优雅重载的艺术

作者:Roberto De Ioris

以下文章是语言无关的,而虽然有些是uWSGI特有的,但是它的一些初始考虑也适用于其他的应用服务器和平台。

所有所述技术都假设使用的是一个现代的 (>= 1.4) uWSGI发行版本,并且启用了master进程

什么是“优雅重载”?

在你web应用的生命周期里,你会重载它上百次。

你需要为代码更新重载,你需要为uWSGI配置文件的变化重载,你需要为重置应用状态重载。

基本上,重载是你每次做的最简单,最常的 最危险 的操作之一。

那么,为什么是“优雅的”?

使用一种传统的(和高度建议的)架构:一个代理/负载均衡器(例如nginx) 将请求转发到一个或多个监听各个地址的uWSGI守护程序。

如果你把重载当成“停止实例,启动实例”,那么这两个阶段之间的时间片将给你的客户带来粗鲁的无服务。

避免这种事情发生的主要窍门是:不要关闭映射到uWSGI守护进程地址的文件描述符,并且尽情使用Unix的 fork() 行为 (默认继承文件描述符) 来再次 exec() uwsgi 二进制文件。

结果就是,你的代理将请求排列到socket中,直到后者能够再次 accept() 它们,而用户/客户只会看到在第一个请求中有些许的减速 (需要时间来完全再次加载应用)。

优雅重载的另一个重要步骤是避免破坏仍然在管理请求的worker/线程。显然,请求可能被卡住,因此,你应该为运行中的worker配置一个超时时间 (在uWSGI中,称之为“worker的宽恕期”,默认值为60秒)。

这类招数是很容易做到的,并且基本上所有的服务器/应用服务器都这样做 (或多或少)。

但是,一如既往,这个世界很丑陋,会有许多问题出现,而“继承socket”方法往往是不够的。

出问题了

我们已经看到了,保持uWSGI socket活跃允许代理web服务器在不向客户端喷错误的情况下将请求入队。这只有当你的应用快速重启的时候才会发生,而不幸的是,这并不总是发生。

如Ruby on Rails或者Zope这样的框架默认情况下启动得相当慢,你的应用本身也可能启动得很慢,或者你的机器太过载了,以致于每个进程生成 (fork()) 都需要时间。

除此之外,你的站点可能非常有名,以致于即使应用载几秒钟内重启,socket队列也可能爆满,迫使代理服务器产生一个错误。

不要忘了,你那仍然载运行请求的worker/线程可能会阻塞重载(出于各种原因),以致于超过了代理服务器容忍的时间。

最后,也有可能在你刚刚提交的代码中有一个应用错误,因此uWSGI无法启动,或者开始发送错误的东东或错误……

重载(粗鲁或者优雅)很容易失败。

监听队列

让我们从每个web应用开发者的梦想开始: 成功.

数以千计的客户访问你的应用,显然,你靠它赚钱。不幸的是,这是一个非常复杂的应用,它需要10秒预热。

在优雅重载期间,你希望新客户等待10秒 (最好的情况下)然后才开始看到内容,但是,不幸的是,你有上百个并发请求,因此,头100个用户将在服务器预热时等待,而其他用户则得到来自代理的一个错误。

因为uWSGI默认队列是100,因此这才发生。在你问问题之前,你得知道,这是选自你的内核默认允许的最大值的平均值。

每个操作系统都有一个默认的限制 (例如,Linux是128),因此,在增加它之前,你还需要增加你的内核限制。

因此,一旦准备好你的内核,你就可以增加监听队列的大小至期望在重载期间入队的最大用户数。

要增加监听队列,使用 —listen <n> 选项,其中<n> 是队列位置的最大数。

要提高内核限制,你应该检查你的操作系统文档。一些简单的例子:

  • FreeBSD上的sysctl kern.ipc.somaxconn
  • Linux 上的 /proc/sys/net/core/somaxconn

注解

调整监听队列只是其中一个原因,不要盲目地以将其设置为巨大值作为提高可用性的方法。

代理超时

如果你的重载花费大量的时间,那么这就是另一个你需要检查的东西了。

一般来说,代理允许你设置两种超时:

