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  • 像素操作

    651 2019-07-16 《快应用教程》
    像素操作 1030+ ImageData 对象 创建一个 ImageData 对象 得到场景像素数据 在场景中写入像素数据 举例 像素操作 1030+ 到目前为止,我们尚未深入了解 canvas 画布真实像素的原理,事实上,你可以直接通过 ImageData 对象操纵像素数据,直接读取或将数据数组写入该对象中。 ImageData 对...
  • 像素缩放

    像素缩放 强制像素预览 像素缩放 在Sketch里,你可以用来你两种方式来查看你的作品,具体用哪一种则取决于你的创作了。这两种模式可以在 视图 > 显示/隐藏像素网格 (View > Show/Hide Pixel Grid) 当中切换。值得注意的是,当你用100%的尺寸(图片的实际尺寸)来查看时,这个两个模式看起来是没有任何区别的,只有当你放大...
  • 像素比率

    像素比率 显示一条和设备许可一样细的线 获取一个正确大小的图像 方法 产品描述 像素网格拍摄 像素比率 PixelRatio 类为像素密度设备提供了访问权。 这里有一些使用 PixelRatio 的用例: 显示一条和设备许可一样细的线 宽度 1 实际上相当于 iPhone4+ 的厚度,我们可以使用设定宽度为 1 / PixelRa...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 例子 像素化节点 在 缩放节点 前添加此节点可从放大后的图像获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。 例子 使用 “图像 “ 节点 打开一个要执行像素化操作的图像。在输入和输出插槽分别添加 “缩放” 节点 添加 ‣ 畸变 ...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 例子 像素化节点 像素化节点。 在 缩放节点 前添加此节点可从放大后的图像获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 标准化图像输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。 例子 使用 “图像“ 节点 打开一个要执行像素化操作的图像。在输入和输出插槽分别添加“缩放”...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 范例 像素化节点 像素化节点。 在 缩放节点 前添加此节点可从放大后的图像获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 标准化图像输入。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准化图像输出。 范例 使用 “图像“ 节点 打开一个要执行像素化操作的图像。在输入和输出插槽分别添加“缩放”...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 例子 像素化节点 像素化节点。 在 缩放节点 前添加此节点可从放大后的图像获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 Standard color input. 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。 例子 使用 “图像“ 节点 打开一个要执行像素化操作的图像。在输入和输出插槽...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 范例 像素化节点 像素化节点。 在 scale node 添加此节点可获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 标准化图像输入。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准化图像输出。 范例 在节点编辑器中,设置合成节点树标题栏 使用节点 复选框被勾选。添加一个“图像”输入类节点和一个...
  • PixelRatio 像素密度

    PixelRatio 像素密度 在 React-Native 中,访问设备像素密度的方法由 PixelRatio 类提供。 我们的应用通常都会运行在不同的设备上,并且这些设备的像素密度很有可能各不相同。这会造成一个现象就是: 定义了元素的边框为 1像素 ,而实际上在不同像素密度的设备上结果不一样,比如:iPhone6 显示为 2像素 ,iPho...
  • 像素化节点

    像素化节点 输入 属性 输出 范例 像素化节点 像素化节点。 在 缩放节点 前添加此节点可从放大后的图像获得像素化(非平滑)图像。 输入 颜色 标准化图像输入。 属性 此节点没有属性。 输出 颜色 标准化图像输出。 范例 在节点编辑器中,勾选标题栏 使用节点 复选框,添加一个“图像”输入类节点和一个“预览器...