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为什么要反对使用 Windows
1941
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
为什么要反对使用 Windows 什么是 Windows 能干而 Linux 干不了的事情? Windows 能做的有益的事情 Linux 都能做 有另一种完全不同的方式可以达到相同的目的,甚至更好 Windows 能做的那些没用的事情 Linux 永远做不好 电脑游戏 “整理硬盘,优化系统” IDE Linux 能干的高精尖的事情 Windo...
5. 我为什么主张反对使用Android Fragment
1264
2018-07-20
《Android研发工程师高级进阶》
我为什么主张反对使用Android Fragment 关于fragments你所不知道的 复杂的生命周期 难以调试 View controllers?没这么快 Fragment事务 Fragment创建魔法 Fragments的经验教训 响应式UI:fragments vs 自定义views Fragments 自定义views View...
6.1 反射机制
3896
2019-08-10
《GO专家编程》
1. 前言 2. 反射概念 2.1 关于静态类型 2.2 特殊的静态类型interface 2.3 特殊的interface类型 2.4 interface类型是如何表示的 3. 反射三定律 3.1 反射第一定律:反射可以将interface类型变量转换成反射对象 3.2 反射第二定律:反射可以将反射对象还原成interface对象 3.3 ...
深入理解 Java 的反射
1534
2021-10-20
《Java 程序员进阶之路》
深入理解 Java 的反射 深入理解 Java 的反射 “二哥,什么是反射呀?”三妹开门见山地问。 “要想知道什么是反射,就需要先来了解什么是‘正射’。”我笑着对三妹说,“一般情况下,我们在使用某个类之前已经确定它到底是个什么类了,拿到手就直接可以使用 new 关键字来调用构造方法进行初始化,之后使用这个类的对象来进行操作。” Writer w...
Java 类序列化
1089
2020-10-08
《[Java Web安全] 攻击Java Web应用》
Java 序列化和反序列化 Java反序列化漏洞 Java 序列化和反序列化 在很多语言中都提供了对象反序列化支持,Java在JDK1.1(1997年 )时就内置了对象反序列化(java.io.ObjectInputStream )支持。Java对象序列化指的是将一个Java类实例序列化成字节数组 ,用于存储对象实例化信息:类成员变量和属性值。 J...
Hprose 序列化
1024
2018-09-10
《Hprose for Node.js 用户手册》
概述 hprose.ClassManager register 方法 getClassAlias 方法 getClass 方法 hprose.Writer 构造器方法 stream 属性 serialize 方法 writeInteger 方法 writeDouble 方法 writeBoolean 方法 writeUTCDate 方法...
5.3.5. 反序列化
893
2020-01-25
《Web安全学习笔记》
5.3.5. 反序列化 5.3.5.1. 简介 5.3.5.1.1. 序列数据结构 5.3.5.1.2. 序列化流程 5.3.5.1.3. 反序列化流程 5.3.5.2. Sink 5.3.5.2.1. 相关Sink函数 5.3.5.2.2. Magic Call 5.3.5.2.3. 主流JSON库 5.3.5.3. 漏洞利用 5.3.5....
光程
243
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制ing 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: ...
反射1
1277
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
反射注解动态代理相关阅读 1. 反射概述 2. 反射的应用场景 3. 反射 3.1 反射的主要作用 4. 反射从Class类开始 4.1 三种获取Class对象的方式 4.2 第三种和前两种的区别 5. 加载类 6. Class 字节码 6.1 获取注解 6.2 获取构造方法 6.3 获取成员方法 6.4 获取成员变量...
4.3 反射
2000
2020-01-19
《Go 语言设计与实现》
4.3 反射 4.3.1 三大法则 第一法则 第二法则 第三法则 4.3.2 类型和值 4.3.3 更新变量 4.3.4 实现协议 4.3.5 方法调用 参数检查 准备参数 调用函数 处理返回值 4.3.6 小结 4.3 反射 反射是 Go 语言比较重要的特性。虽然在大多数的应用和服务中并不常见,但是很多框架都依赖 Go 语...
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