  • connect
  • 代理将等待成功连接的最大时间数。
  • read
  • 服务器在放弃之前能够等待数据的最大时间数。

调整重载的时候,只有”connection”超时有关系。这个超时会进入uWSGI绑定到接口(或者它的继承)和调用 accept() 之间的时间片的活动之中。

等待而不是报错是不错的,而无错误无等待甚至更不错

这是本文的重点。我们已经看到了如何提高应用服务器重载期间代理的容忍性。客户将会等待,而不是获得可怕的错误,但我们都希望赚钱,因此,何必强迫他们等待呢?

我们想要零停机时间以及零等待。

Preforking VS lazy-apps VS lazy

这是uWSGI项目具有争议的选择之一。

默认情况下,uWSGI在第一个进程中加载整个应用,然后在加载完应用之后,会多次 fork() 自己。这是常见的Unix模式,它可能会大大减少应用的内存使用,允许很多好玩的技巧,而在一些语言上,可能会让带给你很多烦恼。

尽管它的名声如此,但是uWSGI是作为一个Perl应用服务器 (它不叫做uWSGI,并且它也并不开源) 诞生的,而在Perl的世界里,preforking一般是一种受到祝福的方式。

然而,对于许多其他的语言、平台和框架来说,这并不是真的,因此,在开始处理uWSGI之前,你应该选择在你的栈中如何管理 fork()

而从“优雅重载”的角度来看,preforking极大的提高了速度:只加载你的应用一次,而生成额外的worker将会非常快。避免栈中的每个worker都访问磁盘会降低启动时间,特别是对于那些花费大量时间访问磁盘以查找模块的框架或者语言。

不幸的是,每当你的修改代码时,preforking方法迫使你重载整个栈,而不是只重载worker。

除此之外,你的应用可能需要preforking,或者由于其开发的方式,可能完全因其崩溃。

取而代之的是,lazy-apps模式会每个worker加载你的应用一次。它将需要大约O(n)次加载 (其中,n是worker数),非常有可能会消耗更多内存,但会运行在一个更加一致干净的环境中。

记住:lazy-apps与lazy不同,前者只是指示uWSGI对于每个worker加载应用一次,而后者更具侵略性些 (一般不提倡),因为它改变了大量的内部默认行为。

下面的方法将会向你展示如何在reforking和lazy模式下完成零停机时间/零等待的重载。

注解

每种方式都有其利弊,请谨慎选择。

标准的 (默认/无趣的) 的优雅重载 (又名 SIGHUP)

要触发它,你可以:

  • 发送 SIGHUP 到master
  • r 写入到 Master FIFO
  • 使用 —touch-reload 选项
  • 调用 uwsgi.reload() API.

在preforking和lazy-apps模式下,它会:

  • 等待正在运行的worker。
  • 关闭除了映射到socket之外的所有文件描述符。
  • 在自身上调用 exec() 。在lazy模式,它会:

  • 等待正在运行的worker。

  • 重启它们所有 (这意味着你不能在这类重载期间修改uWSGI选项)。

警告

不鼓励lazy模式!

优点:

  • 易于管理
  • 无边缘情况问题
  • 无不一致状态
  • 基本上对实例完全重置。

缺点:

  • the ones we seen before
  • listen queue filling up
  • stuck workers
  • potentially long waiting times.

