v2.3.1

新特性

  • #675: 支持通过设置强制将*.c作为c++代码编译, add_files("*.c", {sourcekind = "cxx"})
  • #681: 支持在msys/cygwin上编译xmake,以及添加msys/cygwin编译平台
  • 添加socket/pipe模块,并且支持在协程中同时调度process/socket/pipe
  • #192: 尝试构建带有第三方构建系统的项目,还支持autotools项目的交叉编译
  • 启用gcc/clang的编译错误色彩高亮输出
  • #588: 改进工程生成插件xmake project -k ninja,增加对build.ninja生成支持

改进

  • #665: 支持 *nix style 的参数输入,感谢@OpportunityLiu的贡献
  • #673: 改进tab命令补全,增加对参数values的补全支持
  • #680: 优化get.sh安装脚本,添加国内镜像源,加速下载
  • 改进process调度器
  • #651: 改进os/io模块系统操作错误提示

Bugs修复

  • 修复增量编译检测依赖文件的一些问题
  • 修复log输出导致xmake-vscode插件解析编译错误信息失败问题
  • #684: 修复windows下android ndk的一些linker错误

v2.2.9

新特性

  • #569: 增加对c++模块的实验性支持
  • 添加xmake project -k xmakefile生成器
  • 620: 添加全局~/.xmakerc.lua配置文件,对所有本地工程生效.
  • 593: 添加core.base.socket模块,为下一步远程编译和分布式编译做准备。

改进

  • #563: 重构构建逻辑,将特定语言的构建抽离到独立的rules中去
  • #570: 改进Qt构建,将qt.application拆分成qt.widgetappqt.quickapp两个构建规则
  • #576: 使用set_toolchain替代add_toolsset_tools,解决老接口使用歧义,提供更加易理解的设置方式
  • 改进xmake create创建模板工程
  • #589: 改进默认的构建任务数,充分利用cpu core来提速整体编译速度
  • #598: 改进find_package支持在macOS上对.tbd系统库文件的查找
  • #615: 支持安装和使用其他arch和ios的conan包
  • #629: 改进hash.uuid并且实现uuid v4
  • #639: 改进参数解析器支持-jN风格传参

Bugs修复

  • #567: 修复序列化对象时候出现的内存溢出问题
  • #566: 修复安装远程依赖的链接顺序问题
  • #565: 修复vcpkg包的运行PATH设置问题
  • #597: 修复xmake require安装包时间过长问题
  • #634: 修复mode.coverage构建规则,并且改进flags检测

v2.2.8

新特性

  • 添加protobuf c/c++构建规则
  • #468: 添加对 Windows 的 UTF-8 支持
  • #472: 添加xmake project -k vsxmake去更好的支持vs工程的生成,内部直接调用xmake来编译
  • #487: 通过xmake --files="src/*.c"支持指定一批文件进行编译。
  • 针对io模块增加文件锁接口
  • #513: 增加对android/termux终端的支持,可在android设备上执行xmake来构建项目
  • #517: 为target增加add_cleanfiles接口,实现快速定制化清理文件
  • #537: 添加set_runenv接口去覆盖写入系统envs

改进

  • #257: 锁定当前正在构建的工程,避免其他xmake进程同时对其操作
  • 尝试采用/dev/shm作为os.tmpdir去改善构建过程中临时文件的读写效率
  • #542: 改进vs系列工具链的unicode输出问题
  • 对于安装的lua脚本,启用lua字节码存储,减少安装包大小(<2.4M),提高运行加载效率。

Bugs修复

  • #549: 修复新版vs2019下检测环境会卡死的问题

v2.2.7

新特性

  • #455: 支持使用 clang 作为 cuda 编译器,xmake f --cu=clang
  • #440: 为target/run添加set_rundir()add_runenvs()接口设置
  • #443: 添加命令行tab自动完成支持
  • 为rule/target添加on_link,before_linkafter_link阶段自定义脚本支持
  • #190: 添加add_rules("lex", "yacc")规则去支持lex/yacc项目

