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  • 压缩纹理

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  • 扩展 Inspector

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  • 项目结构

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  • 界面排版

    界面排版 横排和纵排 对其元素 元素分布 元素自适应 界面排版 Cocos Creator 的界面排版是通过在 style 中书写 CSS 来完成的。如果对 CSS 不熟悉,推荐大家可以阅读 W3 School 的 CSS 教程 来加强。 然而普通的 CSS 排版并不适合界面元素,为此,CSS 最新标准中加入了 CSS Flex 布局...
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  • 使用物理

    使用物理 使用物理 为了更好的介绍如何使用物理,将通过以下模块进行介绍: 模块 描述 碰撞组件 介绍了 Collider 组件的设计,以及与 RigidBody 组件的关系 物理配置 物理配置用于配置各种常用属性,以及设置碰撞矩阵等 物理材质 介绍了 Cocos Creator 中的物理材质资源 刚体组件 介绍了 RigidBo...
  • Marionette Animation System

    Marionette System Content Terminology Example Project Marionette System Cocos Creator 3.5 introduces a new Marionette animation system that controls the skeletal animation o...