书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.009 秒,为您找到 4244 个相关结果.
  • Longhorn v1.3.2 Documentation

    Longhorn 是一个开源的分布式块存储系统,由 Rancher Labs 公司开发。它是基于 Kubernetes 构建的,可以与 Kubernetes 紧密集成。Longhorn 通过构建一个复制的块设备来存储数据,并提供了快照、恢复、备份等功能,以确保数据的可靠性和完整性。Longhorn 还支持动态卷扩展和自动迁移,以便在需要时自动调整存储容量和性...
  • Longhorn v1.6.1 Documentation

    Longhorn 是一个开源的分布式块存储系统,由 Rancher Labs 公司开发。它是基于 Kubernetes 构建的,可以与 Kubernetes 紧密集成。Longhorn 通过构建一个复制的块设备来存储数据,并提供了快照、恢复、备份等功能,以确保数据的可靠性和完整性。Longhorn 还支持动态卷扩展和自动迁移,以便在需要时自动调整存储容量和性...
  • Python 3.8 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • Python 3.7 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • ZadigX v1.4 中文文档

    ZadigX 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品, 具备灵活易用的高并发工作流、面向开发者的云原生环境、高效协同的测试管理、强大免运维的模板库、客观精确的效能洞察以 及云原生 IDE 插件等重要特性,为工程师提供统一的协作平面。Zadig 内置了 K8s Y...
  • Docker — 从入门到实战(v0.9)

    Docker 是个划时代的开源项目,它彻底释放了计算虚拟化的威力,极大提高了应用的运行效率,降低了云计算资源供应的成本!使用 Docker,可以让应用的部署、测试和分发都变得前所未有的高效和轻松!
  • SOFABoot 文档手册(201808)

    SOFABoot 是蚂蚁金服开源的基于 Spring Boot 的研发框架,它在 Spring Boot 的基础上,提供了诸如 Readiness Check,类隔离,日志空间隔离等等能力。在增强了 Spring Boot 的同时,SOFABoot 提供了让用户可以在 Spring Boot 中非常方便地使用 SOFA 中间件的能力。
  • F2 使用教程

    F2,一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex)。完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。
  • UmiJS 1.x 文档手册

    UmiJS 是一个类 Next.JS 的 react 开发框架。他基于一个约定,即 pages 目录下的文件即路由,而文件则导出 react 组件,然后打通从源码到产物的每个阶段,并配以完善的插件体系,让我们能把 umi 的产物部署到各种场景里。