改进

  • #430: 添加add_cucodegens()api为cuda改进设置codegen
  • #432: 针对cuda编译支持依赖分析检测(仅支持 CUDA 10.1+)
  • #437: 支持指定更新源,xmake update github:xmake-io/xmake#dev
  • #438: 支持仅更新脚本,xmake update --scriptonly dev
  • #433: 改进cuda构建支持device-link设备代码链接
  • #442: 改进tests测试框架

v2.2.6

新特性

  • #380: 添加导出compile_flags.txt
  • #382: 简化域设置语法
  • #397: 添加clib包集成支持
  • #404: 增加Qt/Android编译支持,并且支持android apk生成和部署
  • 添加一些Qt空工程模板,例如:widgetapp_qt, quickapp_qt_static and widgetapp_qt_static
  • #415: 添加--cu-cxx配置参数到nvcc/-ccbin
  • 为Android NDK添加--ndk_stdcxx=y--ndk_cxxstl=gnustl_static参数选项

改进

  • 改进远程依赖包管理,丰富包仓库
  • 改进target:on_xxx自定义脚本,去支持匹配android|armv7-a@macosx,linux|x86_64模式
  • 改进loadfile,优化启动速度,windows上启动xmake时间提速98%

Bugs修复

  • #400: 修复qt项目c++语言标准设置无效问题

v2.2.5

新特性

  • 添加string.serializestring.deserialize去序列化,反序列化对象,函数以及其他类型
  • 添加xmake g --menu去图形化配置全局选项
  • #283: 添加target:installdir()set_installdir()接口
  • #260: 添加add_platformdirs接口,用户现在可以自定义扩展编译平台
  • #310: 新增主题设置支持,用户可随意切换和扩展主题样式
  • #318: 添加add_installfiles接口到target去自定义安装文件
  • #339: 改进add_requiresfind_package使其支持对第三方包管理的集成支持
  • #327: 实现对conan包管理的集成支持
  • 添加内置API find_packages("pcre2", "zlib")去同时查找多个依赖包,不需要通过import导入即可直接调用
  • #320: 添加模板配置文件相关接口,add_configfilesset_configvar
  • #179: 扩展xmake project插件,新增CMakelist.txt生成支持
  • #361: 增加对vs2019 preview的支持
  • #368: 支持private, public, interface属性设置去继承target配置
  • #284: 通过add_configs()添加和传递用户自定义配置到package()
  • #319: 添加add_headerfiles接口去改进头文件的设置
  • #342: 为includes()添加一些内置的辅助函数,例如:check_cfuncs

改进

  • 针对远程依赖包,改进版本和调试模式切换
  • #264: 支持在windows上更新dev/master版本,xmake update dev
  • #293: 添加xmake f/g --mingw=xxx 配置选线,并且改进find_mingw检测
  • #301: 改进编译预处理头文件以及依赖头文件生成,编译速度提升30%
  • #322: 添加option.add_features, option.add_cxxsnippetsoption.add_csnippets
  • 移除xmake 1.x的一些废弃接口, 例如:add_option_xxx
  • #327: 改进lib.detect.find_package增加对conan包管理器的支持
  • 改进lib.detect.find_package并且添加内建的find_packages("zlib 1.x", "openssl", {xxx = ...})接口
  • 标记set_modes()作为废弃接口, 我们使用add_rules("mode.debug", "mode.release")来替代它
  • #353: 改进target:set, target:add 并且添加target:del去动态修改target配置
  • #356: 添加qt_add_static_plugins()接口去支持静态Qt sdk
  • #351: 生成vs201x插件增加对yasm的支持
  • 重构改进整个远程依赖包管理器,更加快速、稳定、可靠,并提供更多的常用包

Bugs修复

  • 修复无法通过 set_optimize() 设置优化选项,如果存在add_rules("mode.release")的情况下
  • #289: 修复在windows下解压gzip文件失败
  • #296: 修复option.add_includedirs对cuda编译不生效
  • #321: 修复PATH环境改动后查找工具不对问题

v2.2.3

新特性

  • #233: 对mingw平台增加windres的支持
  • #239: 添加cparser编译器支持
  • 添加插件管理器,xmake plugin --help
  • 添加add_syslinks接口去设置系统库依赖,分离与add_links添加的库依赖之间的链接顺序
  • 添加 xmake l time xmake [--rebuild] 去记录编译耗时
  • #250: 添加xmake f --vs_sdkver=10.0.15063.0去改变windows sdk版本
  • 添加lib.luajit.ffilib.luajit.jit扩展模块
  • #263: 添加object目标类型,仅仅用于编译生成object对象文件
  • #269: 每天第一次构建时候后台进程自动清理最近30天的临时文件

