3. XVM虚拟机

3.1. 背景

XVM为合约提供一个稳定的沙盒运行环境,有如下目标:

  • 隔离性,合约运行环境和xchain运行环境互不影响,合约的崩溃不影响xchain。
  • 确定性,合约可以访问链上资源,但不能访问宿主机资源,保证在确定的输入下有确定的输出
  • 可停止性,设置资源quota,合约对资源的使用超quta自动停止
  • 可以统计合约的资源使用情况,如CPU,内存等
  • 运行速度尽量快。

3.2. WASM简介

WASM是WebAssembly的缩写,是一种运行在浏览器上的字节码,用于解决js在浏览器上的性能不足的问题。WASM的指令跟机器码很相似,因此很多高级语言如C,C++,Go,rust等都可以编译成WASM字节码从而可以运行在浏览器上。很多性能相关的模块可以通过用C/C++来编写,再编译成WASM来提高性能,如视频解码器,运行在网页的游戏引擎,React的虚拟Dom渲染算法等。

WASM本身只是一个指令集,并没有限定运行环境,因此只要实现相应的解释器,WASM也可以运行在非浏览器环境。xchain的WASM合约正是这样的应用场景,通过用C++,go等高级语言来编写智能合约,再编译成WASM字节码,最后由XVM虚拟机来运行。XVM虚拟机在这里就提供了一个WASM的运行环境。

3.3. WASM字节码编译加载流程

WASM字节码的运行有两种方式,一种是解释执行,一种是编译成本地指令后再运行。前者针对每条指令挨个解释执行,后者通过把WASM指令映射到本地指令如(x86)来执行,解释执行有点是启动快,缺点是运行慢,编译执行由于有一个预先编译的过程因此启动速度比较慢,但运行速度很快。

XVM选用的是编译执行模式。

XVM编译加载流程XVM编译加载流程

3.3.1. 字节码编译

用户通过c++编写智能合约,通过emcc编译器生成wasm字节码,xvm加载字节码,生成加入了指令资源统计的代码以及一些运行时库符号查找的机制,最后编译成本地指令来运行。

c++合约代码

  1. int add(int a, int b) {
  2. return a + b;
  3. }

编译后的WASM文本表示

  1. (module
  2. (func $add (param i32 i32) (result i32)
  3. local.get 0
  4. local.get 1
  5. i32.add)
  6. (export "_add" (func $add)))

XVM编译WASM到c,最后再生成动态链接库。

  1. static u32 _add(wasm_rt_handle_t* h, u32 p0, u32 p1) {
  2. FUNC_PROLOGUE;
  3. u32 i0, i1;
  4. ADD_AND_CHECK_GAS(3);
  5. i0 = p0;
  6. i1 = p1;
  7. i0 += i1;
  8. FUNC_EPILOGUE;
  9. return i0;
  10. }
  11. /* export: '_add' */
  12. u32 (*export__add)(wasm_rt_handle_t*, u32, u32);
  13.  
  14. static void init_exports(wasm_rt_handle_t* h) {
  15. /* export: '_add' */
  16. export__add = (&_add);
  17. }

3.3.2. 加载运行

在了解如何加载运行之前先看下如何使用xvm来发起对合约的调用,首先生成Code对象,Code对象管理静态的指令代码以及合约所需要的符号解析器Resolver。之后就可以通过实例化Context对象来发起一次合约调用,GasLimit等参数就是在这里传入的。Code和Context的关系类似Docker里面的镜像和容器的关系,一个是静态的,一个是动态的。

  1. func run(modulePath string, method string, args []string) error {
  2. code, err := exec.NewCode(modulePath, emscripten.NewResolver())
  3. if err != nil {
  4. return err
  5. }
  6. defer code.Release()
  7.  
  8. ctx, err := exec.NewContext(code, exec.DefaultContextConfig())
  9. if err != nil {
  10. return err
  11. }
  12. ret, err := ctx.Exec(method, []int64{int64(argc), int64(argv)})
  13. fmt.Println(ret)
  14. return err
  15. }

