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  • 第2章 现实

    7393 2018-05-11 《把时间当作朋友》
    第二章:现实 1. 速成绝无可能 2. 交换才是硬道理 3. 完美永不存在 4. 未知永远存在 5. 现状无法马上摆脱 6. 与时间做朋友 第二章:现实 1. 速成绝无可能 不管在哪个领域,学习也好,工作也罢,长辈们的建议总是“戒骄戒躁 ”。虽然把“戒骄”放在前面,但“戒骄”其实是有了一定成绩之后的事情。对大多数人来说,首先要“戒 躁”,...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 相机

    相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
  • 相机

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  • Builtin Shader Uniforms

    常用 shader 内置 Uniform cc-local.chunk cc-global.chunk cc-environment.chunk cc-forward-light.chunk cc-shadow.chunk 常用 shader 内置 Uniform 要在 shader 中使用内置变量,需要包含对应头文件。 目前所有...
  • Builtin Shader Uniforms

    常用 shader 内置 Uniform cc-local.chunk cc-global.chunk cc-environment.chunk cc-forward-light.chunk cc-shadow.chunk 常用 shader 内置 Uniform 要在 shader 中使用内置变量,需要包含对应头文件。 目前所有的内置变量...
  • 核心特性

    核心特性 弹性水平扩展 高可用与容灾 数据库实例 协调节点 编目节点 数据节点 异地容灾 分布式事务 多模式接口 HTAP(Hybrid Transactional and Analytical Processing)混合负载 多租户隔离 小结 核心特性 SequoiaDB 巨杉数据库作为一款分布式关系型数据库,支持如下特性:...
  • 总结(Summary)

    总结(Summary) 总结(Summary) 插件的创建非常简单,但是它可以复用,并且为不同的应用程序扩展类型。使用创建的插件是非常灵活的解决方案。例如你可以只使用qmlscene 开始创建UI。打开CityUI项目文件夹,从qmlscene 的main.qml 开始。我真的鼓励大家使用与qmlscene 一起工作的方式写应用程序。对于UI开发者,...
  • 6. 超级链小课堂

    6. 超级链小课堂 6. 超级链小课堂 第一期 什么是区块链共识算法? 一种通过确认交易上链顺序从而保证网络节点状态一致并且结合经济学中的博弈论让攻击者的攻击成本远远大于收益的算法。常见的区块链共识算法包括:POW,POS,DPOS,VBFT,SPOS等。 TDPOS是什么共识机制? TDPOS是百度在DPOS共识算法(Delegate...
  • 6. 超级链小课堂

    6. 超级链小课堂 6. 超级链小课堂 第一期 什么是区块链共识算法? 一种通过确认交易上链顺序从而保证网络节点状态一致并且结合经济学中的博弈论让攻击者的攻击成本远远大于收益的算法。常见的区块链共识算法包括:POW,POS,DPOS,VBFT,SPOS等。 TDPOS是什么共识机制? TDPOS是百度在DPOS共识算法(Delegate...