改进

  • #229: 改进vs toolset选择已经vcproj工程文件生成
  • 改进编译依赖,对源文件列表的改动进行依赖判断
  • 支持解压*.xz文件
  • #249: 改进编译进度信息显示格式
  • #247: 添加-D--diagnosis去替换--backtrace,改进诊断信息显示
  • #259: 改进 on_build, on_build_file 和 on_xxx 等接口
  • 改进远程包管理器,更加方便的包依赖配置切换
  • 支持only头文件依赖包的安装
  • 支持对包内置links的手动调整,add_packages("xxx", {links = {}})

Bugs修复

  • 修复安装依赖包失败中断后的状态不一致性问题

v2.2.2

新特性

  • 新增fasm汇编器支持
  • 添加has_config, get_configis_config接口去快速判断option和配置值
  • 添加set_config接口去设置默认配置
  • 添加$xmake --try去尝试构建工程
  • 添加set_enabled(false)去显示的禁用target
  • #69: 添加远程依赖包管理, add_requires("tbox ~1.6.1")
  • #216: 添加windows mfc编译规则

改进

  • 改进Qt编译编译环境探测,增加对mingw sdk的支持
  • 在自动扫描生成的xmake.lua中增加默认debug/release规则
  • #178: 修改mingw平台下的目标名
  • 对于add_files()在windows上支持大小写不敏感路径模式匹配
  • 改进detect.sdks.find_qt对于Qt根目录的探测
  • #184: 改进lib.detect.find_package支持vcpkg
  • #208: 改进rpath对动态库的支持
  • #225: 改进vs环境探测

Bugs修复

  • #177: 修复被依赖的动态库target,如果设置了basename后链接失败问题
  • 修复$ xmake f --menu中Exit问题以及cpu过高问题
  • #197: 修复生成的vs201x工程文件带有中文路径乱码问题
  • 修复WDK规则编译生成的驱动在Win7下运行蓝屏问题
  • #205: 修复vcproj工程生成targetdir, objectdir路径设置不匹配问题

v2.2.1

新特性

  • #158: 增加对Cuda编译环境的支持
  • 添加set_toolsadd_tools接口为指定target目标设置编译工具链
  • 添加内建规则:mode.debug, mode.release, mode.profilemode.check
  • 添加is_mode, is_archis_plat内置接口到自定义脚本域
  • 添加color256代码
  • #160: 增加对Qt SDK编译环境的跨平台支持,并且增加qt.console, qt.application等规则
  • 添加一些Qt工程模板
  • #169: 支持yasm汇编器
  • #159: 增加对WDK驱动编译环境支持

改进

  • 添加FAQ到自动生成的xmake.lua文件,方便用户快速上手
  • 支持Android NDK >= r14的版本
  • 改进swiftc对warning flags的支持
  • #167: 改进自定义规则:rule()
  • 改进os.filesos.dirs接口,加速文件模式匹配
  • #171: 改进Qt环境的构建依赖
  • 在makefile生成插件中实现make clean

Bugs修复

  • 修复无法通过add_ldflags("xx", "xx", {force = true})强制设置多个flags的问题
  • #157: 修复pdb符号输出目录不存在情况下编译失败问题
  • 修复对macho格式目标strip all符号失效问题
  • #168: 修复生成vs201x工程插件,在x64下失败的问题

v2.1.9

新特性

  • 添加del_files()接口去从已添加的文件列表中移除一些文件
  • 添加rule(), add_rules()接口实现自定义构建规则,并且改进add_files("src/*.md", {rule = "markdown"})
  • 添加os.filesize()接口
  • 添加core.ui.xxx等cui组件模块,实现终端可视化界面,用于实现跟用户进行短暂的交互
  • 通过xmake f --menu实现可视化菜单交互配置,简化工程的编译配置
  • 添加set_values接口到option
  • 改进option,支持根据工程中用户自定义的option,自动生成可视化配置菜单
  • 在调用api设置工程配置时以及在配置菜单中添加源文件位置信息

