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README
3593
2019-11-21
《Davinci用户手册》
Davinci 设计理念 功能特点 Quickstart Setup 创建source,指定用户名、密码和jdbc url即可 创建view,选择对应的source,编写sql(可定义变量) 创建widget,选择对应的view,指定图表类型,配置样式 创建dashboard,加入widget,dashboard内widget可被自由拖拽也可全屏...
软体
104
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
软体 软体 简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 设置 物体 模拟 缓存 目标 边 自碰撞 解算器 力场 外力 内力 碰撞 和其他物体的碰撞 自碰撞 示例 蹦蹦跳跳的立方体
软体
188
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
软体 软体 简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 设置 物体 模拟 缓存 目标 边 自碰撞 解算器 力场 外力 内力 碰撞 和其他物体的碰撞 自碰撞 示例 蹦蹦跳跳的立方体
软体
290
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
软体 软体 简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 小贴士 设置 物体 模拟 缓存 目标 边 自碰撞 解算器 力 外力 内力 碰撞 和其他物体的碰撞 自碰撞 范例 蹦蹦跳跳的立方体
软体
81
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
软体 软体 简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 设置 物体 模拟 缓存 目标 边 自碰撞 解算器 力场 外力 内力 碰撞 和其他物体的碰撞 自碰撞 示例 蹦蹦跳跳的立方体
拖拽
472
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
拖拽 选项 拖拽 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 拖拽 在 拖拽 力场通过减缓下来抵抗粒子运动。 选项 拖拽力场的UI。 线性 拖拽分量与速度成正比。 二次型 拖拽分量与速度的平方成正比。
纹理影响
378
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
纹理影响 基本 物理 毛发 纹理影响 参考 面板 贴图 ‣ 影响 使用纹理定义设置粒子系统空间。 基本 时间 影响粒子的发射时间。 生命周期 影响粒子的生命周期。 密度 影响粒子的密度。 尺寸 影响例子的大小。 物理 速度 影响粒子的初始速度。 阻尼 影响粒子的速度阻尼。 重力 影响粒子的重力。 常力...
通过插件定制运行时能力
923
2020-04-07
《飞冰(ice) 1.x 使用教程》
通过插件定制运行时能力 API appConfig addProvider wrapperRouteComponent 通过插件定制运行时能力 插件运行时能力通过 src/module.ts 定义,结构如下 export default ({ appConfig , addDOMRender , setRenderRoute...
纹理影响
182
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
纹理影响 通用 物理 毛发 纹理影响 参考 面板: 贴图 ‣ 影响 使用纹理定义设置粒子系统空间。 通用 时间 影响粒子的发射时间。 生命周期 影响粒子的生命周期。 Density(密度) 影响粒子的密度。 尺寸 影响例子的大小。 物理 速度 影响粒子的初始速度。 阻尼 影响粒子的速度阻尼。 重力 影响粒子的...
选项
306
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
选项 重力 选项 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 选项 Display 快速导航 For multiresolution models, shows low resolution while navigating in the viewport. Delay Viewport Updated Update the geo...
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