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个相关结果.
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性能
339
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
性能 性能 参考 Panel 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
325
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
Sky
166
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Sky 描述 属性 枚举 属性说明 Sky 继承: Resource < RefCounted < Object 使用 Material 定义 3D 环境的背景。 描述 Sky 类使用 Material 来渲染 3D 环境的背景及其通过更新反射/辐射立方体贴图发出的光。 属性 ProcessMode proces...
性能
372
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
312
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
343
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
性能 性能 参考 Panel 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
facePersonVerify
747
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
facePersonVerify facePersonVerify 解释 :公安验证,基于姓名和身份证号,调取公民身份证小图(源自公安系统),将当前获取的人脸图片,与此证件小图进行对比,得出比对分数。 最低支持版本 3.20.11 。 方法参数 :ObjectObject 参数说明 : 参数名 参数类型 是否必填 说明 image stri...
景深
128
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
景深 景深 To render a scene, EEVEE uses a pinhole camera model which produces a perfectly focused image of the scene. For an enhanced realism, EEVEE can simulate the optical Depth o...
ResourceImporterLayeredTexture
111
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterLayeredTexture 描述 教程 属性 属性说明 ResourceImporterLayeredTexture 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 导入 3 维纹理(Texture3D )、Texture2DArray 、Cubemap 或...
实体化修改器
1068
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
实体化修改器 选项 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 实体化修改器。 厚度 待实体化的深度。 偏移量 介于(-1到1)之间的值,用于定位原始网格内外的实体化输出。设置为0.0时,实体化后的输出将以原始网格为中心。 钳制 用以限制偏移量的(0到2) 之间的值,可以避免...
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