改进

  • 改进交叉工具链配置,通过指定工具别名定向到已知的工具链来支持未知编译工具名配置, 例如: xmake f --cc=gcc@ccmips.exe
  • #151: 改进mingw平台下动态库生成
  • 改进生成makefile插件
  • 改进检测错误提示
  • 改进add_cxflags等flags api的设置,添加force参数,来禁用自动检测和映射,强制设置选项:add_cxflags("-DTEST", {force = true})
  • 改进add_files的flags设置,添加force域,用于设置不带自动检测和映射的原始flags:add_files("src/*.c", {force = {cxflags = "-DTEST"}})
  • 改进搜索工程根目录策略
  • 改进vs环境探测,支持加密文件系统下vs环境的探测
  • 升级luajit到最新2.1.0-beta3
  • 增加对linux/arm, arm64的支持,可以在arm linux上运行xmake
  • 改进vs201x工程生成插件,更好的includedirs设置支持

Bugs修复

  • 修复依赖修改编译和链接问题
  • #151: 修复os.nuldev()在mingw上传入gcc时出现问题
  • #150: 修复windows下ar.exe打包过长obj列表参数,导致失败问题
  • 修复xmake f --cross无法配置问题
  • 修复os.cd到windows根路径问题

v2.1.8

新特性

  • 添加XMAKE_LOGFILE环境变量,启用输出到日志文件
  • 添加对tinyc编译器的支持

改进

  • 改进对IDE和编辑器插件的集成支持,例如:Visual Studio Code, Sublime Text 以及 IntelliJ IDEA
  • 当生成新工程的时候,自动生成一个.gitignore文件,忽略一些xmake的临时文件和目录
  • 改进创建模板工程,使用模板名代替模板id作为参数
  • 改进macOS编译平台的探测,如果没有安装xcode也能够进行编译构建,如果有编译器的话
  • 改进set_config_header接口,支持局部版本号设置,优先于全局set_version,例如:set_config_header("config", {version = "2.1.8", build = "%Y%m%d%H%M"})

Bugs修复

  • #145: 修复运行target的当前目录环境

v2.1.7

新特性

  • 添加add_imports去为target,option和package的自定义脚本批量导入模块,简化自定义脚本
  • 添加xmake -y/--yes去确认用户输入
  • 添加xmake l package.manager.install xxx模块,进行跨平台一致性安装软件包
  • 添加vscode编辑器插件支持,更加方便的使用xmake,xmake-vscode
  • 添加xmake macro ..快速运行最近一次命令

改进

  • 改进cprint(),支持24位真彩色输出
  • add_rpathdirs()增加对@loader_path$ORIGIN的内置变量支持,提供可迁移动态库加载
  • 改进set_version("x.x.x", {build = "%Y%m%d%H%M"}) 支持buildversion设置
  • 移除docs目录,将其放置到独立xmake-docs仓库中,减少xmake.zip的大小,优化下载安装的效率
  • 改进安装和卸载脚本,支持DESTDIR和PREFIX环境变量设置
  • 通过缓存优化flags探测,加速编译效率
  • 添加COLORTERM=nocolor环境变量开关,禁用彩色输出
  • 移除add_rbindingsadd_bindings接口
  • 禁止在重定向的时候进行彩色输出,避免输出文件中带有色彩代码干扰
  • 更新tbox工程模板
  • 改进lib.detect.find_program模块接口
  • 为windows cmd终端增加彩色输出
  • 增加-w|--warning参数来启用实时警告输出

Bugs修复

  • 修复set_pcxxheader编译没有继承flags配置问题
  • #140: 修复os.tmpdir()在fakeroot下的冲突问题
  • #142: 修复os.getenv 在windows上的中文编码问题
  • 修复在带有空格路径的情况下,编译错误问题
  • 修复setenv空值的崩溃问题

v2.1.6

改进

  • 改进add_files,支持对files粒度进行编译选项的各种配置,更加灵活。
  • 从依赖的target和option中继承links和linkdirs。
  • 改进target.add_deps接口,添加继承配置,允许手动禁止依赖继承,例如:add_deps("test", {inherit = false})
  • 移除tbox.pkg二进制依赖,直接集成tbox源码进行编译

