2.2 数据操作

在深度学习中,我们通常会频繁地对数据进行操作。作为动手学深度学习的基础,本节将介绍如何对内存中的数据进行操作。

在PyTorch中,torch.Tensor是存储和变换数据的主要工具。如果你之前用过NumPy,你会发现Tensor和NumPy的多维数组非常类似。然而,Tensor提供GPU计算和自动求梯度等更多功能,这些使Tensor更加适合深度学习。

"tensor"这个单词一般可译作“张量”,张量可以看作是一个多维数组。标量可以看作是0维张量,向量可以看作1维张量,矩阵可以看作是二维张量。

2.2.1 创建Tensor

我们先介绍Tensor的最基本功能,即Tensor的创建。

首先导入PyTorch:

  1. import torch

然后我们创建一个5x3的未初始化的Tensor

  1. x = torch.empty(5, 3)
  2. print(x)

输出:

  1. tensor([[ 0.0000e+00, 1.5846e+29, 0.0000e+00],
  2. [ 1.5846e+29, 5.6052e-45, 0.0000e+00],
  3. [ 0.0000e+00, 0.0000e+00, 0.0000e+00],
  4. [ 0.0000e+00, 0.0000e+00, 0.0000e+00],
  5. [ 0.0000e+00, 1.5846e+29, -2.4336e+02]])

创建一个5x3的随机初始化的Tensor:

  1. x = torch.rand(5, 3)
  2. print(x)

输出:

  1. tensor([[0.4963, 0.7682, 0.0885],
  2. [0.1320, 0.3074, 0.6341],
  3. [0.4901, 0.8964, 0.4556],
  4. [0.6323, 0.3489, 0.4017],
  5. [0.0223, 0.1689, 0.2939]])

创建一个5x3的long型全0的Tensor:

  1. x = torch.zeros(5, 3, dtype=torch.long)
  2. print(x)

输出:

  1. tensor([[0, 0, 0],
  2. [0, 0, 0],
  3. [0, 0, 0],
  4. [0, 0, 0],
  5. [0, 0, 0]])

还可以直接根据数据创建:

  1. x = torch.tensor([5.5, 3])
  2. print(x)

输出:

  1. tensor([5.5000, 3.0000])

还可以通过现有的Tensor来创建,此方法会默认重用输入Tensor的一些属性,例如数据类型,除非自定义数据类型。

  1. x = x.new_ones(5, 3, dtype=torch.float64) # 返回的tensor默认具有相同的torch.dtype和torch.device
  2. print(x)
  3. x = torch.randn_like(x, dtype=torch.float) # 指定新的数据类型
  4. print(x)

输出:

  1. tensor([[1., 1., 1.],
  2. [1., 1., 1.],
  3. [1., 1., 1.],
  4. [1., 1., 1.],
  5. [1., 1., 1.]], dtype=torch.float64)
  6. tensor([[ 0.6035, 0.8110, -0.0451],
  7. [ 0.8797, 1.0482, -0.0445],
  8. [-0.7229, 2.8663, -0.5655],
  9. [ 0.1604, -0.0254, 1.0739],
  10. [ 2.2628, -0.9175, -0.2251]])

我们可以通过shape或者size()来获取Tensor的形状:

  1. print(x.size())
  2. print(x.shape)

输出:

  1. torch.Size([5, 3])
  2. torch.Size([5, 3])

注意:返回的torch.Size其实就是一个tuple, 支持所有tuple的操作。

还有很多函数可以创建Tensor,去翻翻官方API就知道了,下表给了一些常用的作参考。

函数 功能
Tensor(sizes) 基础构造函数
tensor(data,) 类似np.array的构造函数
ones(sizes) 全1Tensor
zeros(sizes) 全0Tensor
eye(sizes) 对角线为1,其他为0
arange(s,e,step) 从s到e,步长为step
linspace(s,e,steps) 从s到e,均匀切分成steps份
rand/randn(*sizes) 均匀/标准分布
normal(mean,std)/uniform(from,to) 正态分布/均匀分布
randperm(m) 随机排列

这些创建方法都可以在创建的时候指定数据类型dtype和存放device(cpu/gpu)。

2.2.2 操作

本小节介绍Tensor的各种操作。

算术操作

在PyTorch中,同一种操作可能有很多种形式,下面用加法作为例子。

  • 加法形式一
  1. y = torch.rand(5, 3)
  2. print(x + y)
  • 加法形式二
  1. print(torch.add(x, y))

还可指定输出:

  1. result = torch.empty(5, 3)
  2. torch.add(x, y, out=result)
  3. print(result)
  • 加法形式三、inplace
  1. # adds x to y
  2. y.add_(x)
  3. print(y)

注:PyTorch操作inplace版本都有后缀_, 例如x.copy_(y), x.t_()

