: {
  3. increment (state, n) {
  4. state.count += n
  5. }
  6. }
  1. store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

  1. // ...
  2. mutations: {
  3. increment (state, payload) {
  4. state.count += payload.amount
  5. }
  6. }
  1. store.commit('increment', {
  2. amount: 10
  3. })

Mutation 需遵守的响应规则

mpx内置store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 mpx页面或组件也会自动更新。这也意味着 mpx内置store 中的 mutation需要遵守一些注意事项:

  1. 无法感知属性的添加或删除,所以最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

  2. 当需要在对象上添加新属性时,你可以

    1. state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用 store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 store.mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。

  1. import { createComponent } from '@mpxjs/core'
  2. import store from '../store'
  3. createComponent({
  4. // ...
  5. methods: {
  6. ...store.mapMutations([
  7. 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `store.commit('increment')`
  8. // `mapMutations` 也支持载荷:
  9. 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `store.commit('incrementBy', amount)`
  10. ]),
  11. ...store.mapMutations({
  12. add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `store.commit('increment')`
  13. })
  14. }
  15. })