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  • Egret

    1943 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    Egret 使用步骤 小游戏开发必读 Egret 使用步骤 将FairyGUI库以及依赖的rawinflate库拷贝到libs目录。(如果你在编辑器发布时没有勾选压缩描述文件 ,那么这个库是不需要的)。 复制一份rawinflate.min.js,并改名为rawinflate.js。(如果你在编辑器发布时没有勾选压缩描述文件 ,那么...
  • 介绍

    7646 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    介绍 学习路径 FairyGUI的独特之处 特性列表 介绍 学习路径 下载FairyGUI编辑器。 下载对应你的开发平台的FairyGUI SDK。 对照SDK里的例子(包括编辑器里的UI设计,和运行时的代码),阅读全部官网教程或网上的视频教程。 视频教程-强大的UI编辑器 - FairyGUI入门教程 视频教程-狼人杀面杀APP(基...
  • DrawCall优化

    3964 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    DrawCall优化 DrawCall优化 在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call(DC)。Draw Call次数是一项非常重要的性能指标。UI系统一般包含数量众多的物体,有效控制DC是衡量一个UI系统是否实用的关键因素,特别是在移动设备上。 我们先来看看NGUI是怎么做的,NGUI把UIPanel中的Widg...
  • 常见问题

    4527 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    常见问题 提示旧的包格式 包已经正确放置到Unity项目里,但包/组件对话框看不到这个包以及它里面的组件 UI包加载失败 显示白屏/提示atlas not found 运行报错且看不到界面,但编辑模式没问题 显示不出图片/文字,但没有报错 UI显示有重复,或者UI销毁后依然显示 文字显示为黑色 字体渲染效果不对 突然出现文字都变成紫色,然后...
  • 插入模型/粒子/Spine/Canvas

    6391 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    插入模型/粒子/Spine/Canvas 直接放入3D对象 使用RenderTexture 插入Canvas 插入模型/粒子/Spine/Canvas FairyGUI提供了非常完整的解决方案解决模型、粒子、骨骼动画等3D对象与UI穿插的问题,并且支持与UGUI Canvas穿插。 直接放入3D对象 这种方式是直接用UI相机渲染3D对象,...
  • LayaAir

    4659 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    LayaAir 关于LayaAir2.0 TS/JS版本 AS版本 小游戏开发必读 LayaAir 关于LayaAir2.0 现在已支持LayaAir2.0,要注意GitHub上master分支中的代码是支持LayaAir2.0的,分支layaair1.x才是支持LayaAir1.x的。这两个分支目前都保持维护状态,直到LayaAir2....
  • Cocos2dx

    2745 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    Cocos2dx 运行Demo 加入FairyGUI到你的项目 关于GRoot 事件机制 Lua Binding Cocos2dx 运行Demo 从GitHub Clone或者直接下载FairyGUI-cocos2dx。 下载3.x版本cocos2dx命名成cocos2d放在Example根目录。cocos2dx源码需要改动一处地方才...
  • 字体的处理

    4152 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    字体的处理 使用动态字体 多种字体的处理 动态加载字体 自定义粗体 字体的处理 使用动态字体 FairyGUI使用Unity的动态字体技术渲染文字。只需以下几个简单的步骤就可以完成设置: 拷贝一个字体文件到项目的Resources目录或Resources/Fonts目录。字体文件可以随意使用一个,例如arial.ttf,或simhei...
  • 曲面UI

    3776 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    曲面UI 制作曲面UI UIPainter 曲面UI 本篇教程介绍如何使用FairyGUI制作曲面UI。原理是将目标界面捕获到一张RenderTexture上,然后将这张Texture贴到一个曲面模型上,点击检测则使用MeshCollider完成。从这个原理也可以看出,FairyGUI不只可以支持曲面UI,而是任意形状的UI都支持,只要提供相应的...
  • Cocos Creator

    8319 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    Cocos Creator 运行Demo 加载UI包 卸载UI包 创建GRoot 创建UI 坐标系统 事件系统 鼠标/触摸类事件 字体 Cocos Creator 运行Demo 从GitHub Clone或者从官网产品页 上直接下载FairyGUI-cocoscreator的例子。 SDK基于Cocos Creator 2.x...