书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.028 秒,为您找到 29084 个相关结果.
  • 7、创建自定义研究

    创建自定义研究 如何显示您的数据作为一个指标 创建自定义研究 如何显示您的数据作为一个指标 如果您想要在图表上显示一些数据,例如指标,则此处为食用说明。 请遵循以下几个步骤: 1、 为您的数据创建一个新的ticker,并设置您的服务器返回此ticker有效的SymbolInfo。 2、 设置服务器以返回此ticker的有效历史数据。...
  • 引导

    引导 引导类型 通用设置 例子 引导 参考 模式 绘画模式 标 Guides 引导是绘图辅助工具,可以更轻松地创建不同类型的笔划。 可以使用选择器旁边的按钮激活参考线(网格图标)。 引导类型 引导选择器在3D视图标题中激活。 圆 约束新笔划的绘制以从所选参考点形成环。 径向 约束新笔划的绘制以形成来自所选参考点的光线...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏的 模式 选择器中设置当前模式(见图 模式...
  • 简介

    简介 简介 蜡笔 是一种特别类型的Blender对象,可以在3D空间里进行绘制。也可用于制作传统的2D动画,剪纸动画,动态图形或者用作故事板工具等。 蜡笔对象在3D环境中的示例。 该对象可以看作画笔,您可以使用以下工具中的绘图工具创建 绘图模式 。 更详细的笔触编辑在 编辑模式 , 和 雕刻模式 。 Tip 为了使用蜡笔获得最佳效果,强烈建议...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 多物体编辑 Transferring Objects 物体模式 模式选择菜单。 模式 是面向对象的特性,这意味着可用模式种类取决于所选活动物体的类型——大多数模式仅启用默认 物体模式 (如相机,灯光等)。 每种模式都旨在编辑所选对象的某个方面。 见下表 Blender的模式 以获取详细信息。 可在3D视图标题栏...
  • 附录一、有用的 Python 数据科学包

    附录一、有用的 Python 数据科学包 数据科学模块 核心包 文本挖掘 数学和统计学 网络爬虫 可视化库 图论/网络 深度学习 标准库的有用部分 基本工具 实用函数 文件格式 数据对象 附录一、有用的 Python 数据科学包 原文:Useful Python Packages for Data Science 译者...
  • seaborn.regplot

    seaborn.regplot seaborn.regplot 译者:P3n9W31 seaborn . regplot ( x , y , data = None , x_estimator = None , x_bins = None , x_ci = 'ci' , scatter = True , fit_reg = T...
  • 快速入门

    简介 特性 安装和使用 架构 基本用法 简介 sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。 特性 像操作DOM对象一样操作画布上的图形元素 通过智能缓存大大提升渲染性能 支持多图层处理图形、文本、图像渲染 支持DOM事件代理、自定义事件派发 使用ES6...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式允许编辑对象的不同方面。虽然 “对象” 模式允许您 定位、旋转、缩放它们,但 “编辑” 模式允许您更改它们的几何形状, “姿势” 模式允许您调整它们的姿势,依此类推。 您可以使用3D视口标题中的 模式 选择器更改当前模式。哪些模式可用取决于对象的类型。完整清单如...
  • 物体模式

    物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式允许编辑对象的不同方面。虽然 “对象” 模式允许您 定位、旋转、缩放它们,但 “编辑” 模式允许您更改它们的几何形状, “姿势” 模式允许您调整它们的姿势,依此类推。 您可以使用3D视口标题中的 模式 选择器更改当前模式。哪些模式可用取决于对象的类型。完整清单如...