Taro 规范

项目组织

文件组织形式

以下文件组织规范为最佳实践的建议

所有项目源代码请放在项目根目录 src 目录下,项目所需最基本的文件包括 入口文件 以及 页面文件

  • 入口文件为 app.js
  • 页面文件建议放置在 src/pages 目录下

一个可靠的 Taro 项目可以按照如下方式进行组织

  1. ├── config 配置目录
  2. | ├── dev.js 开发时配置
  3. | ├── index.js 默认配置
  4. | └── prod.js 打包时配置
  5. ├── src 源码目录
  6. | ├── components 公共组件目录
  7. | ├── pages 页面文件目录
  8. | | ├── index index 页面目录
  9. | | | ├── banner 页面 index 私有组件
  10. | | | ├── index.js index 页面逻辑
  11. | | | └── index.css index 页面样式
  12. | ├── utils 公共方法库
  13. | ├── app.css 项目总通用样式
  14. | └── app.js 项目入口文件
  15. └── package.json

文件命名

Taro 中普通 JS/TS 文件以小写字母命名,多个单词以下划线连接,例如 util.jsutil_helper.js

Taro 组件文件命名遵循 Pascal 命名法,例如 ReservationCard.jsx

文件后缀

Taro 中普通 JS/TS 文件以 .js 或者 .ts 作为文件后缀

Taro 组件则以 .jsx 或者 .tsx 作为文件后缀,当然这不是强制约束,只是作为一个实践的建议,组件文件依然可以以 .js 或者 .ts 作为文件后缀

JavaScript 书写规范

在 Taro 中书写 JavaScript 请遵循以下规则

基本书写

使用两个空格进行缩进

不要混合使用空格与制表符作为缩进

  1. function hello (name) {
  2. console.log('hi', name) // ✓ 正确
  3. console.log('hello', name) // ✗ 错误
  4. }

除了缩进,不要使用多个空格

  1. const id = 1234 // ✗ 错误
  2. const id = 1234 // ✓ 正确

不要在句末使用分号

  1. const a = 'a' // ✓ 正确
  2. const a = 'a'; // ✗ 错误

字符串统一使用单引号

  1. console.log('hello there')
  2. // 如果遇到需要转义的情况,请按如下三种写法书写
  3. const x = 'hello "world"'
  4. const y = 'hello \'world\''
  5. const z = `hello 'world'`

代码块中避免多余留白

  1. if (user) {
  2. // ✗ 错误
  3. const name = getName()
  4. }
  5. if (user) {
  6. const name = getName() // ✓ 正确
  7. }

关键字后面加空格

  1. if (condition) { ... } // ✓ 正确
  2. if(condition) { ... } // ✗ 错误

函数声明时括号与函数名间加空格

  1. function name (arg) { ... } // ✓ 正确
  2. function name(arg) { ... } // ✗ 错误
  3. run(function () { ... }) // ✓ 正确
  4. run(function() { ... }) // ✗ 错误

展开运算符与它的表达式间不要留空白

  1. fn(... args) // ✗ 错误
  2. fn(...args) // ✓ 正确

遇到分号时空格要后留前不留

  1. for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ 错误
  2. for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ 正确

代码块首尾留空格

  1. if (admin){...} // ✗ 错误
  2. if (admin) {...} // ✓ 正确

圆括号间不留空格

  1. getName( name ) // ✗ 错误
  2. getName(name) // ✓ 正确

属性前面不要加空格

  1. user .name // ✗ 错误
  2. user.name // ✓ 正确

一元运算符前面跟一个空格

  1. typeof!admin // ✗ 错误
  2. typeof !admin // ✓ 正确

注释首尾留空格

  1. //comment // ✗ 错误
  2. // comment // ✓ 正确
  3. /*comment*/ // ✗ 错误
  4. /* comment */ // ✓ 正确

