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  • 1.5 iota

    3257 2019-08-10 《GO专家编程》
    1. 前言 2. 热身 2.1 题目一 2.2 题目二 2.3 题目三 3. 规则 4. 编译原理 1. 前言 我们知道iota常用于const表达式中,我们还知道其值是从零开始,const声明块中每增加一行iota值自增1。 使用iota可以简化常量定义,但其规则必须要牢牢掌握,否则在我们阅读别人源码时可能会造成误解或障碍。本节我们尝...
  • IOTA - IOTA 交易,确认和共识

    1388 2018-09-13 《区块链教程》
    IOTA 交易,确认和共识 Tangle 初始状态 加入一笔交易 另一笔交易 新的 Tangle 状态 确认级别 传播延迟 双花 解决双花 离线 Tangle IOTA 交易,确认和共识 原文:https://github.com/noneymous/iota-consensus-presentation Tangle...
  • 03.5.1 常量生成器:iota

    常量生成器:iota 常量生成器:iota 常量生成器iota使用递增的数字来声明一系列相关的值,且无需明确定义其类型。 大部分与const 关键字相关的概念,包括常量生成器iota,将会分成四部分,在constants.go 中阐述。 第一部分代码: package main import "fmt" type ...
  • 常量

    常量 常量 常量表达式的值在编译期计算,而不是在运行期。每种常量的潜在类型都是基础类型:boolean、string或数字。 const x , y int = 1 , 2 // 多常量初始化 const s = "Hello, KeKe!" // 类型推断 const ( // 常量组 a ,...
  • 第四章 常量

    《Go语言四十二章经》第四章 常量 4.1 常量以及iota 《Go语言四十二章经》第四章 常量 作者:李骁 4.1 常量以及iota 常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = v...
  • 变量和常量

    2064 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 变量和常量 1.1. 变量 1.1.1. 变量的来历 1.1.2. 变量类型 1.1.3. 变量声明 1.1.4. 标准声明 1.1.5. 批量声明 1.1.6. 变量的初始化 类型推导 短变量声明 匿名变量 1.2. 常量 1.2.1. iota 1.2.2. 几个常见的iota示例: 1. 变量和常量 1.1...
  • 常量变量

    常量变量 常量变量 常量 const package main import "unsafe" // 常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。 // 常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过: const ( a = "abc" b = len...
  • 4.3 常量

    7212 2018-02-08 《Go入门指南》
    4.3 常量 链接 4.3 常量 常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式:const identifier [type] = value ,例如: const Pi = 3.14159 在 Go 语言中,...
  • 程序结构

    1.变量 1.1变量声明 1.2变量初始化 1.3变量赋值 1.4匿名变量 2.常量 2.1字面常量 2.2常量定义 2.3预定义常量 2.4枚举 1.变量 1.1变量声明 //1、单变量声明,类型放在变量名之后,可以为任意类型 var 变量名 类型 var v1 , v2 , v3 string //多...