在lazy-apps模式重载worker

需要 —lazy-apps 选项。

要触发它:

  • w 写入到 Master FIFO
  • 使用 —touch-workers-reload 选项。

它将会等待运行中的worker,然后重启它们中的每一个。

优点:

  • 避免重启整个实例。

缺点:

  • 相较于标准的优雅重载,并无用户体验的提高,它只是代码更新不意味着实例重新配置的情况下的一种快捷方式。

链式重载 (lazy apps)

需要 —lazy-apps 选项。

要触发它:

  • c 写入到 Master FIFO
  • 使用 —touch-chain-reload 选项。

这是第一个提高用户体验的方式。当被触发的时候,它会重启一个worker,而后面的worker将会不会被重载,直到前一个准备好接收新请求为止。

优点:

  • 潜在极大地降低客户端的等待时间
  • 减少重载期间机器的负载 (没有多个处理器加载相同的代码)。

缺点:

  • 只对代码更新有用
  • 你需要一个不错的worker数,才能获得更好的用户体验。

Zerg模式

要求zerg服务器或者zerg池。

要触发它,请以zerg模式运行实例。

这是第一种使用相同应用的多个实例来提高用户体验的方法。

Zerg模式是通过利用古老的“通过Unix socket传递文件描述符”技术来工作的。

基本上,一个外部进程 (zerg服务器/池) 绑定到你的应用所需的各个socket上。你的uWSGI实例,并不是通过自身绑定,而是要求zerg服务器/池传给它文件描述符。这意味着,多个无关实例可以请求相同的文件描述符,并且一起工作。

Zerg模式生来就是为了提高自动扩展性的,但很快就成为了用于零停机时间的重载的最受喜爱的方式之一。

现在,例子来了。

生成一个zerg池,它将 127.0.0.1:3031 暴露给Unix socket/var/run/pool1:

  1. [uwsgi]
  2. master = true
  3. zerg-pool = /var/run/pool1:127.0.0.1:3031

现在,生成一个或多个绑定到这个zerg池的实例:

  1. [uwsgi]
  2. ; this will give access to 127.0.0.1:3031 to the instance
  3. zerg = /var/run/pool1

当你想要更新代码或者选项的时候,只需生成一个附加到这个zerg的新的实例,然后在新的实例准备好接收请求的时候关闭旧的实例。

所谓的”zerg之舞”是一种这类型重载的自动化的把戏。有多种方式来完成它,目标是在新的实例完全准备好并且能够接收新的请求的时候,自动“停止”或者“销毁”旧的实例。更多相关信息,见下。

优点:

  • 潜在的银弹
  • 允许使用不同选项的实例为相同的应用协作。

缺点:

  • 要求一个额外的进程
  • 可能难以掌控
  • 重载要求对整个uWSGI栈进行拷贝。

Zerg之舞: 暂停实例

我们都会犯错,系统管理员需要提高他们快速进行灾难恢复的能力。着眼于规避它们是在浪费时间。不幸的是,我们都是人类(难免会犯错误)。

回滚部署可能是你的救生员。

我们已经看到了zerg模式是如何让我们在相同的socket上有多个实例的。在上一节中,我们用它来生成一个与旧的实例一起工作的新实例。现在,为什么不用“暂停”来取代旧实例的关闭呢?一个已暂停的实例就像你的TV的待机模式。它消耗很少的资源,但是你可以快速的把它唤醒。

“Zerg之舞”是在重载期间不断的实例交换过程的战斗名。每一个重载的结果是一个“休眠中的”实例以及一个运行中的实例。接下来的重载销毁旧的休眠中的实例,然后将旧的运行中的实例转换成休眠中的实例,以此类推。

字面上理解,有几十种方式完成”Zerg之舞”,你可以很容易地在你的重载过程中使用脚本这一事实使得这个方法非常强大以及可定制。

这里,我们将看到一种需要零脚本的方式,它可能功能较少 (并且需要至少是uWSGI 1.9.21),但是应该是这种改善的一个不错的起点。

Master FIFO 是管理实例,而不是依赖于Unix信号的最好的方式。基本上,你写入单字符命令来管理实例。

关于Master FIFO的一个有趣的事情是,你可以为你的实例配置很多个,并且用一个交换另一个是非常容易的。

下面举例说明。

我们生成一个带有3个Master FIFO的实例:新的 (默认),运行中的,以及休眠中的:

  1. [uwsgi]
  2. ; fifo '0'
  3. master-fifo = /var/run/new.fifo
  4. ; fifo '1'
  5. master-fifo = /var/run/running.fifo
  6. ; fifo '2'
  7. master-fifo = /var/run/sleeping.fifo
  8. ; attach to zerg
  9. zerg = /var/run/pool1
  10. ; other options ...