模板字符串中变量前后不加空格

  1. const message = `Hello, ${ name }` // ✗ 错误
  2. const message = `Hello, ${name}` // ✓ 正确

逗号后面加空格

  1. // ✓ 正确
  2. const list = [1, 2, 3, 4]
  3. function greet (name, options) { ... }
  1. // ✗ 错误
  2. const list = [1,2,3,4]
  3. function greet (name,options) { ... }

不允许有连续多行空行

  1. // ✓ 正确
  2. const value = 'hello world'
  3. console.log(value)
  1. // ✗ 错误
  2. const value = 'hello world'
  3. console.log(value)

单行代码块两边加空格

  1. function foo () {return true} // ✗ 错误
  2. function foo () { return true } // ✓ 正确
  3. if (condition) { return true } // ✓ 正确

不要使用非法的空白符

  1. function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ 错误

始终将逗号置于行末

  1. const obj = {
  2. foo: 'foo'
  3. ,bar: 'bar' // ✗ 错误
  4. }
  5. const obj = {
  6. foo: 'foo',
  7. bar: 'bar' // ✓ 正确
  8. }

点号操作符须与属性需在同一行

  1. console.log('hello') // ✓ 正确
  2. console.
  3. log('hello') // ✗ 错误
  4. console
  5. .log('hello') // ✓ 正确

文件末尾留一空行

函数调用时标识符与括号间不留间隔

  1. console.log ('hello') // ✗ 错误
  2. console.log('hello') // ✓ 正确

键值对当中冒号与值之间要留空白

  1. const obj = { 'key' : 'value' } // ✗ 错误
  2. const obj = { 'key' :'value' } // ✗ 错误
  3. const obj = { 'key':'value' } // ✗ 错误
  4. const obj = { 'key': 'value' } // ✓ 正确

变量定义

使用 const/let 定义变量

当前作用域不需要改变的变量使用 const,反之则使用 let

  1. const a = 'a'
  2. a = 'b' // ✗ 错误,请使用 let 定义
  3. let test = 'test'
  4. var noVar = 'hello, world' // ✗ 错误,请使用 const/let 定义变量

每个 const/let 关键字单独声明一个变量

  1. // ✓ 正确
  2. const silent = true
  3. let verbose = true
  4. // ✗ 错误
  5. const silent = true, verbose = true
  6. // ✗ 错误
  7. let silent = true,
  8. verbose = true

不要重复声明变量

  1. let name = 'John'
  2. let name = 'Jane' // ✗ 错误
  3. let name = 'John'
  4. name = 'Jane' // ✓ 正确

不要使用 undefined 来初始化变量

  1. let name = undefined // ✗ 错误
  2. let name
  3. name = 'value' // ✓ 正确

对于变量和函数名统一使用驼峰命名法

  1. function my_function () { } // ✗ 错误
  2. function myFunction () { } // ✓ 正确
  3. const my_var = 'hello' // ✗ 错误
  4. const myVar = 'hello' // ✓ 正确

不要定义未使用的变量

  1. function myFunction () {
  2. const result = something() // ✗ 错误
  3. }

避免将变量赋值给自己

  1. name = name // ✗ 错误

基本类型

不要省去小数点前面的 0

  1. const discount = .5 // ✗ 错误
  2. const discount = 0.5 // ✓ 正确

字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格

  1. // ✓ 正确
  2. const x = 2
  3. const message = 'hello, ' + name + '!'
  1. // ✗ 错误
  2. const x=2
  3. const message = 'hello, '+name+'!'

