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  • 物理机部署

    249 2023-06-20 《go-zero v1.5 教程》
    物理机部署 1、概述 2、项目代码 2.1、apicode.api 文件 2.2、使用 goctl 生成代码 2.3、项目结构 2.4、添加代码 2.5、上传代码 2.6 、配置 jenkins 服务器的公钥 3、Jenkins 发布 3.1 创建 pipline 3.2 编辑 pipline 4、构建发布 物理机部署 1、概...
  • 真机调试

    功能概述 调试流程 远程调试窗口 调试器 信息视图 手机端展示 小游戏远程调试 功能概述 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 调试流程 要发起一个真机远程调试流程,需要先点击开发者工具的工具栏上 “真机调试” 按钮。 此时,工具...
  • 多机仿真

    1367 2018-03-21 《PX4开发指南》
    translated_sha: b522243efef9deb5e2d3ae7bd03ae9ed0eee3418 Multi-Vehicle Simulation Required Build and test What’s happening? translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/...
  • 状态机

    状态机 状态机列表 添加状态机 查看状态机 编辑状态机 图形方式编辑状态机: 文本方式编辑状态机: 状态机 不同的问题类型,有不同的状态流转,状态机可配置出不同状态之间的流转 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机 默认角色 :组织管理员 状态机列表 状态机列表中显示出所有的状态机名称及状态机关联的...
  • 真机调试

    功能概述 调试流程 远程调试窗口 调试器 信息视图 手机端展示 功能概述 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 调试流程 要发起一个真机远程调试流程,需要先点击开发者工具的工具栏上 “远程调试” 按钮。 此时,工具会将本地代码进行处...
  • 虚拟机

    虚拟机 单个网络网格中的虚拟机 多网络网格中的虚拟机 在虚拟机上部署 Bookinfo 应用程序 虚拟机 将虚拟机中运行的工作负载添加到 Istio 网格的示例。 单个网络网格中的虚拟机 学习如何新增一个服务,使其运行在单网络 Istio 网格的虚拟机上。 多网络网格中的虚拟机 学习怎样添加运行在虚拟机上的服务到您的多网络 Isti...
  • 摄像机

    摄像机 摄像机 简介 物体数据
  • 状态机

    状态机 状态机列表 添加状态机 查看状态机 编辑状态机 图形方式编辑状态机: 文本方式编辑状态机: 状态机 不同的问题类型,有不同的状态流转,状态机可配置出不同状态之间的流转 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机 默认角色 :组织管理员 状态机列表 状态机列表中显示出所有的状态机名称及状态机关联的...
  • 多机训练

    多机训练 多机训练 分布式训练快速开始 分布式训练使用手册 在百度云启动Fluid分布式训练 原文: http://paddlepaddle.org/documentation/docs/zh/1.3/user_guides/howto/training/multi_node.html
  • 摄像机

    Camera 摄像机 实例 Camera 摄像机 摄像机组件在制作卷轴或是其他需要移动屏幕的游戏时比较有用,在没有摄像机组件的情况下,卷轴游戏都是通过移动场景节点或是游戏根节点来实现的,这样将会导致大量节点的矩阵都需要重新计算,效率自然会有所降低,而使用摄像机是直接将摄像机的矩阵信息在渲染阶段统一处理,将会比移动节点来移动屏幕更加高效。 摄像机组...