分类
发现
榜单
免费AI写作
讯飞星火
服务器优惠
免费GPT
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
免费AI写作
讯飞星火
服务器优惠
免费GPT
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.022
秒,为您找到
19402
个相关结果.
搜书籍
搜文档
材质节点
404
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 材质节点 Cycles在编译和运行时都应用了大量材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 “超级材质” 风格的节点组,这些节点组为未使用的功能带来最少的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,Cycles展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特...
Cocos Effect 内置 Uniform
285
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
Cocos Effect 内置 Uniform cc-local.chunk cc-global.chunk cc-environment.chunk cc-forward-light.chunk cc-shadow.chunk Cocos Effect 内置 Uniform 要在 Cocos Effect 中使用内置变量 Unif...
色彩管理
735
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 显示 渲染 序列编辑器 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。...
色彩管理
662
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 显示 渲染 序列编辑器 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。...
颜色混合条
154
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
颜色混合条 选项 颜色混合条 颜色混合 效果片段通过处理两个输入片段的单个像素和相关像素来混合两个片段。 该效果可以实现与添加,相减或相乘效果片段相同的操作,但也可以作为颜色混合模式。 选项 混合 在 “混合类型” 下拉菜单中可以选择混合类型。每种混合类型的细节见 颜色混合模式 。 添加,相减,相乘(正片叠底),滤色,相除,差值,变暗,变...
颜色混合条
54
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
颜色混合条 选项 颜色混合条 颜色混合 效果片段通过处理两个输入片段的单个像素和相关像素来混合两个片段。 该效果可以实现与添加,相减或相乘效果片段相同的操作,但也可以作为颜色混合模式。 选项 混合 在 “混合类型” 下拉菜单中可以选择混合类型。每种混合类型的细节见 颜色混合模式 。 添加,相减,相乘(正片叠底),滤色,相除,差值,变暗,变...
自定义主题
965
2021-01-19
《ElementUI v2.15.0 使用手册》
自定义主题 主题编辑器 仅替换主题色 在项目中改变 SCSS 变量 命令行主题工具 安装工具 初始化变量文件 修改变量 编译主题 使用自定义主题 引入自定义主题 搭配插件按需引入组件主题 自定义主题 Element 默认提供一套主题,CSS 命名采用 BEM 的风格,方便使用者覆盖样式。我们提供了四种方法,可以进行不...
自定义主题
1524
2019-09-18
《ElementUI v2.12 使用手册》
自定义主题 主题编辑器 仅替换主题色 在项目中改变 SCSS 变量 命令行主题工具 安装工具 初始化变量文件 修改变量 编译主题 使用自定义主题 引入自定义主题 搭配插件按需引入组件主题 自定义主题 Element 默认提供一套主题,CSS 命名采用 BEM 的风格,方便使用者覆盖样式。我们提供了四种方法,可以进行不同程度的样式...
色调映射节点
218
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
色调映射节点 输入 属性 输出 色调映射节点 色调映射是将一幅图像进行处理,计算颜色分布范围并将这些设置映射匹配到另一幅相似内容的图像上的技术。为的是产生和有一些动态范围颜色限制的HDRI图像类似的图像处理效果。 本质上讲,当需要保留图像细节和颜色外观时,色调映射节点从场景中取值(发光物体)映射到可显示的颜色范围,减少颜色的强对比产生的问题...
色调映射节点
118
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
色调映射节点 输入 属性 输出 色调映射节点 色调映射是将一幅图像进行处理,计算颜色分布范围并将这些设置映射匹配到另一幅相似内容的图像上的技术。为的是产生和有一些动态范围颜色限制的HDRI图像类似的图像处理效果。 本质上讲,当需要保留图像细节和颜色外观时,色调映射节点从场景中取值(发光物体)映射到可显示的颜色范围,减少颜色的强对比产生的问题...
1..
«
96
97
98
99
»
..100