默认情况下,“新的”那个将会是活跃状态 (也就是:将能够处理命令)。

现在,我们想要生成一个新的实例,一旦这个新的实例准备好了接收请求,就会把旧的那个置于休眠模式。要做到这点,我们将使用uWSGI的高级钩子。钩子允许你在uWSGI的生命周期的各种阶段“做些事”。当新的实例准备好的时候,我们想要强制旧的实例开始工作在休眠FIFO,并且处于“暂停”模式。

  1. [uwsgi]
  2. ; fifo '0'
  3. master-fifo = /var/run/new.fifo
  4. ; fifo '1'
  5. master-fifo = /var/run/running.fifo
  6. ; fifo '2'
  7. master-fifo = /var/run/sleeping.fifo
  8. ; attach to zerg
  9. zerg = /var/run/pool1
  10.  
  11. ; hooks
  12.  
  13. ; destroy the currently sleeping instance
  14. if-exists = /var/run/sleeping.fifo
  15. hook-accepting1-once = writefifo:/var/run/sleeping.fifo Q
  16. endif =
  17. ; force the currently running instance to became sleeping (slot 2) and place it in pause mode
  18. if-exists = /var/run/running.fifo
  19. hook-accepting1-once = writefifo:/var/run/running.fifo 2p
  20. endif =
  21. ; force this instance to became the running one (slot 1)
  22. hook-accepting1-once = writefifo:/var/run/new.fifo 1

第一个worker准备好接收请求后, 会立即在每个实例中运行一次 hook-accepting1-once 阶段。 writefifo 命令允许在未连接其他对端的情况下无失败写入到FIFO (这与一个简单的 write 命令不同,后者在处理不正常的FIFO的时候会失败或者完全阻塞)。

注解

自uWSGI 1.9.21才同时有了这两个特性,而对于较老的发布版本,你可以使用 —hook-post-app 选项来取代 —hook-accepting1-once ,但是你会失去“一次”特性,因此它将只会在preforking模式下才能可靠工作。

你可以使用shell变量exec:echo <string> > <fifo> ,来取代 writefifo

现在,开始反复使用相同的配置文件来启动实例。如果一切顺利,那么你应该总是拥有两个实例,一个休眠,而一个正在运行。

最后,如果你想唤醒一个休眠中的实例,那么仅需:

  1. # destroy the running instance
  2. echo Q > /var/run/running.fifo
  3.  
  4. # unpause the sleeping instance and set it as the running one
  5. echo p1 > /var/run/sleeping.fifo

优点:

  • 真正的零停机时间重载。

缺点:

  • 要求高级的uWSGI和Unix技能。

SO_REUSEPORT (Linux >= 3.9 和BSD们)

在最近的Linux内核和现代BSD们上,你可以尝试 —reuse-port 选项。这个选项允许多个无关实例绑定到相同的网络地址上。你可能会把它看成一个内核级别的zerg模式。基本上讲,可以遵循所有的zerg方法。

一旦你把 —reuse-port 添加到了你的实例中,那么所有的socket都将会设置 SO_REUSEPORT 标志。

优点:

  • 与zerg模式相似,甚至可能会更容易管理。

缺点:

  • 要求内核支持
  • 可能导致不一致状态
  • 失去把使用TCP地址作为一种避免意外运行多个实例的方式的能力。

黑色艺术 (对于富饶勇敢的人们): master forking

要触发它,将 f 写入到 Master FIFO.

