C开发基础

本节介绍使用 C 程序运行 SequoiaDB。首先安装 SequoiaDB,安装信息请查看 SequoiaDB 服务器安装章节。

这里介绍如何使用 C 客户端驱动接口编写使用 SequoiaDB 数据库的程序。为了简单起见,下面的例子不全部是完整的代码,只起示例性作用。可到 /sequoiadb/client/samples/C 下获取相应的完整的代码。

数据库操作

  • 数据库连接(Connecting)编写完整客户端文件 connect.c 演示连接到数据库。文件必须包含“client.h”头文件。

    1. #include <stdio.h>
    2. #include "client.h"
    3. // Display Syntax Error
    4. void displaySyntax ( CHAR *pCommand )
    5. {
    6. printf ( "Syntax: %s<hostname> <servicename> <username> <password>"
    7. OSS_NEWLINE, pCommand ) ;
    8. }
    9. INT32 main ( INT32 argc, CHAR **argv )
    10. {
    11. // define a connecion handle; use to connect to database
    12. sdbConnectionHandle connection = 0 ;
    13. INT32 rc = SDB_OK ;
    14. // verify syntax
    15. if ( 5 != argc )
    16. {
    17. displaySyntax ( (CHAR*)argv[0] ) ;
    18. exit ( 0 ) ;
    19. }
    20. // read argument
    21. CHAR *pHostName = (CHAR*)argv[1] ;
    22. CHAR *pServiceName = (CHAR*)argv[2] ;
    23. CHAR *pUsr = (CHAR*)argv[3] ;
    24. CHAR *pPasswd = (CHAR*)argv[4] ;
    25. // connect to database
    26. rc = sdbConnect ( pHostName, pServiceName, pUsr, pPasswd, &connection ) ;
    27. if( rc!=SDB_OK )
    28. {
    29. printf("Fail to connet to database, rc = %d" OSS_NEWLINE, rc ) ;
    30. goto error ;
    31. }
    32. done:
    33. // disconnect from database
    34. sdbDisconnect ( connection ) ;
    35. // release connection
    36. sdbReleaseConnection ( connection ) ;
    37. return 0 ;
    38. error:
    39. goto done ;
    40. }

    在 Linux 下,可以如下编译及链接动态链接库文件 libsdbc.so。

    1. $ gcc -o connect connect.c -I /< PATH >/sdbdriver/include -lsdbc -L /< PATH >/sdbdriver/lib
    2. $ ./connect localhost 11810 "" ""
    3. connect success!

    Note:

    本例程连接到本地数据库的11810端口,使用的是空的用户名很密码。用户需要根据自己的实际情况配置参数。但如果数据库已经创建用户,可以使用已经创建的用户及密码连接到数据库。

  • 创建集合空间,集合

    以下创建了一个名字为“foo”的集合空间和一个名字为“bar”的集合,集合空间内的集合的数据页大小为4k。可根据实际情况选择不同大小的数据页。创建集合后,可对集合做增删改查等操作。

    1. // 首先,定义集合空间、集合句柄。
    2. sdbCSHandle collectionspace = 0 ;
    3. sdbConnectionHandle connection = 0 ;
    4. // 创建集合空间"foo"
    5. rc = sdbCreateCollectionSpace ( connection, "foo", SDB_PAGESIZE_4K, &collectionspace ) ;
    6. // 在新建立的集合空间中创建集合"bar"
    7. rc = sdbCreateCollection ( collectionspace, "bar", &collection ) ;

    Note:

    在创建集合“bar”时并没有附加分区、压缩等信息,关于创建集合的更详细情况,请参考详情请查阅 C API

  • 插入数据

    SequoiaDB 存储数据采用 BSON 的格式,BSON 是一种类似 JSON 的二进制对象。保存数据库中的数据,首先必须创建 bson 对象。下面会将{name:”Tom”,age:24}插入到集合中。

    1. // 首先,我们需要创建一个插入的 bson 对象。
    2. INT32 rc = SDB_OK ;
    3. bson obj ;
    4. bson_init( &obj ) ;
    5. bson_append_string( &obj, "name", "tom" ) ;
    6. bson_append_int( &obj, "age", 24 ) ;
    7. rc = bson_finish( &obj ) ;
    8. if ( rc != SDB_OK )
    9. printf("Error.");
    10. // 接着,把此 bson 对象插入集合中
    11. rc = sdbInsert ( collection, &obj ) ;
  • 查询

