start

GameRecorderManager.start(Object object)

开始录屏。可以通过 onStart 接口监听录屏开始事件。

输入

属性类型默认值是否必填说明
durationnumber10录屏的时长,单位 s,必须大于3s,最大值 120(2 分钟)

示例

  1. const recorder = tt.getGameRecorderManager();
  2. recorder.onStart(res =>{
  3. console.log('录屏开始');
  4. // do somethine;
  5. })
  6. recorder.start({
  7. duration: 30,
  8. })