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  • AWTK 优化技巧

    1745 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    优化技巧 一、优化提示 二、工具 优化技巧 一、优化提示 memcpy是最快的贴图方式,所以对于不透明的图片,尽量保持与Framebuffer一致的格式,这样可以直接使用memcpy贴图。 比如FrameBuffer的格式是BGR565,请定义宏WITH_BITMAP_BGR565。 背景图片使用JPG格式或者不透明的PNG文件...
  • AWTK 调试技巧

    1805 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK 调试技巧 一、输入设备相关问题 1.指针设备问题的检查列表: 二、显示相关问题 1.图片颜色不正常的检查列表: 三、资源相关问题 四、内存问题 五、性能问题 AWTK 调试技巧 这里收集一些调试技巧,各种疑难杂症的解决方案。请大家把遇到的问题(包括已经解决的)发到issues上,我来收集整理。谢谢 一、输入设备相关问题 ...
  • AWTK中的主题

    2299 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK中的主题 一、主题的结构 二、主题的属性 基本属性 扩展属性 三、编译主题 四、为控件指定style 五、每个窗口支持独立的主题 AWTK中的主题 设计漂亮的界面并非程序员的强项,AWTK通过主题提供这样一种机制,让设计漂亮的界面变得非常容易。通过主题,可以改变控件的背景颜色、边框颜色、字体颜色、字体、字体大小、背景图片、背景图...
  • AWTK中的窗口动画

    1871 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK中的窗口动画 一、介绍 二、使用方法 三、动画参数 四、示例 五、自定义动画 AWTK中的窗口动画 窗口动画是现代GUI最基本的功能之一,在窗口打开或关闭时,引入一个过渡动画,让用户感觉这个过程是流畅的。窗口动画的基本原理很简单:在打开或关闭窗口时,把前后两个窗口预先绘制到两张内存图片上,按照指定规则显示两张图片,形成动画效果。 ...
  • 修改AWTK的代码风格

    1684 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    Code Style 安装clang-format工具 修改 .clang-format 更新 Code Style 每个人都有自己喜欢的代码风格,AWTK采用的代码风格不可能让所有人喜欢,所以AWTK提供了一个配置文件.clang-format,借助clang-format工具可以瞬间将AWTK的代码风格变成你喜欢的代码风格。 具体做法如下...
  • AWTK界面描述文件介绍

    2138 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK中的界面描述数据 一、界面描述数据的使用方法 1.创建XML格式的界面描述文件 2.预览XML格式的界面描述文件 3.转换成二进制格式的界面描述文件 4.使用二进制格式的界面描述文件 二、将Qt的UI文件转成AWTK UI XML文件(目前不成熟)。 AWTK中的界面描述数据 AWTK可以直接加载XML格式的和二进制格式的界面描述...
  • AWTK 硬件资源需求评估

    2260 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK 硬件资源需求评估 一、CPU 二、Flash的需求 三、内存需求评估指南 1.Framebuffer 2.窗口动画 3.图片解码 4.输入法 5.字体 6.控件 AWTK 硬件资源需求评估 一、CPU CPU的要求与LCD的尺寸关系很大,如果不启用动画,对于320x240x16的LCD,52M的32位CPU应该够用。 ...
  • AWTK中的控件动画

    2226 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    控件动画 一、动画类型 二、主要特色 三、使用方法 1.方法一:通过函数widget_create_animator。 2.方法二:在XML中指定 3.方法三:直接使用(不再推荐) 四、可用参数 1.公共参数 2. widget_animator_move动画的参数 3. widget_animator_value动画的参数 4. widg...
  • AWTK控件的布局参数介绍

    2348 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    控件布局器(layouter) 一、为什么需要控件布局器(layouter) 二、概述 三、控件自身的布局 三、子控件的布局 控件布局器(layouter) 一、为什么需要控件布局器(layouter) 如果界面上元素是预先知道的,而且窗口的大小也是固定的,通过可视化的工具,以所见即所得的方式,去创建界面是最轻松的方式。但是在下列情况下,...
  • AWTK中的输入法

    2645 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    输入法 一、软键盘 二、输入法接口及实现 三、输入法引擎及实现 四、编辑器 五、联想功能(因为目前没有数据,暂未实现) 六、其它 输入法 输入法是GUI重要的组件之一,虽然实现起来并不是太复杂,但其涉及的组件比较多,理解起来还是比较困难的,这里介绍一下AWTK中输入法的内部架构。 一、软键盘 在嵌入式系统中,通常没有物理键盘,所...