插件为第三方开发者释放了Webpack的最大可能性。利用多级回调开发者可以把他们自己的需要的功能引入到Webpack里面来。Build插件比Build loader 更进一步。因为你需要理解Webpack底层的东西。要有月底源代码的准备。

Compiler 和 Compilation

开发插件最重要的两个资源就是 compilercompilation 对象,理解他们的是扩展Webpack重要的一步

  • compiler对象包涵了Webpack环境所有的的配置信息,这个对象在Webpack启动时候被构建,并配置上所有的设置选项包括 options,loaders,plugins。当启用一个插件到Webpack环境的时候,这个插件就会接受一个指向compiler的参数。运用这个参数来获取到Webpack环境
  • compilation代表了一个单一构建版本的物料。在webpack中间件运行时,每当一个文件发生改变时就会产生一个新的compilation从而产生一个新的变异后的物料集合。compilation列出了很多关于当前模块资源的信息,编译后的资源信息,改动过的文件,以及监听过的依赖。compilation也提供了插件需要自定义功能的回调点。

这两个组件在所有的Webpack插件中都是不可分割的一部分(特别是compilation),所以对于开发者来说熟悉这两个组件的源文件将是你受益很多:

插件基本结构

Plugins是可以用自身原型方法apply来实例化的对象。apply只在安装插件被Webpack compiler执行一次。apply方法传入一个Webpck compiler的引用,来访问编译器回调。

一个简单的插件结构:

  1. function HelloWorldPlugin(options) {
  2. // Setup the plugin instance with options...
  3. }
  4. HelloWorldPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  5. compiler.plugin('done', function() {
  6. console.log('Hello World!');
  7. });
  8. };
  9. module.exports = HelloWorldPlugin;

安装插件时, 只需要将它的一个实例放到 Webpack config plugins 数组里面:

  1. var HelloWorldPlugin = require('hello-world');
  2. var webpackConfig = {
  3. // ... config settings here ...
  4. plugins: [
  5. new HelloWorldPlugin({options: true})
  6. ]
  7. };

访问 compilation

使用compiler对象,你可能需要绑定带有各个新compilation的引用的回调函数。这些compilation提供回调函数连接成许多构建过程中的步骤。

  1. function HelloCompilationPlugin(options) {}
  2. HelloCompilationPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  3. // Setup callback for accessing a compilation:
  4. compiler.plugin("compilation", function(compilation) {
  5. // Now setup callbacks for accessing compilation steps:
  6. compilation.plugin("optimize", function() {
  7. console.log("Assets are being optimized.");
  8. });
  9. });
  10. });
  11. module.exports = HelloCompilationPlugin;

更多关于在compiler, compilation等对象中哪些回调有用,看一下
plugins API

异步编译插件

有些compilation插件的步骤时异步的,并且会传入一个当你的插件运行完成时候必须调用的回调函数。

  1. function HelloAsyncPlugin(options) {}
  2. HelloAsyncPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  3. compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) {
  4. // Do something async...
  5. setTimeout(function() {
  6. console.log("Done with async work...");
  7. callback();
  8. }, 1000);
  9. });
  10. });
  11. module.exports = HelloAsyncPlugin;

例子

我们了解了Webpack compiler和各个compilations,我们就可以用它们来创造无尽的可能。我们可以重定当前文件的格式,生成一个衍生文件,或者制造出一个全新的assets

下面我们将写一个简单的插件,生成一个filelist.md文件,里面的内容是,列出我们build的所有asset 文件。

  1. function FileListPlugin(options) {}
  2. FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  3. compiler.plugin('emit', function(compilation, callback) {
  4. // Create a header string for the generated file:
  5. var filelist = 'In this build:\n\n';
  6. // Loop through all compiled assets,
  7. // adding a new line item for each filename.
  8. for (var filename in compilation.assets) {
  9. filelist += ('- '+ filename +'\n');
  10. }
  11. // Insert this list into the Webpack build as a new file asset:
  12. compilation.assets['filelist.md'] = {
  13. source: function() {
  14. return filelist;
  15. },
  16. size: function() {
  17. return filelist.length;
  18. }
  19. };
  20. callback();
  21. });
  22. };
  23. module.exports = FileListPlugin;