不要使用多行字符串

  1. const message = 'Hello \
  2. world' // ✗ 错误

检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()

  1. if (price === NaN) { } // ✗ 错误
  2. if (isNaN(price)) { } // ✓ 正确

用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作

  1. typeof name === undefined // ✗ 错误
  2. typeof name === 'undefined' // ✓ 正确

对象与数组

对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器

  1. const person = {
  2. set name (value) { // ✗ 错误
  3. this._name = value
  4. }
  5. }
  6. const person = {
  7. set name (value) {
  8. this._name = value
  9. },
  10. get name () { // ✓ 正确
  11. return this._name
  12. }
  13. }

使用数组字面量而不是构造器

  1. const nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ 错误
  2. const nums = [1, 2, 3] // ✓ 正确

不要解构空值

  1. const { a: {} } = foo // ✗ 错误
  2. const { a: { b } } = foo // ✓ 正确

对象字面量中不要定义重复的属性

  1. const user = {
  2. name: 'Jane Doe',
  3. name: 'John Doe' // ✗ 错误
  4. }

不要扩展原生对象

  1. Object.prototype.age = 21 // ✗ 错误

外部变量不要与对象属性重名

  1. let score = 100
  2. function game () {
  3. score: while (true) { // ✗ 错误
  4. score -= 10
  5. if (score > 0) continue score
  6. break
  7. }
  8. }

对象属性换行时注意统一代码风格

  1. const user = {
  2. name: 'Jane Doe', age: 30,
  3. username: 'jdoe86' // ✗ 错误
  4. }
  5. const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ 正确
  6. const user = {
  7. name: 'Jane Doe',
  8. age: 30,
  9. username: 'jdoe86'
  10. }

避免使用不必要的计算值作对象属性

  1. const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ 错误
  2. const user = { name: 'John Doe' } // ✓ 正确

函数

避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller

  1. function foo (n) {
  2. if (n <= 0) return
  3. arguments.callee(n - 1) // ✗ 错误
  4. }
  5. function foo (n) {
  6. if (n <= 0) return
  7. foo(n - 1)
  8. }

不要定义冗余的函数参数

  1. function sum (a, b, a) { // ✗ 错误
  2. // ...
  3. }
  4. function sum (a, b, c) { // ✓ 正确
  5. // ...
  6. }

避免多余的函数上下文绑定

  1. const name = function () {
  2. getName()
  3. }.bind(user) // ✗ 错误
  4. const name = function () {
  5. this.getName()
  6. }.bind(user) // ✓ 正确

不要使用 eval()

  1. eval( "var result = user." + propName ) // ✗ 错误
  2. const result = user[propName] // ✓ 正确

不要使用多余的括号包裹函数

  1. const myFunc = (function () { }) // ✗ 错误
  2. const myFunc = function () { } // ✓ 正确

避免对声明过的函数重新赋值

  1. function myFunc () { }
  2. myFunc = myOtherFunc // ✗ 错误

注意隐式的 eval()

  1. setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ 错误
  2. setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ 正确

嵌套的代码块中禁止再定义函数

  1. if (authenticated) {
  2. function setAuthUser () {} // ✗ 错误
  3. }

禁止使用 Function 构造器

  1. const sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ 错误

禁止使用 Object 构造器

  1. let config = new Object() // ✗ 错误

自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹

  1. const getName = function () { }() // ✗ 错误
  2. const getName = (function () { }()) // ✓ 正确
  3. const getName = (function () { })() // ✓ 正确

不使用 Generator 函数语法

使用 Promise 或者 async functions 来实现异步编程

  1. function* helloWorldGenerator() { // ✗ 错误
  2. yield 'hello';
  3. yield 'world';
  4. return 'ending';
  5. }

正则

正则中不要使用控制符

  1. const pattern = /\x1f/ // ✗ 错误
  2. const pattern = /\x20/ // ✓ 正确

正则中避免使用多个空格

  1. const regexp = /test value/ // ✗ 错误
  2. const regexp = /test {3}value/ // ✓ 正确
  3. const regexp = /test value/ // ✓ 正确

类定义

类名要以大写字母开头

  1. class animal {}
  2. const dog = new animal() // ✗ 错误
  3. class Animal {}
  4. const dog = new Animal() // ✓ 正确

