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2D 粒子系统
212
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
2D 粒子系统 简介 粒子节点 ParticleProcessMaterial Texture (纹理) 使用动画翻页 时间参数 Lifetime(寿命) One Shot (一次性) Preprocess(预处理) Speed Scale(速度比例) Explosiveness(爆炸性) Randomness(随机性) Fixed F...
快速上手:制作第一个游戏
501
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
907
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
563
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
第2章 页表
4584
2018-02-16
《xv6 中文文档》
第2章 页表 分页硬件 进程地址空间 代码:建立一个地址空间 物理内存的分配 代码:物理内存分配器 地址空间中的用户部分 代码:exec 现实情况 练习 第2章 页表 操作系统通过页表机制实现了对内存空间的控制。页表使得 xv6 能够让不同进程各自的地址空间映射到相同的物理内存上,还能够为不同进程的内存提供保护。除此之外,我...
14.3 可执行的对象声明和内建函数
601
2020-04-09
《Python 核心编程 第二版》
14.3 可执行的对象声明和内建函数 14.3.1 callable() 14.3.2 compile() 14.3.3 eval() 14.3.4 exec 14.3.5 input() 14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码 14.3 可执行的对象声明和内建函数 Python提供了大量的BIF来支持可调用/可...
3.5 远程分支
1030
2018-07-07
《Pro Git中文版(第二版)》
3.5 Git 分支 - 远程分支 远程分支 推送 跟踪分支 拉取 删除远程分支 3.5 Git 分支 - 远程分支 远程分支 远程引用是对远程仓库的引用(指针),包括分支、标签等等。你可以通过 git ls-remote (remote) 来显式地获得远程引用的完整列表,或者通过 git remote show (remote) ...
unittest.mock —- 上手指南
434
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
unittest.mock —- 上手指南 使用 mock 模拟方法调用 对象上的方法调用的 mock 模拟类 命名你的 mock 追踪所有的调用 设置返回值和属性 通过 mock 引发异常 附带影响函数和可迭代对象 模拟异步迭代器 模拟异步上下文管理器 基于现有对象创建模拟对象 补丁装饰器 更多示例 模拟链式调用 部分模拟 ...
第6章 交流
5473
2018-05-11
《把时间当作朋友》
第六章:交流 1. 学会倾听 2. 说与不说 3. 共生状态 第一个原则:有意义的讨论的前提是双方不仅要“相互竞争”,更要“相互合作” 第二个原则:真理是独立存在的,它从来不会依附于任何个人或者集体 第三个原则:真理不变,也不会因任何人而变;不停变化的只是人们对真理的解释或者理解 小结 4. 正确复述 5. 勤于反思 深刻了解经验的局限 时...
3. 命令行测试执行器
492
2021-03-28
《PHPUnit v9.5 手册》
3. 命令行测试执行器 命令行选项 TestDox 3. 命令行测试执行器 PHPUnit 命令行测试执行器可通过 phpunit 命令调用。下面的代码展示了如何用 PHPUnit 命令行测试执行器来运行测试: $ phpunit ArrayTest PHPUnit latest . 0 by Sebastian Berg...
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