Objects

此类别的拼图使用对象来执行各种操作。

“show”

使初始或以前隐藏的对象可见。

Objects - 图1

“hide”

隐藏一个对象。

Objects - 图2

“is visible”

检查对象(或列表的对象)是否可见。如果可见,返回true,否则返回false。

Objects - 图3

“clone”

制作对象副本并立即将其添加到场景中。输出新对象。

Objects - 图4

“snap to object”

通过复制其变换数据将对象移动到另一个对象的位置。还复制旋转和缩放。

Objects - 图5

“set transform”

使用指定的变换数据移动、旋转或缩放对象。 “offset”复选框能够相对原始状态移动/旋转/缩放对象。任何轴输入都可以留空。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图6

“get transform”

检索对象的位置,旋转或缩放数据。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图7

“change local position”

改变物体自身坐标的变换。 轴输入可保持空白。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图8

“get object direction”

Objects - 图9

“add annotation”

将平面标记添加到用户可以展开的对象,方法是单击该对象以查看对象描述。也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图10

“remove annotation”

从对象中删除以前添加的注释。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图11

“update text object”

根据指定的文本内容为文本对象生成新网格。 也可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图12

“parent”

在对象之间创建父关系,以便第一个对象跟随第二个对象的转换。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图13

“distance”

输出两个对象之间的距离。不可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图14

“outline”

对对象应用或删除轮廓效果。要解锁此拼图,请在3ds Max或Blender中启用轮廓效果。可用于对象列表,组(或组列表)及all objects拼图。

Objects - 图15