这是一种最危险的重载方式,但是一旦掌握了,就可能会导致很酷的结果。

方法是:在master中调用 fork() ,关闭除了socket相关的文件描述符之外的所有文件描述符,然后 exec() 一个新的uWSGI实例。

最后,你将会获得两个镜面uWSGI实例,它们工作在相同一组socket之上。

有关它的可怕之处是,触发它是多么的容易 (仅需将一个字符写入到masterFIFO中)……

有了一点掌握,你就可以在其上实现Zerg之舞。

优点:

  • 不需要内核支持或者额外的进程
  • 非常快

缺点:

  • 每次重载都是完整的拷贝
  • 到处都是不一致状态 (pid文件,日志记录等等:masterFIFO命令可以帮助解决这些问题).

订阅系统

这可能是当你能依赖多服务器的时候最好的方法了。在你的代理服务器(例如,nginx)和你的实例之间添加”fastrouter”。

实例会“订阅”fastrouter,在负载均衡的时候,它将会把请求从代理服务器 (nginx) 传递到实例,并且不断监控所有实例。

订阅是简单的UDP包,它指示fastrouter将哪个域映射到哪个(些)实例。

就像你可以订阅一样,你也可以取消订阅,而这里就是魔法发生的地方:

  1. [uwsgi]
  2. subscribe-to = 192.168.0.1:4040:unbit.it
  3. unsubscribe-on-graceful-reload = true
  4. ; all of the required options ...

添加 unsubscribe-on-graceful-reload 将会强制实例发送“取消订阅”包到fastrouter,所以将不会有请求发送给它直到不会再回来。

优点:

  • 低成本零停机时间
  • 一种KISS方法 (终于来了).

缺点:

  • 需要一个订阅服务器 (例如fastrouter) ,它会带来开销(即使我们谈论到是微妙级别的)。

不一致状态

难过的是,大部分的方法都会涉及对整个实例的拷贝 (例如Zerg之舞或者master forking),导致不一致状态。

就举一个实例写pid文件的例子:当启动它的一个拷贝的时候,将会重写那个pid文件。

如果你小心地规划你的配置,那么你就能避免不一致状态,但是多亏了 Master FIFO ,你可以管理其中一些 (也就是:最常见的那些):

  • l 命令将会重新打开日志文件
  • P 命令将会更新所有实例pid文件。

使用Emperor对抗不一致状态

如果你通过 Emperor 管理你的实例,那么你可以使用它的特性来规避(或者减少)不一致状态。

为每个实例赋予一个不同的符号链接名将会允许你将文件(例如pid文件或者日志文件)映射到不同的路径上:

  1. [uwsgi]
  2. logto = /var/log/%n.log
  3. safe-pidfile = /var/run/%n.pid
  4. ; and so on ...

safe-pidfile 选项与 pidfile 的效果相同,但是在加载过程中会稍微晚点执行写入。这避免了在应用加载失败的时候重写其值,以一个有效的PID号的损失作为代价。

处理ultra-lazy应用 (例如Django)

一些应用或者框架 (例如Django) 可能只会在第一个请求的时候才加载它们绝大多数的代码。这意味着,即使使用了诸如Zerg模式或者类似的东西,客户也会在重载过程中感受到速度的下降。

这个问题在应用服务器本身是难以(不可能?)解决的,因此你应该找到一种强制你的应用尽快加载自己的方式。一个不错的窍门是(说明:对Django有用) 是在应用自身调用入口点函数 (例如WSGI可调用):

  1. def application(environ, sr):
  2. sr('200 OK', [('Content-Type', 'text/plain')])
  3. yield "Hello"
  4.  
  5. application({}, lambda x, y: None) # call the entry-point function

你可能需要传递CGI变量给environ以进行一个真正的请求:这取决于WSGI应用。

最后:不要盲目地复制粘贴!

请用脑子想想,试着将显示的配置调整以适应你的需求,或者创建新的配置。

每个应用和系统都是彼此之间不同的。

作出选择之前请进行实验。

参考

Master FIFO

钩子(hook)

Zerg模式

uWSGI FastRouter

uWSGI订阅服务器