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(@xieaia)

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  • Flutter 基础文档

    Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
  • Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档

    Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
  • Flutter 实用教程(Flutter Cookbook 中文版)

    本节内容包含了一个又一个的实用教程,帮助你解决编写 Flutter 应用中的常见问题。
  • Flutter完整开发实战详解

    本系列将完整讲述:如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter ,同时会提供一些Flutter的开发细节技巧,之后深入源码和实战为你全面解析 Flutter 。
  • Flutter 实战

    Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
  • Go入门指南

    在接触 Go 语言之后,对这门编程语言非常着迷,期间也陆陆续续开始一些帮助国内编程爱好者了解和发展 Go 语言的工作,比如开始录制视频教程《Go编程基础》。但由于目前国内并没有比较好的 Go 语言书籍,而国外的优秀书籍因为英文的缘故在一定程度上也为不少 Go 语言爱好者带来了一些学习上的困扰,不仅为了加快扩散 Go 爱好者的国内群体,本人在完成阅读这本名叫 《The Way to Go》 之后,决定每天抽出一点时间来进行翻译的工作,并且以开源的形式免费分享给有需要的 Go 语言爱好者。
  • Blender 3.2 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。
  • Python 3.10.0 官方文档(全)

    Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。
  • 阮一峰 JavaScript 教程

    本教程全面介绍 JavaScript 核心语法,从最简单的开始讲起,循序渐进、由浅入深,力求清晰易懂。所有章节都带有大量的代码实例,便于理解和模仿,可以用到实际项目中,即学即用。 本教程适合初学者当作 JavaScript 语言的入门教程,也适合当作日常使用的参考手册。
  • 华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档

    OpenHarmony在传统的单设备系统能力的基础上,创造性地提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的理念,支持多种终端设备上运行,第一个版本支持128K-128M设备上运行,欢迎参加开源社区一起持续演进。针对设备开发者,OpenHarmony采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。可运行在百K级别的资源受限设备和穿戴类设备,也可运行在百M级别的智能家用摄像头/行车记录仪等相对资源丰富的设备。