避免对类名重新赋值

  1. class Dog {}
  2. Dog = 'Fido' // ✗ 错误

子类的构造器中一定要调用 super

  1. class Dog {
  2. constructor () {
  3. super() // ✗ 错误
  4. }
  5. }
  6. class Dog extends Mammal {
  7. constructor () {
  8. super() // ✓ 正确
  9. }
  10. }

使用 this 前请确保 super() 已调用

  1. class Dog extends Animal {
  2. constructor () {
  3. this.legs = 4 // ✗ 错误
  4. super()
  5. }
  6. }

禁止多余的构造器

  1. class Car {
  2. constructor () { // ✗ 错误
  3. }
  4. }
  5. class Car {
  6. constructor () { // ✗ 错误
  7. super()
  8. }
  9. }

类中不要定义冗余的属性

  1. class Dog {
  2. bark () {}
  3. bark () {} // ✗ 错误
  4. }

无参的构造函数调用时要带上括号

  1. function Animal () {}
  2. const dog = new Animal // ✗ 错误
  3. const dog = new Animal() // ✓ 正确

new 创建对象实例后需要赋值给变量

  1. new Character() // ✗ 错误
  2. const character = new Character() // ✓ 正确

模块

同一模块有多个导入时一次性写完

  1. import { myFunc1 } from 'module'
  2. import { myFunc2 } from 'module' // ✗ 错误
  3. import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ 正确

import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量

  1. import { config as config } from './config' // ✗ 错误
  2. import { config } from './config' // ✓ 正确

语句

避免在 return 语句中出现赋值语句

  1. function sum (a, b) {
  2. return result = a + b // ✗ 错误
  3. }

禁止使用 with

  1. with (val) {...} // ✗ 错误

不要使用标签语句

  1. label:
  2. while (true) {
  3. break label // ✗ 错误
  4. }

不要随意更改关键字的值

  1. let undefined = 'value' // ✗ 错误

return,throw,continue 和 break 后不要再跟代码

  1. function doSomething () {
  2. return true
  3. console.log('never called') // ✗ 错误
  4. }

逻辑与循环

始终使用 === 替代 ==

例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined

  1. if (name === 'John') // ✓ 正确
  2. if (name == 'John') // ✗ 错误
  1. if (name !== 'John') // ✓ 正确
  2. if (name != 'John') // ✗ 错误

避免将变量与自己进行比较操作

  1. if (score === score) {} // ✗ 错误

if/else 关键字要与花括号保持在同一行

  1. // ✓ 正确
  2. if (condition) {
  3. // ...
  4. } else {
  5. // ...
  6. }
  1. // ✗ 错误
  2. if (condition)
  3. {
  4. // ...
  5. }
  6. else
  7. {
  8. // ...
  9. }

多行 if 语句的的括号不能省略

  1. // ✓ 正确
  2. if (options.quiet !== true) console.log('done')
  1. // ✓ 正确
  2. if (options.quiet !== true) {
  3. console.log('done')
  4. }
  1. // ✗ 错误
  2. if (options.quiet !== true)
  3. console.log('done')

对于三元运算符 ? 和 : 与他们所负责的代码处于同一行

  1. // ✓ 正确
  2. const location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
  3. // ✓ 正确
  4. const location = env.development
  5. ? 'localhost'
  6. : 'www.api.com'
  7. // ✗ 错误
  8. const location = env.development ?
  9. 'localhost' :
  10. 'www.api.com'

请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)

  1. if (42 === age) { } // ✗ 错误
  2. if (age === 42) { } // ✓ 正确

避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)

  1. if (false) { // ✗ 错误
  2. // ...
  3. }
  4. if (x === 0) { // ✓ 正确
  5. // ...
  6. }
  7. while (true) { // ✓ 正确
  8. // ...
  9. }

循环语句中注意更新循环变量

  1. for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ 错误
  2. for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ 正确

