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纹理坐标节点
831
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
纹理坐标节点 输入选项 属性 输出选项 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或...
常见问题
654
2021-04-19
《TiDB v5.0 用户文档》
TiDB Dashboard 常见问题 访问 已配置防火墙或反向代理,但访问后被跳转到一个内部地址无法访问 TiDB Dashboard 双网卡部署时无法通过另一个网卡访问 TiDB Dashboard 界面功能 概况页面中 QPS 及 Latency 显示 prometheus_not_found 错误 概况页面中 Top SQL 语句、最近慢查...
响应式阵列 Array
454
2019-05-04
《DiQuick 文档手册》
块阵列Box Array 响应式布局Responsive Layout 反序列Reverse 间距Padding 块阵列Box Array 针对宽度相同的块,不必对子元素进行宽度设定,轻松实现排列 类名 设定值 权重 小屏幕 (0-750px) 中等屏幕 (0-1200px) 大屏幕 (>1200px) .list 1~12 默认 保持设定值...
UV偏移修改器
243
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
UV偏移修改器 选项 变换 用法 UV偏移修改器 UV偏移 修改器根据数值或两个对象来变换对象的UV图。它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用定义的值或控制器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。 选项 UV 层 要修改的UV贴图。 默认为激活的渲染层。 UV 中心 应用缩放或旋转时要使用的UV贴图的中心...
UV偏移修改器
181
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
UV偏移修改器 选项 变换 用法 UV偏移修改器 UV偏移 修改器根据数值或两个对象来变换对象的UV图。它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用定义的值或控制器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。 选项 UV 层 要修改的UV贴图。 默认为激活的渲染层。 UV 中心 应用缩放或旋转时要使用的UV贴图的中心...
UV偏移修改器
59
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
UV偏移修改器 选项 变换 用法 UV偏移修改器 UV偏移 修改器根据数值或两个对象来变换对象的UV图。它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用定义的值或装配器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。 选项 UV 层 要修改的UV贴图。 默认为激活的渲染层。 UV 中心 应用缩放或旋转时要使用的UV贴图的中心...
高光 BSDF
107
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
高光 BSDF 输入 属性 输出 高光 BSDF EEVEE Only 镜面反射 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数) “将多个层组合成一个易于使用的节点。 它与 原理化 BSDF 节点类似,但却使用 高光 工作,而非金属度。它具有更少的参数,支持更少的功能。两者在将来可能会合并为一个节点。 高光工作流通过指定沿法线的面来反射颜色,...
响应Cookies
120
2023-10-24
《FastAPI v0.104 中文文档》
响应Cookies 使用 Response 参数 直接响应 Response 更多信息 响应Cookies 使用 Response 参数 你可以在 路径函数 中定义一个类型为 Response 的参数,这样你就可以在这个临时响应对象中设置cookie了。 from fastapi import FastAPI , Respo...
反馈
554
2018-02-10
《简明 Python 教程(V4.0c 2017 译本)》
反馈 反馈 本书需要来自它的读者帮助,例如由你来指出这本书的任何部分还不够好,难以理解或整个就是错的。请 写信给作者 提交你的意见和建议。 有关本中文译本,如果你认为书中的某些部分的翻译存在疏漏或错译、误译,又或者你觉得有更好的表述,你可以写信给译者 提交你的意见或建议。 在向译者提供反馈时,请提供以下信息: 参考译本版本号,在全书开头可...
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503
2018-10-31
《iSlider 中文文档》
联系我们 对iSlider的使用有任何问题,或者发现bug,欢迎给我们反馈:提交反馈
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