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  • Gitea中文文档 (2018)

    Gitea 是一个自己托管的Git服务程序。他和GitHub, Bitbucket or Gitlab等比较类似。他是从 Gogs 发展而来,不过我们已经Fork并且命名为Gitea。Gitea的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建 Git 服务。我们采用Go作为后端语言,这使我们只要生成一个可执行程序即可。并且他还支持跨平台,...
  • HugeGraph 开源图数据库系统 v0.10 使用手册

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统, 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), 并可与Hadoop、Spark等大数据平台集成以进行离...
  • 图数据库 HugeGraph v0.11 使用手册

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database,GitHub项目地址), 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), ...
  • 图数据库 Apache HugeGraph v1.2 中文文档

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database,GitHub项目地址), 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), ...
  • HugeGraph 开源图数据库系统 v0.9 使用手册

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统, 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), 并可与Hadoop、Spark等大数据平台集成以进行离...
  • 图数据库 Apache HugeGraph v1.2 Documentation

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database,GitHub项目地址), 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), ...
  • 图数据库 HugeGraph v0.12 使用手册

    HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database,GitHub项目地址), 实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言, 具备完善的工具链组件,助力用户轻松构建基于图数据库之上的应用和产品。HugeGraph支持百亿以上的顶点和边快速导入,并提供毫秒级的关联关系查询能力(OLTP), ...
  • QuickDAO v4.1 使用教程

    QuickDAO是一个简单易用方便的Java ORM框架.具有以下优势: 所有对数据库的操作只需要注入一个DAO对象即可完成; 自动建表,自动新增数据库字段; API层面支持外键关联查询,支持复杂的外键关联查询; 内置数据库方言支持; 实体类注解,支持自定义字段名称,类型,是否建立索引,是否建立外键关联等等
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • Blade In Action(Blade实战)

    本书共有四个部分,九个章节,全面介绍如何基于 Blade 框架快速搭建一个 web 应用。 第一部分是快速上手和入门 Blade以及Web开发的基础知识,这部分在第一章; 第二部分讲解一个 Blade 应用的项目结构和核心概念,包含核心对象,数据库操作,模板引擎等。这部分内容在第二章至第六章; 第三部分手把手带大家实现一个在线图片社交的web应用,将前面讲解...