如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式

  1. let score = val ? val : 0 // ✗ 错误
  2. let score = val || 0 // ✓ 正确

switch 语句中不要定义重复的 case 分支

  1. switch (id) {
  2. case 1:
  3. // ...
  4. case 1: // ✗ 错误
  5. }

switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断

  1. switch (filter) {
  2. case 1:
  3. doSomething() // ✗ 错误
  4. case 2:
  5. doSomethingElse()
  6. }
  7. switch (filter) {
  8. case 1:
  9. doSomething()
  10. break // ✓ 正确
  11. case 2:
  12. doSomethingElse()
  13. }
  14. switch (filter) {
  15. case 1:
  16. doSomething()
  17. // fallthrough // ✓ 正确
  18. case 2:
  19. doSomethingElse()
  20. }

避免不必要的布尔转换

  1. const result = true
  2. if (!!result) { // ✗ 错误
  3. // ...
  4. }
  5. const result = true
  6. if (result) { // ✓ 正确
  7. // ...
  8. }

避免使用逗号操作符

  1. if (doSomething(), !!test) {} // ✗ 错误

错误处理

不要丢掉异常处理中 err 参数

  1. // ✓ 正确
  2. run(function (err) {
  3. if (err) throw err
  4. window.alert('done')
  5. })
  1. // ✗ 错误
  2. run(function (err) {
  3. window.alert('done')
  4. })

catch 中不要对错误重新赋值

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch (e) {
  4. e = 'new value' // ✗ 错误
  5. }
  6. try {
  7. // ...
  8. } catch (e) {
  9. const newVal = 'new value' // ✓ 正确
  10. }

用 throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串

  1. throw 'error' // ✗ 错误
  2. throw new Error('error') // ✓ 正确

finally 代码块中不要再改变程序执行流程

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch (e) {
  4. // ...
  5. } finally {
  6. return 42 // ✗ 错误
  7. }

使用 Promise 一定要捕捉错误

  1. asyncTask('google.com').catch(err => console.log(err)) // ✓ 正确

组件及 JSX 书写规范

基本书写

组件创建

Taro 中组件以类的形式进行创建,并且单个文件中只能存在单个组件

代码缩进

使用两个空格进行缩进,不要混合使用空格与制表符作为缩进

  1. import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
  2. import { View, Text } from '@tarojs/components'
  3. class MyComponent extends Component {
  4. render () {
  5. return (
  6. <View className='test'> // ✓ 正确
  7. <Text>12</Text> // 错误
  8. </View>
  9. )
  10. }
  11. }

单引号

JSX 属性均使用单引号

  1. import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
  2. import { View, Input } from '@tarojs/components'
  3. class MyComponent extends Component {
  4. render () {
  5. return (
  6. <View className='test'> // ✓ 正确
  7. <Text className="test_text">12</Text> // 错误
  8. </View>
  9. )
  10. }
  11. }

对齐方式

多个属性,多行书写,每个属性占用一行,标签结束另起一行

  1. // bad
  2. <Foo superLongParam='bar'
  3. anotherSuperLongParam='baz' />
  4. // good
  5. <Foo
  6. superLongParam='bar'
  7. anotherSuperLongParam='baz'
  8. />
  9. // 如果组件的属性可以放在一行就保持在当前一行中
  10. <Foo bar='bar' />
  11. // 多行属性采用缩进
  12. <Foo
  13. superLongParam='bar'
  14. anotherSuperLongParam='baz'
  15. >
  16. <Quux />
  17. </Foo>

空格使用

终始在自闭合标签前面添加一个空格

  1. // bad
  2. <Foo/>
  3. // very bad
  4. <Foo />
  5. // bad
  6. <Foo
  7. />
  8. // good
  9. <Foo />

属性书写

属性名称始终使用驼峰命名法

  1. // bad
  2. <Foo
  3. UserName='hello'
  4. phone_number={12345678}
  5. />
  6. // good
  7. <Foo
  8. userName='hello'
  9. phoneNumber={12345678}
  10. />

