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    步骤2:设计命令和处理器 步骤2:设计命令和处理器 命令是包含数据的对象,用于更改系统状态的; 他们不返回结果。 为了管理购物车,定义两个命令: AddItemCommand - 将一定数量的商品(在这种例子中是植物)添加到购物车。异步发送。 RemoveItemCommand - 删除购物车中已经存在的对象,更改库存的可用性。异步发送,因为系...
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    313 2022-11-26 《Nornir 中文手册》
    处理器 一些想法 处理器 在 Nornir 中 处理器(Processors) 是一种可以通过自定义代码处理某些事件的插件,它就是一个可以处理任务的装饰器,它在不改变任务结果的前提下,让用户可以自己编写代码对任务结果进行加工,为处理任务提供了更多的扩展性。它有一些优点: 由于处理器是基于事件(event-based)的,所以可以异步处理事件,例...
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    模型格式 模型切分(modelPartitioner) 异步控制(syncController) 定制函数(psFunc) GetFunc(获取型函数) UpdateFunc(更新型函数) 核心接口 周边辅助
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    Pinpoint设计 Pinpoint设计 Google Dapper Pinpoint技术概述(翻译)
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    741 2018-04-22 《pre iteration zero》
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    设计 了解 DC/OS 设计 认证架构 Azure 容器服务 设计 - 分布式 DNS 安装设计 DC/OS 覆盖 设计 了解 DC/OS 设计 本节介绍特定 DC/OS 工程应用的技术细节。 [ 认证架构 了解认证操作… ]($34971b8f0e7bfc47.md)[ Azure 容器服务 了解 DC/OS 如何实...
  • 设计

    设计 本项目的服务器部分为 Node.js 编写,客户端部分则为浏览器编写。服务器存储系统数据并将其提供给客户端。它也提供实现客户端系统的文件。 服务器保存了为下次聚会提出的对话列表。每个对话包括参与人员姓名、标题和该对话的相关评论。客户端允许用户提出新的对话(将对话添加到列表中)、删除对话和评论已存在的对话。每当用户做了修改时,客户端会向服务器发送关...