Bugs修复

  • 修复目标级联依赖问题
  • 修复target:addoption:add问题
  • 修复在archlinux上的编译和安装问题
  • 修复/ZI的兼容性问题,用/Zi替代

v2.1.5

新特性

  • #83: 添加 add_csnippetadd_cxxsnippetoption来检测一些编译器特性
  • #83: 添加用户扩展模块去探测程序,库文件以及其他主机环境
  • 添加find_program, find_file, find_library, find_toolfind_package 等模块接口
  • 添加net.*devel.*扩展模块
  • 添加val()接口去获取内置变量,例如:val("host"), val("env PATH"), val("shell echo hello") and val("reg HKEY_LOCAL_MACHINE\\XX;Value")
  • 增加对微软.rc资源文件的编译支持,当在windows上编译时,可以增加资源文件了
  • 增加has_flags, featureshas_features等探测模块接口
  • 添加option.on_check, option.after_checkoption.before_check 接口
  • 添加target.on_load接口
  • #132: 添加add_frameworkdirs接口
  • 添加lib.detect.has_xxxlib.detect.find_xxx接口
  • 添加add_moduledirs接口在工程中定义和加载扩展模块
  • 添加includes接口替换add_subdirsadd_subfiles
  • #133: 改进工程插件,通过运行xmake project -k compile_commands来导出compile_commands.json
  • 添加set_pcheaderset_pcxxheader去支持跨编译器预编译头文件,支持gcc, clangmsvc
  • 添加xmake f -p cross平台用于交叉编译,并且支持自定义平台名

改进

  • #87: 为依赖库目标自动添加:includeslinks
  • 改进import接口,去加载用户扩展模块
  • #93: 改进 xmake lua,支持运行单行命令和模块
  • 改进编译错误提示信息输出
  • 改进print接口去更好些显示table数据
  • #111: 添加--root通用选项去临时支持作为root运行
  • #113: 改进权限管理,现在作为root运行也是非常安全的
  • 改进xxx_script工程描述api,支持多平台模式选择, 例如:on_build("iphoneos|arm*", function (target) end)
  • 改进内置变量,支持环境变量和注册表数据的获取
  • 改进vstudio环境和交叉工具链的探测
  • #71: 改进从环境变量中探测链接器和编译器
  • 改进option选项检测,通过多任务检测,提升70%的检测速度
  • #129: 检测链接依赖,如果源文件没有改变,就不必重新链接目标文件了
  • 在vs201x工程插件中增加对*.asm文件的支持
  • 标记add_bindingsadd_rbindings为废弃接口
  • 优化xmake rebuild在windows上的构建速度
  • core.project.task模块迁移至core.base.task
  • echoapp2ipa 插件迁移到 xmake-plugins 仓库
  • 添加set_config_header("config.h", {prefix = ""}) 代替 set_config_hset_config_h_prefix

Bugs修复

  • 修复try-catch-finally
  • 修复解释器bug,解决当加载多级子目录时,根域属性设置不对
  • #115: 修复安装脚本get.sh的路径问题
  • 修复import()导入接口的缓存问题

v2.1.4

新特性

  • #68: 增加$(programdir)$(xmake)内建变量
  • 添加is_host接口去判断当前的主机环境
  • #79: 增强xmake lua,支持交互式解释执行

改进

  • 修改菜单选项颜色
  • #71: 针对widows编译器改进优化选项映射
  • #73: 尝试获取可执行文件路径来作为xmake的脚本目录
  • add_subdirs中的子xmake.lua中,使用独立子作用域,避免作用域污染导致的干扰问题
  • #78: 美化非全屏终端窗口下的xmake --help输出
  • 避免产生不必要的.xmake目录,如果不在工程中的时候

Bugs修复

  • #67: 修复 sudo make install 命令权限问题
  • #70: 修复检测android编译器错误
  • 修复临时文件路径冲突问题
  • 修复os.host, os.arch等接口
  • 修复根域api加载干扰其他子作用域问题
  • #77: 修复cprint色彩打印中断问题

v2.1.3

新特性

  • #65: 为target添加set_default接口用于修改默认的构建所有targets行为
  • 允许在工程子目录执行xmake命令进行构建,xmake会自动检测所在的工程根目录
  • 添加add_rpathdirs api到target和option,支持动态库的自动加载运行

改进

  • #61: 提供更加安全的xmake install and xmake uninstall任务,更友好的处理root安装问题
  • 提供rpm, debosxpkg安装包
  • #63: 改进安装脚本,实现更加安全的构建和安装xmake
  • #61: 禁止在root权限下运行xmake命令,增强安全性
  • 改进工具链检测,通过延迟延迟检测提升整体检测效率
  • 当自动扫面生成xmake.lua时,添加更友好的用户提示,避免用户无操作

