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  • 实体状态

    3.4.4.2. 实体状态 3.4.4.2. 实体状态 New(新建状态) 刚在内存中创建的实例: Car car = new Car() 。 可以将新实例传递给 EntityManager.persist() 以存储到数据库,在这种情况下,会将其状态更改为 Managed。 Managed(托管状态) 从数据库加载的实例,或传递给 Ent...
  • 扩展实体

    3.10.1. 扩展实体 3.10.1. 扩展实体 在应用程序项目中,从 com.haulmont.cuba.security.entity.User 中派生一个实体类,添加需要的属性和相应的访问方法: @Entity ( name = "sales_ExtUser" ) @Extends ( User . class ) publ...
  • 创建实体

    2.3. 创建实体 2.3. 创建实体 下面我们创建客户(Customer )实体类。 选中 CUBA 项目树面板中的 Data Model 部分,右键点击该节点,然后点击 New > Entity 。这时会出现 New CUBA Entity 对话框窗口。 在 Entity name 字段输入新实体类的名字 – Customer 。...
  • 生成实体

    2339 2020-11-04 《SqlSugar 4.0 文档》
    生成实体 生成实体 注意: 使用DbFirst数据库账户要有系统表的权限,否则无法读取表的结构 1.将库里面所有表都生成实体类文件 2.指定名表生成 ,可以传数组 3.根据表达式筛选 4.生成实体支持别名表和别名列(技巧:db.DbMaintenance.GetTableInfoList 可以拿到所有的表名可以批量循环操作) ...
  • 删除实体

    删除实体 delete 删除一个实体 softDelete 软删除一个实体 softDestroy 根据主键 ID 软删除实体 destroy 根据主键 ID 删除实体 forceDestroy 根据主键 ID 强制删除实体 softRestore 恢复软删除的实体 delete 删除实体 delete.condition 删除实体配合设置扩展...
  • 更新实体

    更新实体 save 更新一个实体 update 更新一个实体 更新一个实体支持更新属性白名单 fill 设置允许自动填充字段 fillAll 设置允许自动填充字段为所有字段 save 自动判断操作快捷方式支持添加数据 update 更新快捷方式支持添加数据 update 更新快捷方式存在更新数据才能够保存 update 更新快捷方式存在主键数...
  • 实体继承

    实体继承 具体表继承 单表继承 使用嵌入式 实体继承 具体表继承 你可以使用实体继承模式减少代码中的重复。 最简单和最有效的是具体的表继承。 例如,你有Photo ,Question ,Post 三个实体: @Entity () export class Photo { @PrimaryGenerate...
  • 实体定义

    实体定义 注解标签 @Entity @Table @Column @Id 快速生成实体类 示例 实体定义 无论是高级查询还是基础查询,都会需要一个表实体。一个表字段和一个类属性是一一映射,对类的操作相当于对表的操作,该类称为一个实体 一个实体类对应一张数据库的表结构 实体对象代表了表的一行数据记录 注意: 实体不能作为属性被注入...
  • 实体快照

    3.10.5. 实体快照 3.10.5. 实体快照 实体保存机制与实体日志 非常相似,目的在于跟踪运行时的数据变化,具有以下独特的特征: 能保存通过特定视图 定义的整个实体关系图的状态(或快照)。 应用程序代码能显式调用快照保存机制。 平台允许查看和比较实体快照。
  • 实体(Entity)

    1269 2018-05-23 《mongoose入门》
    实体(Entity) 总结 实体(Entity) Mongoose documents represent a one-to-one mapping to documents as stored in MongoDB. Each document is an instance of its Model. 实体(Entity)是由Model创建的实...