JSX 与括号

用括号包裹多行 JSX 标签

  1. // bad
  2. render () {
  3. return <MyComponent className='long body' foo='bar'>
  4. <MyChild />
  5. </MyComponent>
  6. }
  7. // good
  8. render () {
  9. return (
  10. <MyComponent className='long body' foo='bar'>
  11. <MyChild />
  12. </MyComponent>
  13. )
  14. }
  15. // good
  16. render () {
  17. const body = <div>hello</div>
  18. return <MyComponent>{body}</MyComponent>
  19. }

标签

当标签没有子元素时,始终使用自闭合标签

  1. // bad
  2. <Foo className='stuff'></Foo>
  3. // good
  4. <Foo className='stuff' />

如果控件有多行属性,关闭标签要另起一行

  1. // bad
  2. <Foo
  3. bar='bar'
  4. baz='baz' />
  5. // good
  6. <Foo
  7. bar='bar'
  8. baz='baz'
  9. />

书写顺序

在 Taro 组件中会包含类静态属性、类属性、生命周期等的类成员,其书写顺序最好遵循以下约定(顺序从上至下)

  • static 静态方法
  • constructor
  • componentWillMount
  • componentDidMount
  • componentWillReceiveProps
  • shouldComponentUpdate
  • componentWillUpdate
  • componentDidUpdate
  • componentWillUnmount
  • 点击回调或者事件回调 比如 onClickSubmit() 或者 onChangeDescription()
  • render

通用约束与建议

所有内置组件均需要引入后再使用

  1. import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
  2. import { View } from '@tarojs/components'
  3. class MyComponent extends Component {
  4. render () {
  5. return (
  6. <View className='test'> // ✓ 正确
  7. <Text>12</Text> // 错误
  8. </View>
  9. )
  10. }
  11. }

推荐使用对象解构的方式来使用 state、props

  1. import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
  2. import { View, Input } from '@tarojs/components'
  3. class MyComponent extends Component {
  4. state = {
  5. myTime: 12
  6. }
  7. render () {
  8. const { isEnable } = this.props // ✓ 正确
  9. const { myTime } = this.state // ✓ 正确
  10. return (
  11. <View className='test'>
  12. {isEnable && <Text className='test_text'>{myTime}</Text>}
  13. </View>
  14. )
  15. }
  16. }

不要以 class/id/style 作为自定义组件的属性名

  1. <Hello class='foo' /> // ✗ 错误
  2. <Hello id='foo' /> // ✗ 错误
  3. <Hello style='foo' /> // ✗ 错误

不要使用 HTML 标签

<div className='foo'></div>     // ✗ 错误
<span id='foo' /></span>    // ✗ 错误

不要在调用 this.setState 时使用 this.state

由于 this.setState 异步的缘故,这样的做法会导致一些错误,可以通过给 this.setState 传入函数来避免

this.setState({
  value: this.state.value + 1
})   // ✗ 错误


this.setState(prevState => ({ value: prevState.value + 1 }))    // ✓ 正确

map 循环时请给元素加上 key 属性

list.map(item => {
  return (
    <View className='list_item' key={item.id}>{item.name}</View>
  )
})

尽量避免在 componentDidMount 中调用 this.setState

因为在 componentDidMount 中调用 this.setState 会导致触发更新

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12
  }

  componentDidMount () {
    this.setState({     // ✗ 尽量避免,可以在 componentWillMount 中处理
      name: 1
    })
  }

  render () {
    const { isEnable } = this.props
    const { myTime } = this.state
    return (
      <View className='test'>
        {isEnable && <Text className='test_text'>{myTime}</Text>}
      </View>
    )
  }
}