Bugs修复

  • 修复版本检测的错误提示信息
  • #60: 修复macosx和windows平台的xmake自举编译
  • #64: 修复构建android armv8-a架构失败问题
  • #50: 修复构建android可执行程序,无法运行问题

v2.1.2

新特性

  • 添加aur打包脚本,并支持用yaourt包管理器进行安装。
  • 添加set_basename接口,便于定制化修改生成后的目标文件名

改进

  • 支持vs2017编译环境
  • 支持编译android版本的rust程序
  • 增强vs201x工程生成插件,支持同时多模式、架构编译

Bugs修复

  • 修复编译android程序,找不到系统头文件问题
  • 修复检测选项行为不正确问题
  • #57: 修复代码文件权限到0644

v2.1.1

新特性

  • 添加--links, --linkdirs and --includedirs 配置参数
  • 添加app2ipa插件
  • xmake.lua工程描述增加dictionay语法风格
  • 提供智能扫描编译模式,在无任何xmake.lua等工程描述文件的情况下,也能直接快速编译
  • xmake.lua工程描述添加set_xmakever接口,更加友好的处理版本兼容性问题
  • objcswift程序添加add_frameworks接口
  • 更加快速方便的多语言扩展支持,增加golang, dlangrust程序构建的支持
  • 添加target_end, option_endtask_end等可选api,用于显示结束描述域,进入根域设置,提高可读性
  • 添加golang, dlangrust工程模板

改进

  • 工程生成插件支持vs2017
  • 改进gcc/clang编译器警告和错误提示
  • 重构代码架构,改进多语言支持,更加方便灵活的扩展语言支持
  • 改进print接口,同时支持原生lua print以及格式化打印
  • 如果xmake.lua不存在,自动扫描工程代码文件,并且生成xmake.lua进行编译
  • 修改license,使用更加宽松的Apache License 2.0
  • 移除一些二进制工具文件
  • 移除install.bat脚本,提供windows nsis安装包支持
  • 使用docute重写文档,提供更加完善的文档支持
  • 增强os.run, os.exec, os.cp, os.mvos.rm 等接口,支持通配符模式匹配和批量文件操作
  • 精简和优化构建输出信息,添加-q|--quiet选项实现静默构建
  • 改进makefile生成插件,抽取编译工具和编译选项到全局变量

Bugs修复

  • #41: 修复在windows下自动检测x64失败问题
  • #43: 避免创建不必要的.xmake工程缓存目录
  • 针对android版本添加c++ stl搜索目录,解决编译c++失败问题
  • 修复在rhel 5.10上编译失败问题
  • 修复os.iorun返回数据不对问题

v2.0.5

新特性

  • 为解释器作用域增加一些内建模块支持
  • 针对windows x64平台,支持ml64汇编器

改进

  • 增强ipairs和pairs接口,支持过滤器模式,简化脚本代码
  • 为vs201x工程生成增加文件filter
  • 移除core/tools目录以及msys工具链,在windows上使用xmake自编译core源码进行安装,优化xmake源码磁盘空间
  • 移除xmake/packages,默认模板安装不再内置二进制packages,暂时需要手动放置,以后再做成自动包依赖下载编译

Bugs修复

  • 修复msvc的编译选项不支持问题:-def:xxx.def
  • 修复ml.exe汇编器脚本
  • 修复选项链接顺序问题

v2.0.4

新特性

  • xmake.lua中添加原生shell支持,例如:add_ldflags("$(shell pkg-config --libs sqlite3)")
  • 编译windows目标程序,默认默认启用pdb符号文件
  • 在windows上添加调试器支持(vsjitdebugger, ollydbg, windbg … )
  • 添加getenv接口到xmake.lua的全局作用域中
  • 添加生成vstudio工程插件(支持:vs2002 - vs2015)
  • 为option添加set_default接口

改进

  • 增强内建变量的处理
  • 支持字符串类型的选项option设置

Bugs修复

  • 修复在linux下检测ld连接器失败,如果没装g++的话
  • 修复*.cxx编译失败问题

v2.0.3

新特性

  • 增加头文件依赖自动检测和增量编译,提高编译速度
  • 在终端中进行颜色高亮提示
  • 添加调试器支持,xmake run -d program ...

