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  • React 设计思想

    2521 2018-09-06 《React 设计思想》
    React 设计思想 React 设计思想 译者序:本文是 React 核心开发者、有 React API 终结者之称的 Sebastian Markbåge 撰写,阐述了他设计 React 的初衷。阅读此文,你能站在更高的高度思考 React 的过去、现在和未来。原文地址:https://github.com/reactjs/react-basi...
  • 核心思想

    1468 2018-07-13 《SapceVim中文文档》
    核心思想 四大核心思想: 记忆辅助, 可视化交互, 一致性,社区驱动. 如果违背了以上四大核心思想,我们将会尽力修复。 记忆辅助 所有快捷键,根据其功能的不同分为不同的组,以相应的按键作为前缀,例如 b 为 buffer 相关快捷键前缀,p 为 project 相关快捷键前缀, s 为 search 相关快捷键前缀,h 为 help 相关...
  • Rainbond设计思想

    [视频]Rainbond的设计思想、架构解析、未来发展 [PPT] [视频]Rainbond的设计思想、架构解析、未来发展 [PPT]
  • 1.3 并行思想

    1.3 并行思想 1.3 并行思想 大多数应用开始都是运行在单核上。不过,在高性能计算时代,当系统提供多个计算资源时,这些资源就会用来为应用加速。标准的方法包括“分而治之”和“分散-聚合”的分解方式,为编程者提供一系列高效利用并行资源的方式。“分而治之”是将一个问题递归的划分为数个子问题,直到可用的计算资源能够解决划分后的子问题。“分散-聚合”会先发...
  • 思想与应用

    590 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    [2.11] 核心思想:Di依赖注入 让资源更可控 [2.12] 海量数据:可配置的分库分表 [2.13] 接口调试:在线sql语句查看与性能优化 [2.14] 测试驱动开发:意图导向编程下的接口开发 [2.15] 演进:新型计划任务续篇 [2.16] 领域驱动设计:应对复杂领域业务的Domain层 [2.17] 微服务:Api接口服务层 [...
  • 8.1 EM算法思想

    8.1 EM算法思想 8.1 EM算法思想 EM是一种迭代式的方法,它的基本思想就是:若样本服从的分布参数θ已知,则可以根据已观测到的训练样本推断出隐变量Z的期望值(E步),若Z的值已知则运用最大似然法估计出新的θ值(M步)。重复这个过程直到Z和θ值不再发生变化。 简单来讲:假设我们想估计A和B这两个参数,在开始状态下二者都是未知的,但如果知道...
  • Shell编程

    Shell编程 Shell编程 之前我们提到过,Shell是一个连接用户和操作系统的应用程序,它提供了人机交互的界面(接口),用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。Shell脚本是一种为Shell编写的脚本程序,我们可以通过Shell脚本来进行系统管理,同时也可以通过它进行文件操作。总之,编写Shell脚本对于使用Linux系统的人来说,应该是一项标...
  • 编程规范

    前言 命名规范 Python编码规范 自查清单
  • 并发编程

    2271 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 并发编程 1. 并发编程 并发介绍 goroutine runtime包 channel Goroutine池 定时器 select 并发安全和锁 Sync 原子操作(atomic包) GMP 原理与调度 爬虫小案例
  • UDP编程

    1991 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. UDP编程 1.1.1. Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP服务端 UDP客户端 1. UDP编程 1.1.1. Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模...