抓起

参考

模式:

编辑模式

工具:

抓起

抓起笔刷用于拖动UV。

工具设置

笔刷

笔刷

数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。

笔刷设置

半径

该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通过拖动鼠标和 LMB 交互式地改变画笔大小。在使用 F 时输入一个数字然后回车可以让你输入数字大小。

  • 压感区大小

    如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。

    使用统一半径

    在所有笔刷上使用相同的画笔 半径

强度

控制刷子的每次应用对UV的影响程度。你可以通过在3D视窗中按下 Shift-F ,然后移动画笔,再按下 LMB ,来交互地改变画笔的强度。你也可以在 Shift-F 调整尺寸时输入数字。

  • 使用统一力度

    所有笔刷使用相同的笔刷 强度

Note

所有的画笔都使用 喷漆笔触法 ;只要你保持 LMB 按下,它们就会继续作用。

衰减

Falloff允许你控制画笔的 强度 衰减。更多信息请参见 Painting Falloff

选项

参考

模式:

编辑模式

面板:

侧栏 ‣ 工具选项卡 ‣ 选项面板

激活 UV 雕刻后,边栏会显示画笔工具选择和选项。

锁定边界

锁定UV孤岛边界,免受笔刷影响,用于保持UV孤岛形状。

雕刻所有孤岛

雕刻开始时,编辑所有孤岛,而非仅影响离笔刷中心最近的孤岛。

显示游标

Show or hide the sculpt cursor.