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简介
623
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
405
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
429
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
408
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
585
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
975
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是一种使用静态数值 (如 "限制类" 约束 ), 或者称作"目标"的其他对象(如 "复制类" 约束 ),控制对象属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 即使在静态项目中,约束都是非常有用的,其主要用途显然是动画。 可以通过其约束所使用的目标来控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。事实上,这些目标可以控制约...
mip-semi-fixed 自动贴顶
723
2019-02-10
《MIP(移动网页加速器) 组件列表》
mip-semi-fixed 滑动悬浮组件 示例 基本用法 设置 fixed 时距离页面顶部的阈值 属性 threshold fixedClassNames 子节点 div[mip-semi-fixed-container] mip-semi-fixed 滑动悬浮组件 position:sticky 的 JS 兼容版本。页面元素...
类 - Part I
1127
2019-12-14
《Dart 之魂》
类 - Part I 属性和方法 构造函数 初始化列表 Getter/Setter 方法 子类 类 - Part I 类的知识点较多,所以分成两节进行讲解,本节是Part I,下一节是Part II 。 类是对象的蓝本,用于创建对象。 类的声明是使用关键字class ,所有类都直接或间接继承最顶端的Object 类。 *示例代码使用...
剑指offer
1295
2018-08-06
《Android校招面试指南》
一、前言 二、目录 一、前言 剑指offer这本书的重要性不言而喻,题目不是很难,主要考察一些基本的算法思路及数据结构。其中很多题目更在面试中高频出现。 本部分内容整理了剑指offer中的所有题目,提供了详细的解题思路及Java代码实现,希望能对大家的面试有帮助! 二、目录 01.二维数组中的查找 02.替换空格 03.从尾到头打...
小结
453
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
13.2 小结 links 13.2 小结 在这章,你探索了PHP中最古老的特性,也可以说是PHP健壮可移植性的最大的问题所在。对于每个有用的INI设置,它对编程的障碍就是随时都会出现它,这让编程越来越复杂。INI设置是一把双刃剑,所以在使用之前一定要深思熟虑,不然造成的后果将是长久的;胡乱使用将使你的系统出现很多不可预测的问题。 在接下来的三章...
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