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  • 实体常量

    实体常量 基本常量 基本常量未定义将会抛出异常 实体常量 Testing Is Documentation tests/Database/Ddd/EntityDefineTest.php 实体初始化会校验一些必须定义的常量 const ,这是实体对应的数据库表的一些映射,这简化了 ORM 底层后续处理逻辑。 Uses <? php ...
  • 扩展实体

    3.10.1. 扩展实体 3.10.1. 扩展实体 在应用程序项目中,从 com.haulmont.cuba.security.entity.User 中派生一个实体类,添加需要的属性和相应的访问方法: @Entity ( name = "sales$ExtUser" ) @Extends ( User . class ) publ...
  • 扩展实体

    自定义应用模块: 扩展实体 Extra Properties 实体扩展 (EF Core) 创建新实体映射到同一个数据库表/Collection 创建一个拥有自己数据库表/Collection的新实体 订阅本地事件总线 订阅分布式事件总线 另请参阅 自定义应用模块: 扩展实体 在某些情况下你可能希望为依赖模块中定义的实体添加一些额外的属性...
  • 创建实体

    2.3. 创建实体 2.3. 创建实体 下面我们创建客户(Customer )实体类。 选中 CUBA 项目树面板中的 Data Model 部分,打开右键菜单,点击 New > Entity 。这时会出现 New CUBA Entity 对话框窗口。 在 Entity name 字段输入新实体类的名字 – Customer 。 ...
  • 视图实体

    视图实体 什么是视图实体? 视图实体列 完整示例 视图实体 什么是视图实体? 视图实体是一个映射到数据库视图的类。 你可以通过定义一个新类来创建一个视图实体,并用@ViewEntity() 来标记: @ViewEntity() 接收以下参数: name - 视图名称。 如果未指定,则从实体类名生成视图名称。 database -...
  • 实体字符

    实体字符 实体字符 实体字符(ASCII Encoding Reference)是用来在代码中以实体代替与HTML语法相同的字符,避免浏览解析错误。它的两种表示方式,第一种为 & 外加实体字符名称,例如 &nbsp; ,第二种为 & 加实体字符序号,例如 &#160; 。 常用HTML字符实体(建议使用实体): ...
  • 实体继承

    7.1.4. 实体继承 7.1.4. 实体继承 在线示例 本节演示如何在 CUBA 应用程序中使用实体继承。 让我们假设我们有两种类型的客户 - 公司和个体,它们有一些共同的属性。我们希望将公共属性存储在一个表中并使用单独的关联表来存储这些特定的属性。 因此,数据模型包含 Client 实体,它是存储在 SAMPLE_CLIENT 基础表...
  • 实体日志

    3.10.4. 实体日志 3.10.4. 实体日志 此机制在实体监听器 级别跟踪实体的持久化,即确保能跟踪所有经过EntityManager 的持久化上下文的数据库变更。但是不跟踪使用 SQL 对数据库实体的直接更改,包括使用NativeQuery 或QueryRunner 执行的更改。 修改后的实体实例在保存到数据库之前传递给 EntityLog...
  • 实体状态

    使用实体状态Working with entity states 实体状态和 SaveChangesEntity states and SaveChanges 向上下文中添加新实体Adding a new entity to the context 将现有实体附加到上下文Attaching an existing entity to the contex...
  • 实体拆分

    设计器实体拆分Designer Entity Splitting 先决条件Prerequisites 创建数据库Create the Database 创建项目Create the Project 创建基于数据库的模型Create a Model based on the Database 将一个实体映射到两个表Map an Entity to Tw...