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  • 计算机体系结构基础(第三版)

    本书由从事微处理器设计的一线科研人员编写而成。作者从微处理器设计的角度出发,充分考虑计算机体系结构的学科完整性,强调体系结构、基础软件、电路和器件的融会贯通。全书共分12章,包括指令系统结构、计算机硬件结构、CPU微结构、并行处理结构、计算机性能分析等主要内容,重点放在作为软硬件界面的指令系统结构,以及包含CPU、GPU、南北桥协同的计算机硬件结构。本书可作为高等学校“计算机体系结构”课程的本科生教材,同时也适合相关专业研究生或计算机技术人员参考阅读。
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • 区块链技术指南 v1.6.2

    区块链是金融科技(Fintech)领域的一项基础性的创新。作为新一代分布式记账(Distributed Ledger Technology,DLT)系统的核心技术,区块链被认为在金融、物联网、商业贸易、征信、资产管理等众多领域都拥有广泛的应用前景。
  • 笔试面试知识整理

    这份笔试面试题比较全面,囊括了以下内容:计算机网络、数据结构与算法、体系结构与操作系统、数据库系统、编译原理、设计模式、版本控制、iOS 开发、Android 开发等
  • 自己动手写编译器

    欢迎阅读本书《自己动手写编译器》,本书将介绍一个非常简单的编译器( TinyC 编译器)的实现,用简单和易于实现的实例来描述基本的编译原理及过程,希望能为学习编译原理的读者提供一些参考。
  • Makefile 基础教程

    Makefile是一个在Unix,Linux及其版本上运行的程序构建工具。它有助于简化可能需要各种模块的构建程序可执行文件。要确定模块需要如何编译或重新编译在一起,需要用户在 Makefile 中定义make的行为。本教程会增强你对 Makefile 的结构和实用的了解。
  • Google C++ 风格指南

    本指南的目的是通过详细阐述 C++ 注意事项来驾驭其复杂性. 这些规则在保证代码易于管理的同时, 也能高效使用 C++ 的语言特性.
  • Libevent 深入浅出

    本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。
  • OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)

    本书将介绍在复杂环境下的OpenCL和并行编程。这里的复杂环境包含多种设备架构,比如:多芯CPU,GPU,以及完全集成的加速处理单元(APU)。在本修订版中将包含OpenCL 2.0最新的改进:共享虚拟内存(Shared virtual memory)可增强编程的灵活性,从而能大幅度减少在数据转换上所消耗的资源和精力;动态并行(Dynamic parallelism)将减少处理器上的负载,并避免瓶颈出现;对图像的支持有很大改善,并且集成OpenGL
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。