以上几种形式的输出均为:

  1. tensor([[ 1.3967, 1.0892, 0.4369],
  2. [ 1.6995, 2.0453, 0.6539],
  3. [-0.1553, 3.7016, -0.3599],
  4. [ 0.7536, 0.0870, 1.2274],
  5. [ 2.5046, -0.1913, 0.4760]])

索引

我们还可以使用类似NumPy的索引操作来访问Tensor的一部分,需要注意的是:索引出来的结果与原数据共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。

  1. y = x[0, :]
  2. y += 1
  3. print(y)
  4. print(x[0, :]) # 源tensor也被改了

输出:

  1. tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549])
  2. tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549])

除了常用的索引选择数据之外,PyTorch还提供了一些高级的选择函数:

函数 功能
index_select(input, dim, index) 在指定维度dim上选取,比如选取某些行、某些列
masked_select(input, mask) 例子如上,a[a>0],使用ByteTensor进行选取
nonzero(input) 非0元素的下标
gather(input, dim, index) 根据index,在dim维度上选取数据,输出的size与index一样

这里不详细介绍,用到了再查官方文档。

改变形状

view()来改变Tensor的形状:

  1. y = x.view(15)
  2. z = x.view(-1, 5) # -1所指的维度可以根据其他维度的值推出来
  3. print(x.size(), y.size(), z.size())

输出:

  1. torch.Size([5, 3]) torch.Size([15]) torch.Size([3, 5])

注意view()返回的新Tensor与源Tensor虽然可能有不同的size,但是是共享data的,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。(顾名思义,view仅仅是改变了对这个张量的观察角度,内部数据并未改变)

  1. x += 1
  2. print(x)
  3. print(y) # 也加了1

输出:

  1. tensor([[1.6035, 1.8110, 0.9549],
  2. [1.8797, 2.0482, 0.9555],
  3. [0.2771, 3.8663, 0.4345],
  4. [1.1604, 0.9746, 2.0739],
  5. [3.2628, 0.0825, 0.7749]])
  6. tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549, 1.8797, 2.0482, 0.9555, 0.2771, 3.8663, 0.4345,
  7. 1.1604, 0.9746, 2.0739, 3.2628, 0.0825, 0.7749])

所以如果我们想返回一个真正新的副本(即不共享data内存)该怎么办呢?Pytorch还提供了一个reshape()可以改变形状,但是此函数并不能保证返回的是其拷贝,所以不推荐使用。推荐先用clone创造一个副本然后再使用view参考此处

  1. x_cp = x.clone().view(15)
  2. x -= 1
  3. print(x)
  4. print(x_cp)

输出:

  1. tensor([[ 0.6035, 0.8110, -0.0451],
  2. [ 0.8797, 1.0482, -0.0445],
  3. [-0.7229, 2.8663, -0.5655],
  4. [ 0.1604, -0.0254, 1.0739],
  5. [ 2.2628, -0.9175, -0.2251]])
  6. tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549, 1.8797, 2.0482, 0.9555, 0.2771, 3.8663, 0.4345,
  7. 1.1604, 0.9746, 2.0739, 3.2628, 0.0825, 0.7749])

使用clone还有一个好处是会被记录在计算图中,即梯度回传到副本时也会传到源Tensor

另外一个常用的函数就是item(), 它可以将一个标量Tensor转换成一个Python number:

  1. x = torch.randn(1)
  2. print(x)
  3. print(x.item())

输出:

  1. tensor([2.3466])
  2. 2.3466382026672363

线性代数

另外,PyTorch还支持一些线性函数,这里提一下,免得用起来的时候自己造轮子,具体用法参考官方文档。如下表所示:

函数 功能
trace 对角线元素之和(矩阵的迹)
diag 对角线元素
triu/tril 矩阵的上三角/下三角,可指定偏移量
mm/bmm 矩阵乘法,batch的矩阵乘法
addmm/addbmm/addmv/addr/baddbmm.. 矩阵运算
t 转置
dot/cross 内积/外积
inverse 求逆矩阵
svd 奇异值分解

PyTorch中的Tensor支持超过一百种操作,包括转置、索引、切片、数学运算、线性代数、随机数等等,可参考官方文档

2.2.3 广播机制

前面我们看到如何对两个形状相同的Tensor做按元素运算。当对两个形状不同的Tensor按元素运算时,可能会触发广播(broadcasting)机制:先适当复制元素使这两个Tensor形状相同后再按元素运算。例如:

  1. x = torch.arange(1, 3).view(1, 2)
  2. print(x)
  3. y = torch.arange(1, 4).view(3, 1)
  4. print(y)
  5. print(x + y)

输出:

  1. tensor([[1, 2]])
  2. tensor([[1],
  3. [2],
  4. [3]])
  5. tensor([[2, 3],
  6. [3, 4],
  7. [4, 5]])