不要在 componentWillUpdate/componentDidUpdate/render 中调用 this.setState

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12
  }

  componentWillUpdate () {
    this.setState({     // ✗ 错误
      name: 1
    })
  }

  componentDidUpdate () {
    this.setState({     // ✗ 错误
      name: 1
    })
  }

  render () {
    const { isEnable } = this.props
    const { myTime } = this.state
    this.setState({     // ✗ 错误
      name: 11
    })
    return (
      <View className='test'>
        {isEnable && <Text className='test_text'>{myTime}</Text>}
      </View>
    )
  }
}

不要定义没有用到的 state

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12,
    noUsed: true   // ✗ 没有用到
  }

  render () {
    const { myTime } = this.state
    return (
      <View className='test'>
        <Text className='test_text'>{myTime}</Text>
      </View>
    )
  }
}

组件最好定义 defaultProps

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {

  static defaultProps = {
    isEnable: true
  }

  state = {
    myTime: 12
  }

  render () {
    const { isEnable } = this.props
    const { myTime } = this.state

    return (
      <View className='test'>
        {isEnable && <Text className='test_text'>{myTime}</Text>}
      </View>
    )
  }
}

render 方法必须有返回值

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12
  }

  render () {   // ✗ 没有返回值
    const { isEnable } = this.props
    const { myTime } = this.state

    <View className='test'>
      {isEnable && <Text className="test_text">{myTime}</Text>}
    </View>
  }
}

值为 true 的属性可以省略书写值

<Hello personal />
<Hello personal={false} />

JSX 属性或者表达式书写时需要注意空格

属性书写不带空格,如果属性是一个对象,则对象括号旁边需要带上空格

<Hello name={ firstname } />   // ✗ 错误
<Hello name={ firstname} />   // ✗ 错误
<Hello name={firstname } />   // ✗ 错误
<Hello name={{ firstname: 'John', lastname: 'Doe' }} />      // ✓ 正确

事件绑定均以 on 开头

在 Taro 中所有默认事件如 onClickonTouchStart 等等,均以 on 开头

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12
  }

  clickHandler (e) {
    console.log(e)
  }

  render () {
    const { myTime } = this.state

    return (
      <View className='test' onClick={this.clickHandler}>    // ✓ 正确
        <Text className='test_text'>{myTime}</Text>
      </View>
    )
  }
}

子组件传入函数时属性名需要以 on 开头

import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'
import { View, Input } from '@tarojs/components'

import Tab from '../../components/Tab/Tab'

class MyComponent extends Component {
  state = {
    myTime: 12
  }

  clickHandler (e) {
    console.log(e)
  }

  render () {
    const { myTime } = this.state

    return (
      <View className='test'>
        <Tab onChange={this.clickHandler} />    // ✓ 正确
        <Text className='test_text'>{myTime}</Text>
      </View>
    )
  }
}

Taro 自身限制规范

不能使用 Array#map 之外的方法操作 JSX 数组

Taro 在小程序端实际上把 JSX 转换成了字符串模板,而一个原生 JSX 表达式实际上是一个 React/Nerv 元素(react-element)的构造器,因此在原生 JSX 中你可以随意地对一组 React 元素进行操作。但在 Taro 中你只能使用 map 方法,Taro 转换成小程序中 wx:for

以下代码会被 ESLint 提示警告,同时在 Taro(小程序端)也不会有效:

test.push(<View />)

numbers.forEach(number => {
  if (someCase) {
    a = <View />
  }
})

test.shift(<View />)

components.find(component => {
  return component === <View />
})

components.some(component => component.constructor.__proto__ === <View />.constructor)

以下代码不会被警告,也应当在 Taro 任意端中能够运行:

numbers.filter(Boolean).map((number) => {
  const element = <View />
  return <View />
})

解决方案

先处理好需要遍历的数组,然后再用处理好的数组调用 map 方法。

numbers.filter(isOdd).map((number) => <View />)

for (let index = 0; index < array.length; index++) {
  // do you thing with array
}

const element = array.map(item => {
  return <View />
})