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  • 元素

    元素 标签结构 Children Classes 监听器 元素 标签结构 元素标签必须是自闭合的 <... /> ,或是每个标签都有一个对应的闭合标签。 html ! { < div id = "my_div" ></ div > } html ! { < div id = "my_div" > /...
  • 元素

    元素 空白 笔触 猴子 元素 参照 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 蜡笔 快捷键: Shift-A 在对象模式下, 蜡笔添加 的菜单, 提供三种不同的蜡笔元素: 蜡笔元素。 空白 添加一个没有任何笔触的蜡笔对象。 笔触 添加一个简单笔触的蜡笔对象作为参考。 猴子 绘制一个2D的猴子头像。 这只猴子的名...
  • 元素

    精灵 Sprite 设置边框和大小 填充背景色 加载图片 文字 Label 路径 Path 分组 Group 精灵 Sprite 在spritejs中,Sprite是最基础的一个类,一个Sprite对象相当于DOM中的一个元素Element。同Element在文档流中一样,Sprite在Canvas画布上占有一个特定的区域。一个Sprit...
  • 元素

    元素 标签结构 Children Classes 监听器 元素 标签结构 元素标签必须是自闭合的 <... /> ,或是每个标签都有一个对应的闭合标签。 html ! { < div id = "my_div" ></ div > } html ! { < div id = "my_div" > /...
  • 元素

    文本 Text 图片 Image 属性 Attr
  • 元素

    块元素 路径元素
  • 元素库

    元素库 1 创建元素 2 元素定位 3 编辑元素 4 复制元素 5 删除元素 元素库 1 创建元素 切换到【UI测试】模块下的【元素库】页面,点击【创建元素】,输入元素字段名,选择所属模块和定位类型,然后输入元素定位的表达式和备注。 2 元素定位 元素定位支持多种方式,包括 id、name、class、tag、link、plink、c...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 视图...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 视...
  • DOM 元素

    DOM 元素 属性差异 checked className dangerouslySetInnerHTML htmlFor onChange selected style suppressContentEditableWarning suppressHydrationWarning value All Supported HTML At...