由于xy分别是1行2列和3行1列的矩阵,如果要计算x + y,那么x中第一行的2个元素被广播(复制)到了第二行和第三行,而y中第一列的3个元素被广播(复制)到了第二列。如此,就可以对2个3行2列的矩阵按元素相加。

2.2.4 运算的内存开销

前面说了,索引操作是不会开辟新内存的,而像y = x + y这样的运算是会新开内存的,然后将y指向新内存。为了演示这一点,我们可以使用Python自带的id函数:如果两个实例的ID一致,那么它们所对应的内存地址相同;反之则不同。

  1. x = torch.tensor([1, 2])
  2. y = torch.tensor([3, 4])
  3. id_before = id(y)
  4. y = y + x
  5. print(id(y) == id_before) # False

如果想指定结果到原来的y的内存,我们可以使用前面介绍的索引来进行替换操作。在下面的例子中,我们把x + y的结果通过[:]写进y对应的内存中。

  1. x = torch.tensor([1, 2])
  2. y = torch.tensor([3, 4])
  3. id_before = id(y)
  4. y[:] = y + x
  5. print(id(y) == id_before) # True

我们还可以使用运算符全名函数中的out参数或者自加运算符+=(也即add_())达到上述效果,例如torch.add(x, y, out=y)y += x(y.add_(x))。

  1. x = torch.tensor([1, 2])
  2. y = torch.tensor([3, 4])
  3. id_before = id(y)
  4. torch.add(x, y, out=y) # y += x, y.add_(x)
  5. print(id(y) == id_before) # True

注:虽然view返回的Tensor与源Tensor是共享data的,但是依然是一个新的Tensor(因为Tensor除了包含data外还有一些其他属性),二者id(内存地址)并不一致。

2.2.5 Tensor和NumPy相互转换

我们很容易用numpy()from_numpy()Tensor和NumPy中的数组相互转换。但是需要注意的一点是: 这两个函数所产生的的Tensor和NumPy中的数组共享相同的内存(所以他们之间的转换很快),改变其中一个时另一个也会改变!!!

还有一个常用的将NumPy中的array转换成Tensor的方法就是torch.tensor(), 需要注意的是,此方法总是会进行数据拷贝(就会消耗更多的时间和空间),所以返回的Tensor和原来的数据不再共享内存。

Tensor转NumPy

使用numpy()Tensor转换成NumPy数组:

  1. a = torch.ones(5)
  2. b = a.numpy()
  3. print(a, b)
  4. a += 1
  5. print(a, b)
  6. b += 1
  7. print(a, b)

输出:

  1. tensor([1., 1., 1., 1., 1.]) [1. 1. 1. 1. 1.]
  2. tensor([2., 2., 2., 2., 2.]) [2. 2. 2. 2. 2.]
  3. tensor([3., 3., 3., 3., 3.]) [3. 3. 3. 3. 3.]

NumPy数组转Tensor

使用from_numpy()将NumPy数组转换成Tensor:

  1. import numpy as np
  2. a = np.ones(5)
  3. b = torch.from_numpy(a)
  4. print(a, b)
  5. a += 1
  6. print(a, b)
  7. b += 1
  8. print(a, b)

输出:

  1. [1. 1. 1. 1. 1.] tensor([1., 1., 1., 1., 1.], dtype=torch.float64)
  2. [2. 2. 2. 2. 2.] tensor([2., 2., 2., 2., 2.], dtype=torch.float64)
  3. [3. 3. 3. 3. 3.] tensor([3., 3., 3., 3., 3.], dtype=torch.float64)

所有在CPU上的Tensor(除了CharTensor)都支持与NumPy数组相互转换。

此外上面提到还有一个常用的方法就是直接用torch.tensor()将NumPy数组转换成Tensor,需要注意的是该方法总是会进行数据拷贝,返回的Tensor和原来的数据不再共享内存。

  1. c = torch.tensor(a)
  2. a += 1
  3. print(a, c)

输出

  1. [4. 4. 4. 4. 4.] tensor([3., 3., 3., 3., 3.], dtype=torch.float64)

2.2.6 Tensor on GPU

用方法to()可以将Tensor在CPU和GPU(需要硬件支持)之间相互移动。

  1. # 以下代码只有在PyTorch GPU版本上才会执行
  2. if torch.cuda.is_available():
  3. device = torch.device("cuda") # GPU
  4. y = torch.ones_like(x, device=device) # 直接创建一个在GPU上的Tensor
  5. x = x.to(device) # 等价于 .to("cuda")
  6. z = x + y
  7. print(z)
  8. print(z.to("cpu", torch.double)) # to()还可以同时更改数据类型

注: 本文主要参考PyTorch官方文档此处,与原书同一节有很大不同。