消息系统

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描述:一个系统里面通常都会有一些类似于站内信,用户私信等消息(Message),然后通过邮件,微信模板消息,短信等多种渠道(Sender)发送到对应用户上。消息系统这是解决这个问题。

目录结构

  1. .
  2. ├── Controller
  3. ├── CronScript 计划任务脚本
  4. ├── Install
  5. ├── Libs 核心实现库
  6. ├── Messages 消息实体类
  7. ├── Model
  8. ├── Senders 发送渠道实现
  9. ├── Service 服务
  10. └── Uninstall

使用指南

1.创建你的消息实体类

Message/Messages/ 目录下创建消息实体类,并继承 Message\Libs\Message 类,实现 createSender()

  1. use Message\Libs\Message;
  2. use Message\Model\MessageModel;
  3. class SimpleMessage extends Message {
  4. /**
  5. * SimpleMessage constructor.
  6. *
  7. * @param string $sender 发送人
  8. * @param string $receiver 接收人
  9. * @param string $content 消息ID
  10. */
  11. public function __construct($sender, $receiver, $content = '') {
  12. $this->setContent($content);
  13. $this->setType(MessageModel::TYPE_MESSAGE); //消息类型本系统没有过多的指定,默认提供 message 私信 和 remind 提醒这两种
  14. $this->setSender($sender); //发送人,可以是ID,也可以名字,由你的业务决定
  15. $this->setSenderType('member');//发送人的类型,可以为空,由你的业务决定
  16. $this->setReceiver($receiver); //接收人,可以是ID,也可以名字,由你的业务决定
  17. $this->setReceiverType('member'); //接收人的类型,可以为空,由你的业务决定
  18. $this->setTarget('1'); //消息源,如某某人点赞了一文章,则 Target 可能是文章ID,具体由你的业务决定
  19. $this->setTargetType('11');//消息源类型,如某某人点赞了一文章,则 Target 应该是文章类型名称,具体由你的业务决定
  20. }
  21. /**
  22. * 定义该消息的消息分发渠道
  23. *
  24. * @return array Senders数组
  25. */
  26. function createSender() {
  27. return [
  28. new SimpleSender(), //示例:发邮件
  29. new SimpleWxSender() //示例:发微信模板消息
  30. ];
  31. }
  32. }

2.创建你的分发渠道

Message/Senders/ 目录下创建消息实体类,并继承 Message\Libs\Sender 类,实现 doSend()

示例:SimpleSender:

  1. class SimpleSender extends Sender {
  2. /**
  3. * 发送消息操作
  4. *
  5. * @param Message $message
  6. * @return boolean
  7. */
  8. function doSend(Message $message) {
  9. echo 'simple send => ' . $message->getContent() . '<br>';
  10. return true;
  11. }
  12. }

3.创建消息

使用 Message\Service\MessageService::createMessage($msg) 添加消息

  1. use Message\Service\MessageService;
  2. class TestController extends AdminBase {
  3. //发送信息
  4. function pushMessage() {
  5. $sender = 'jayin';
  6. $receiver = 'admin';
  7. $content = '用户 ' . $sender . ' 对用户 ' . $receiver . ' 说:' . '你好,这是推送 at ' . date('Y-m-d H:i:s');
  8. $msg = new SimpleMessage($sender, $receiver, $content);
  9. MessageService::createMessage($msg);
  10. }
  11. }

4.消息处理

使用 Message\Service\MessageService::handleMessage($msg_id) 处理(发送)消息

4.1 手动处理一条消息

  1. use Message\Service\MessageService;
  2. class TestController extends AdminBase {
  3. //处理信息
  4. function handleMessage() {
  5. //取出未处理的消息,进行处理
  6. $messages = D('Message/Message')->where(['process_status' => MessageModel::PROCESS_STATUS_UNPROCESS])->field('id')->select();
  7. foreach ($messages as $index => $message) {
  8. MessageService::handleMessage($message['id']);
  9. }
  10. }
  11. }

4.2 或者你可以添加计划任务,Message/CronScript/HandleMessage,建议每隔1分钟处理一次。

最佳实践与提示

  1. 有多少不同类型的消息就建多少种 Message
  2. 有多少个消息分发渠道就建多少种 Sender
  3. 其实 Sender 相当于一个事件处理器(Handler),不要认为只能用来发消息(模板消息,短信等)
  4. Message 里 setContent(), setReceiver(), setTarget() 都不是必须,只是传入对应的参数方便 Sender 中自由的根据消息的来源信息自由修改发送内容