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  • 公众号

    754 2021-07-27 《go-zero v1.1 教程》
    公众号 干货 公众号 微服务实战是go-zero的官方公众号,在这里会发布最新的go-zero最佳实践,同步go夜读、go开源说、GopherChina、腾讯云开发者大会等多渠道关于go-zero的最新技术和资讯。 公众号名称 公众号作者 公众号二维码 ...
  • 附录5 京东、当当购买链接

    《TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》 京东购买链接(https://item.jd.com/12611641.html ) 当当购买链接(http://product.dangdang.com/28499406.html ) 《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 京东购买链接(h...
  • 密码学简史

    密码学简史 密码学简史 从历史角度看,密码学可以大致分为古典密码学和近现代密码学两个阶段。两者以现代信息技术的诞生为分界点,现在所讨论的密码学多是指后者,建立在信息论和数学成果基础之上。 古典密码学源自数千年前。最早在公元前 1900 年左右的古埃及,就出现过使用特殊字符和简单替换式密码来保护信息。美索不达米亚平原上曾出土一个公元前 1500 年左...
  • 阅前必读

    全栈增长工程师实战 License 全栈增长工程师实战 在Growth中我们介绍的只是一系列的实践,而Growth实战则会带领读者去履行这些实践。你将会看到: 如何开发一个Web应用(博客) 如何编写测试——单元测试、功能测试、自动化UI测试 搭建并使用持续集成 添加SEO支持——Sitemap、站长工具和Google Analytics 创...
  • Day70 - 数据分析项目实战

    数据分析项目实战 2020年北京积分落户分析 某招聘网站招聘数据分析 某电商网站订单数据分析 数据分析项目实战 2020年北京积分落户分析 某招聘网站招聘数据分析 某电商网站订单数据分析
  • 第8天

    知识点 1、 协同 2、 向量的点乘与叉乘 3、 组件间的消息传递 4、 项目实战 — 塔防游戏 知识点   1、 协同   2、 向量的点乘与叉乘   3、 组件间的消息传递   4、 项目实战 — 塔防游戏
  • 3.4.2. 程序接口

    程序接口 玩家登录 付费行为分析 自定义事件统计 程序接口 特别注意:只有调用退出登录方法,才会有游戏时长和活跃用户等指标。一次完整会话链路核心设计有三步: 1、init 2、login (中间任意消费和自定义事件) 3、logout 程序接口包括 玩家登录 、付费行为分析 、自定义事件统计 三种: 玩家登录 // 开始...
  • 2. Chapter.2 - 实战Promise

    2. Chapter.2 - 实战Promise 2. Chapter.2 - 实战Promise 本章我们将会学习Promise提供的各种方法以及如何进行错误处理。 2.1. Promise.resolve 2.2. Promise.reject 2.3. 专栏: Promise只能进行异步操作? 2.4. Promise#then 2....
  • 公众号

    638 2021-09-28 《go-zero v1.2 教程》
    公众号 干货 公众号 微服务实战是go-zero的官方公众号,在这里会发布最新的go-zero最佳实践,同步go夜读、go开源说、GopherChina、腾讯云开发者大会等多渠道关于go-zero的最新技术和资讯。 公众号名称 公众号作者 公众号二维码 ...
  • 社区教程

    一、Golang学习 二、GoFrame学习 基础教程-快速入门 实战教程-登录篇 开发工具链 正则表达式 代码地址 一、Golang学习 基本介绍,安装部署,运行第一个程序及基础介绍,开发工具介绍,go module ,基础语法,常用数据结构,函数介绍,指针,结构体,接口,错误处理,协程,通道,通道选择器及常用函数。 教程介绍: ht...