模式

模式,是Rust另一个强大的特性。它可以被用在letmatch表达式里面。相信大家应该还记得我们在复合类型中提到的关于在let表达式中解构元组的例子,实际上这就是一个模式。

  1. let tup = (0u8, 1u8);
  2. let (x, y) = tup;

而且我们需要知道的是,如果一个模式中出现了和当前作用域中已存在的同名的绑定,那么它会覆盖掉外部的绑定。比如:

  1. let x = 1;
  2. let c = 'c';
  3. match c {
  4. x => println!("x: {} c: {}", x, c),
  5. }
  6. println!("x: {}", x);

它的输出结果是:

  1. x: c c: c
  2. x: 1

在以上代码中,match作用域里的x这个绑定被覆盖成了'c',而出了这个作用域,绑定x又恢复为1。这和变量绑定的行为是一致的。

更强大的解构

在上一节里,我们初步了解了模式匹配在解构enum时候的便利性,事实上,在Rust中模式可以被用来对任何复合类型进行解构——struct/tuple/enum。现在我们要讲述一个复杂点的例子,对struct进行解构。

首先,我们可以对一个结构体进行标准的解构:

  1. struct Point {
  2. x: i64,
  3. y: i64,
  4. }
  5. let point = Point { x: 0, y: 0 };
  6. match point {
  7. Point { x, y } => println!("({},{})", x, y),
  8. }

最终,我们拿到了Point内部的值。有人说了,那我想改个名字怎么办?
很简单,你可以使用 :来对一个struct的字段进行重命名,如下:

  1. struct Point {
  2. x: i64,
  3. y: i64,
  4. }
  5. let point = Point { x: 0, y: 0 };
  6. match point {
  7. Point { x: x1, y: y1} => println!("({},{})", x1, y1),
  8. }

另外,有的时候我们其实只对某些字段感兴趣,就可以用..来省略其他字段。

  1. struct Point {
  2. x: i64,
  3. y: i64,
  4. }
  5. let point = Point { x: 0, y: 0 };
  6. match point {
  7. Point { y, .. } => println!("y is {}", y),
  8. }

忽略和内存管理

总结一下,我们遇到了两种不同的模式忽略的情况——_..。这里要注意,模式匹配中被忽略的字段是不会被move的,而且实现Copy的也会优先被Copy而不是被move

说的有点拗口,上代码:

  1. let tuple: (u32, String) = (5, String::from("five"));
  2. let (x, s) = tuple;
  3. // 以下行将导致编译错误,因为String类型并未实现Copy, 所以tuple被整体move掉了。
  4. // println!("Tuple is: {:?}", tuple);
  5. let tuple = (5, String::from("five"));
  6. // 忽略String类型,而u32实现了Copy,则tuple不会被move
  7. let (x, _) = tuple;
  8. println!("Tuple is: {:?}", tuple);

范围和多重匹配

模式匹配可以被用来匹配单种可能,当然也就能被用来匹配多种情况:

范围

在模式匹配中,当我想要匹配一个数字(字符)范围的时候,我们可以用...来表示:

  1. let x = 1;
  2. match x {
  3. 1 ... 10 => println!("一到十"),
  4. _ => println!("其它"),
  5. }
  6. let c = 'w';
  7. match c {
  8. 'a' ... 'z' => println!("小写字母"),
  9. 'A' ... 'Z' => println!("大写字母"),
  10. _ => println!("其他字符"),
  11. }

多重匹配

当我们只是单纯的想要匹配多种情况的时候,可以使用 | 来分隔多个匹配条件

  1. let x = 1;
  2. match x {
  3. 1 | 2 => println!("一或二"),
  4. _ => println!("其他"),
  5. }

ref 和 ref mut

前面我们了解到,当被模式匹配命中的时候,未实现Copy的类型会被默认的move掉,因此,原owner就不再持有其所有权。但是有些时候,我们只想要从中拿到一个变量的(可变)引用,而不想将其move出作用域,怎么做呢?答:用ref或者ref mut

  1. let mut x = 5;
  2. match x {
  3. ref mut mr => println!("mut ref :{}", mr),
  4. }
  5. // 当然了……在let表达式里也能用
  6. let ref mut mrx = x;

变量绑定

在模式匹配的过程内部,我们可以用@来绑定一个变量名,这在复杂的模式匹配中是再方便不过的,比如一个具名的范围匹配如下:

  1. let x = 1u32;
  2. match x {
  3. e @ 1 ... 5 | e @ 10 ... 15 => println!("get:{}", e),
  4. _ => (),
  5. }

如代码所示,e绑定了x的值。

当然,变量绑定是一个极其有用的语法,下面是一个来自官方doc里的例子:

  1. #[derive(Debug)]
  2. struct Person {
  3. name: Option<String>,
  4. }
  5. let name = "Steve".to_string();
  6. let x: Option<Person> = Some(Person { name: Some(name) });
  7. match x {
  8. Some(Person { name: ref a @ Some(_), .. }) => println!("{:?}", a),
  9. _ => {}
  10. }

输出:

  1. Some("Steve")

后置条件

一个后置的if表达式可以被放在match的模式之后,被称为match guards。例如如下代码:

  1. let x = 4;
  2. let y = false;
  3. match x {
  4. 4 | 5 if y => println!("yes"),
  5. _ => println!("no"),
  6. }

猜一下上面代码的输出?

答案是no。因为guard是后置条件,是整个匹配的后置条件:所以上面的式子表达的逻辑实际上是:

  1. // 伪代码表示
  2. IF y AND (x IN List[4, 5])