转换后的c代码最终会编译成一个动态链接库来给XVM运行时来使用,在每个生成的动态链接库里面都有如下初始化函数。这个初始化函数会自动对wasm里面的各个模块进行初始化,包括全局变量、内存、table、外部符号解析等。

  1. typedef struct {
  2. void* user_ctx;
  3. wasm_rt_gas_t gas;
  4. u32 g0;
  5. uint32_t call_stack_depth;
  6. }wasm_rt_handle_t;
  7.  
  8.  
  9. void* new_handle(void* user_ctx) {
  10. wasm_rt_handle_t* h = (*g_rt_ops.wasm_rt_malloc)(user_ctx, sizeof(wasm_rt_handle_t));
  11. (h->user_ctx) = user_ctx;
  12. init_globals(h);
  13. init_memory(h);
  14. init_table(h);
  15. return h;
  16. }

3.4. 语言运行环境

3.4.1. c++运行环境

c++因为没有runtime,因此运行环境相对比较简单,只需要设置基础的堆栈分布以及一些系统函数还有emscripten的运行时函数即可。

c++合约的内存分布

c++合约的内存分布c++合约的内存分布

普通调用如何在xvm解释

xvm符号解析xvm符号解析

3.4.2. go运行环境

go合约运行时结构go合约运行时结构

3.5. XuperBridge对接

XVM跟XuperBridge对接主要靠两个函数

  • call_method,这个函数向Bridge传递需要调用的方法和参数
  • fetch_response,这个函数向Bridge获取上次调用的结果
  1. extern "C" uint32_t call_method(const char* method, uint32_t method_len,
  2. const char* request, uint32_t request_len);
  3. extern "C" uint32_t fetch_response(char* response, uint32_t response_len);
  4.  
  5. static bool syscall_raw(const std::string& method, const std::string& request,
  6. std::string* response) {
  7. uint32_t response_len;
  8. response_len = call_method(method.data(), uint32_t(method.size()),
  9. request.data(), uint32_t(request.size()));
  10. if (response_len <= 0) {
  11. return true;
  12. }
  13. response->resize(response_len + 1, 0);
  14. uint32_t success;
  15. success = fetch_response(&(*response)[0u], response_len);
  16. return success == 1;
  17. }

3.6. 资源消耗统计

考虑到大部分指令都是顺序执行的,因此不需要在每个指令后面加上gas统计指令,只需要在control block最开头加上gas统计指令,所谓control block指的是loop, if等会引起跳转的指令。

c++代码

  1. extern int get(void);
  2. extern void print(int);
  3.  
  4. int main() {
  5. int i = get();
  6. int n = get();
  7. if (i < n) {
  8. i += 1;
  9. print(i);
  10. }
  11. print(n);
  12. }

编译后生成的wast代码

  1. (func (;2;) (type 1) (result i32)
  2. (local i32 i32)
  3. call 1
  4. local.tee 0
  5. call 1
  6. local.tee 1
  7. i32.lt_s
  8. if ;; label = @1
  9. local.get 0
  10. i32.const 1
  11. i32.add
  12. call 0
  13. end
  14. local.get 1
  15. call 0
  16. i32.const 0)

生成的带统计指令的c代码

  1. static u32 wasm__main(wasm_rt_handle_t* h) {
  2. u32 l0 = 0, l1 = 0;
  3. FUNC_PROLOGUE;
  4. u32 i0, i1;
  5. ADD_AND_CHECK_GAS(11);
  6. i0 = wasm_env__get(h);
  7. l0 = i0;
  8. i1 = wasm_env__get(h);
  9. l1 = i1;
  10. i0 = (u32)((s32)i0 < (s32)i1);
  11. if (i0) {
  12. ADD_AND_CHECK_GAS(6);
  13. i0 = l0;
  14. i1 = 1u;
  15. i0 += i1;
  16. wasm_env__print(h, i0);
  17. }
  18. ADD_AND_CHECK_GAS(5);
  19. i0 = l1;
  20. wasm_env__print(h, i0);
  21. i0 = 0u;
  22. FUNC_EPILOGUE;
  23. return i0;
  24. }