start
GameRecorderManager.start(Object object)
开始录屏。可以通过 onStart
接口监听录屏开始事件。
输入
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
duration | number | 10 | 录屏的时长,单位 s,必须大于3s,最大值 120(2 分钟) |
示例
const recorder = tt.getGameRecorderManager();
recorder.onStart(res =>{
console.log('录屏开始');
// do somethine;
})
recorder.start({
duration: 30,
})