改进

  • 增强运行shell的系列接口
  • 更新luajit到v2.0.4版本
  • 改进makefile生成插件,移除对xmake的依赖,并且支持windows/linux/macosx等大部分pc平台
  • 优化多任务编译速度,在windows下编译提升较为明显

Bugs修复

  • 修复安装目录错误问题
  • 修复import根目录错误问题
  • 修复在多版本vs同时存在的情况下,检测vs环境失败问题

v2.0.2

改进

  • 修改安装和卸载的action处理
  • 更新工程模板
  • 增强函数检测

Bugs修复

  • #7: 修复用模板创建工程后,target名不对问题:’[targetname]’
  • #9: 修复clang不支持c++11的问题
  • 修复api作用域泄露问题
  • 修复在windows上的一些路径问题
  • 修复检测宏函数失败问题
  • 修复检测工具链失败问题
  • 修复windows上编译android版本失败

v2.0.1

新特性

  • 增加task任务机制,可运行自定义任务脚本
  • 实现plugin扩展机制,可以很方便扩展实现自定义插件,目前已实现的一些内置插件
  • 增加project文件导出插件(目前已支持makefile的生成,后续会支持:vs, xcode等工程的生成)
  • 增加hello xmake插件(插件demo)
  • 增加doxygen文档生成插件
  • 增加自定义宏脚本插件(支持动态宏记录、宏回放、匿名宏、批量导入、导出等功能)
  • 增加更多的类库用于插件化开发
  • 实现异常捕获机制,简化上层调用逻辑
  • 增加多个option进行宏绑定,实现配置一个参数,就可以同时对多个配置进行生效
  • 增加显示全局构建进度

改进

  • 重构整个xmake.lua描述文件的解释器,更加的灵活可扩展
  • 更加严格的语法检测机制
  • 更加严格的作用域管理,实现沙盒引擎,对xmake.lua中脚本进行沙盒化处理,使得xmake.lua更加的安全
  • 简化模板的开发,简单几行描述就可以扩展一个新的自定义工程模板
  • 完全模块化platforms、tools、templates、actions,以及通过自注册机制,只需把自定义的脚本放入对应目录,就可实现快速扩展
  • 针对所有可扩展脚本所需api进行大量简化,并实现大量类库,通过import机制进行导入使用
  • 移除对gnu make/nmake等make工具的依赖,不再需要makefile,实现自己的make算法,
  • 优化构建速度,支持多任务编译(支持vs编译器)(实测:比v1.0.4提升x4倍的构建性能)
  • 优化自动检测机制,更加的稳定和准确
  • 修改部分工程描述api,增强扩展性,减少一些命名歧义(对低版本向下兼容)
  • 优化静态库合并:add_files("*.a"),修复一些bug
  • 优化交叉编译,通过--sdk=xxx参数实现更加方便智能的进行交叉编译配置,简化mingw平台的编译配置
  • 简化命令行配置开关, 支持xmake config --xxx=[y|n|yes|no|true|false]等开关值
  • 合并iphoneos和iphonesimulator平台,以及watchos和watchsimulator平台,通过arch来区分,使得打包更加方便,能够支持一次性打包iphoneos的所有arch到一个包中

Bugs修复

  • #3: 修复ArchLinux 编译失败问题
  • #4: 修复windows上安装失败问题
  • 修复windows上环境变量设置问题

v1.0.4

新特性

  • 增加对windows汇编器的支持
  • 为xmake create增加一些新的工程模板,支持tbox版本
  • 支持swift代码
  • 针对-v参数,增加错误输出信息
  • 增加apple编译平台:watchos, watchsimulator的编译支持
  • 增加对windows: x64, amd64, x86_amd64架构的编译支持
  • 实现动态库和静态库的快速切换
  • 添加-j/—jobs参数,手动指定是否多任务编译,默认改为单任务编译

改进

  • 增强add_files接口,支持直接添加*.o/obj/a/lib文件,并且支持静态库的合并
  • 裁剪xmake的安装过程,移除一些预编译的二进制程序

Bugs修复

  • #1: 修复win7上安装失败问题
  • 修复和增强工具链检测
  • 修复一些安装脚本的bug, 改成外置sudo进行安装
  • 修复linux x86_64下安装失败问题

v1.0.3

新特性

  • 添加set_runscript接口,支持自定义运行脚本扩展
  • 添加import接口,使得在xmake.lua中可以导入一些扩展模块,例如:os,path,utils等等,使得脚本更灵活
  • 添加android平台arm64-v8a支持

Bugs修复

  • 修复set_installscript接口的一些bug
  • 修复在windows x86_64下,安装失败的问题
  • 修复相对路径的一些bug