宏那些事

1.宏中包含特殊符号

分为几种:###\

1.1 字符串化操作符(#)

在一个宏中的参数前面使用一个#,预处理器会把这个参数转换为一个字符数组,换言之就是:#是“字符串化”的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串

注意:其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前。

例如:

  1. #define exp(s) printf("test s is:%s\n",s)
  2. #define exp1(s) printf("test s is:%s\n",#s)
  3. #define exp2(s) #s
  4. int main() {
  5. exp("hello");
  6. exp1(hello);
  7. string str = exp2( bac );
  8. cout<<str<<" "<<str.size()<<endl;
  9. /**
  10. * 忽略传入参数名前面和后面的空格。
  11. */
  12. string str1 = exp2( asda bac );
  13. /**
  14. * 当传入参数名间存在空格时,编译器将会自动连接各个子字符串,
  15. * 用每个子字符串之间以一个空格连接,忽略剩余空格。
  16. */
  17. cout<<str1<<" "<<str1.size()<<endl;
  18. return 0;
  19. }

上述代码给出了基本的使用与空格处理规则,空格处理规则如下:

  • 忽略传入参数名前面和后面的空格。
  1. string str = exp2( bac );
  2. cout<<str<<" "<<str.size()<<endl;

输出:

  1. bac 3
  • 当传入参数名间存在空格时,编译器将会自动连接各个子字符串,用每个子字符串之间以一个空格连接,忽略剩余空格。
  1. string str1 = exp2( asda bac );
  2. cout<<str1<<" "<<str1.size()<<endl;

输出:

  1. asda bac 8

1.2 符号连接操作符(##)

“##”是一种分隔连接方式,它的作用是先分隔,然后进行强制连接。将宏定义的多个形参转换成一个实际参数名。

注意事项:

(1)当用##连接形参时,##前后的空格可有可无。

(2)连接后的实际参数名,必须为实际存在的参数名或是编译器已知的宏定义。

(3)如果##后的参数本身也是一个宏的话,##会阻止这个宏的展开。

示例:

  1. #define expA(s) printf("前缀加上后的字符串为:%s\n",gc_##s) //gc_s必须存在
  2. // 注意事项2
  3. #define expB(s) printf("前缀加上后的字符串为:%s\n",gc_ ## s) //gc_s必须存在
  4. // 注意事项1
  5. #define gc_hello1 "I am gc_hello1"
  6. int main() {
  7. // 注意事项1
  8. const char * gc_hello = "I am gc_hello";
  9. expA(hello);
  10. expB(hello1);
  11. }

1.3 续行操作符(\)

当定义的宏不能用一行表达完整时,可以用”\”表示下一行继续此宏的定义。

注意 \ 前留空格。

  1. #define MAX(a,b) ((a)>(b) ? (a) \
  2. :(b))
  3. int main() {
  4. int max_val = MAX(3,6);
  5. cout<<max_val<<endl;
  6. }

上述代码见:sig_examp.cpp

2.do{…}while(0)的使用

2.1 避免语义曲解

例如:

  1. #define fun() f1();f2();
  2. if(a>0)
  3. fun()

这个宏被展开后就是:

  1. if(a>0)
  2. f1();
  3. f2();

本意是a>0执行f1 f2,而实际是f2每次都会执行,所以就错误了。

为了解决这种问题,在写代码的时候,通常可以采用{}块。

如:

  1. #define fun() {f1();f2();}
  2. if(a>0)
  3. fun();
  4. // 宏展开
  5. if(a>0)
  6. {
  7. f1();
  8. f2();
  9. };

但是会发现上述宏展开后多了一个分号,实际语法不太对。(虽然编译运行没问题,正常没分号)。

2.2避免使用goto控制流

在一些函数中,我们可能需要在return语句之前做一些清理工作,比如释放在函数开始处由malloc申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:

  1. int f() {
  2. int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
  3. *p = 10;
  4. cout<<*p<<endl;
  5. #ifndef DEBUG
  6. int error=1;
  7. #endif
  8. if(error)
  9. goto END;
  10. // dosomething
  11. END:
  12. cout<<"free"<<endl;
  13. free(p);
  14. return 0;
  15. }

但由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{…}while(0)来做同样的事情:

  1. int ff() {
  2. int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
  3. *p = 10;
  4. cout<<*p<<endl;
  5. do{
  6. #ifndef DEBUG
  7. int error=1;
  8. #endif
  9. if(error)
  10. break;
  11. //dosomething
  12. }while(0);
  13. cout<<"free"<<endl;
  14. free(p);
  15. return 0;
  16. }

这里将函数主体部分使用do{…}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。

2.3 避免由宏引起的警告

内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,。在编译的时候,这些空宏会给出warning,为了避免这样的warning,我们可以使用do{…}while(0)来定义空宏:

  1. #define EMPTYMICRO do{}while(0)

2.4 定义单一的函数块来完成复杂的操作

如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{…}while(0),将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。这种情况应该是指一个变量多处使用(但每处的意义还不同),我们可以在每个do-while中缩小作用域,比如:

  1. int fc()
  2. {
  3. int k1 = 10;
  4. cout<<k1<<endl;
  5. do{
  6. int k1 = 100;
  7. cout<<k1<<endl;
  8. }while(0);
  9. cout<<k1<<endl;
  10. }

上述代码见:do_while.cpp

学习文章:https://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3674430.html