    查询操作需要一个游标句柄存放查询的结果到本地。要获得查询的结果需要使用游标操作。本例使用了游标操作的 sdbNext 接口,表示从查询结果中取到一条记录。此示例中没有设置查询条件,筛选条件,排序情况,及仅使用默认索引。

    1. // 定义一个游标句柄
    2. sdbCursorHandle cursor = 0 ;
    3. ...
    4. // 查询所有记录,查询结果放在游标句柄中
    5. rc = sdbQuery(collection, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, -1, &cursor ) ;
    6. // 从游标中显示所有记录
    7. bson_init( &obj );
    8. while( !( rc=sdbNext( cursor, &obj ) ) )
    9. {
    10. bson_print( &obj ) ;
    11. bson_destroy( &obj ) ;
    12. bson_init( &obj );
    13. }
    14. bson_destroy( &obj ) ;
  • 索引

    此处,我们在集合句柄 collection 指定的集合中创建一个以“name”为升序,“age”为降序的索引。

    1. #define INDEX_NAME "index"
    2. ...
    3. // 首先创建一 bson 对象包含将要创建的索引的信息
    4. bson_init( &obj ) ;
    5. bson_append_int( &obj, "name", 1 ) ;
    6. bson_append_int( &obj, "age", -1 ) ;
    7. rc = bson_finish( &obj ) ;
    8. if ( rc != SDB_OK )
    9. printf("Error.");
    10. // 创建一个以"name"为升序,"age"为降序的索引
    11. rc = sdbCreateIndex ( collection, &obj, INDEX_NAME, FALSE, FALSE ) ;
    12. bson_destroy ( &obj ) ;
  • 更新

    此处,我们在集合句柄 collection 指定的集合中更新记录。因为没有指定数据匹配规则,所以此示例将更新集合中所有的集合。

    1. // 先创建一个包含更新规则的 bson 对象
    2. bson_init( &rule ) ;
    3. bson_append_start_object ( &rule, "$set" ) ;
    4. bson_append_int ( &rule, "age", 19 ) ;
    5. bson_append_finish_object ( &rule ) ;
    6. rc = bson_finish ( &rule ) ;
    7. if ( rc != SDB_OK )
    8. printf("Error.");
    9. // 打印出更新规则
    10. bson_print( &rule ) ;
    11. // 更新记录
    12. rc = sdbUpdate( collection, &rule, NULL, NULL ) ;
    13. bson_destroy(&rule);

    此处,因为没有指定记录匹配条件,所以此示例将更新集合句柄 collection 指定的集合中所有的记录。

集群操作

  • 分区组操作

    分区组操作包括创建分区组(sdbCreateReplicaGroup),得到分区组句柄(sdbGetReplicaGroup),启动分区组(sdbStartReplicaGroup),停止分区组(sdbStopReplicaGroup)等。以下为分区组操作示例性的例子。真正的应用应包括错误检测等。

    1. // 定义一个分区组句柄
    2. sdbReplicaGroupHandle rg = 0 ;
    3. ...
    4. // 先建立一个编目分区组
    5. rc = sdbCreateCataReplicaGroup ( connection, HOST_NAME, SERVICE_NAME, CATALOG_SET_PATH , NULL ) ;
    6. // 创建数据分区组
    7. rc = sdbCreateReplicaGroup ( connection, GROUP_NAME, &rg ) ;
    8. // 创建数据节点
    9. rc = sdbCreateNode ( rg, HOST_NAME1, SERVICE_NAME1, DATABASE_PATH1, NULL ) ;
    10. // 启动分区组
    11. rc = sdbStartReplicaGroup( rg ) ;
  • 数据节点操作

    数据节点操作包括创建数据节点(sdbCreateNode),得到主数据节点(sdbGetNodeMaster),得到从数据节点(sdbGetNodeSlave),启动数据节点(sdbStartNode),停止数据节点(sdbStopNode)等。以下为数据节点操作示例性的例子。真正的应用应包括错误检测等。

    1. // 定义一个数据节点句柄
    2. sdbNodeHandle masternode = 0 ;
    3. sdbNodeHandle slavenode = 0 ;
    4. ...
    5. // 获取主数据节点
    6. rc = sdbGetNodeMaster ( rg, &masternode ) ;
    7. //获取从数据节点
    8. rc = sdbGetNodeSlave ( rg, &slavenode ) ;