体积 -> 网格 节点

体积 -> 网格 节点

The Volume Cube generates a volume from scratch by evaluating an input field on every single voxel in a rectangular prism. The Density field defines the output volume grid’s value at every voxel. The field can only depend on the 位置节点.

输入

Density(密度)

每个体素的新网格的值。

背景

MinMax 输入控制的矩形棱柱外的网格值。当 密度 输入的值与背景值相同时,该节点可以生成一个更节省内存的体积。

最小值

矩形棱镜的一个角,在其中填充评估场。

最大值

矩形棱镜的另一个角,在其中填充评估场。

X、Y、Z轴

用于评估每个轴上的字段的体素数。

Note

改变这些值会对性能产生重大影响。例如,32的默认值意味着输入字段将被评估约33000次。将这些值增加到100会有100万次评估,而1000会有10亿次。

属性

这个节点没有属性。

输出

体积光渲染

包含生成的体积块的几何图形。